▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Шейдеры/ISKRA Shaders - тёплый и атмосферный шейдер для Minecraft
ISKRA Shaders - тёплый и атмосферный шейдер для Minecraft

ISKRA Shaders - тёплый и атмосферный шейдер для Minecraft

ISKRA Shaders - производительный форк MakeUp Ultra Fast с тёплой палитрой, переработанной водой, пеной на берегах, каустикой и кинематографической цветокоррекцией для Minecraft 1.18-1.21.

Оцените первым
2.6K
1

ISKRA Shaders - это шейдер для Майнкрафт, который по сути является доработанным форком популярного MakeUp - Ultra Fast от Javier Garduño. Если вы когда-нибудь ставили MakeUp ради скорости, но вам не хватало в нём атмосферы и тёплых тонов - ISKRA закрывает именно эту потребность. Автор взял проверенный рендер-пайплайн и навесил сверху свою цветовую палитру, переработанную воду и кинематографичную постобработку, при этом производительность осталась на уровне оригинала.

Скачать ISKRA Shaders стоит тем, кто хочет красивую картинку без просадок FPS. Шейдер работает на Minecraft Java Edition 1.18-1.21.x, поддерживает Iris и OptiFine, и не требует топового железа - это всё-таки наследник Ultra Fast, а не очередной "фотореалистичный" монстр, который положит вашу видеокарту на лопатки.

Что даёт ISKRA по сравнению с ванилью и оригинальным MakeUp

Ванильный Майнкрафт выглядит плоско: вода - просто синяя текстура, закаты - бледные, туман - едва заметный. MakeUp Ultra Fast это частично исправлял, но его палитра многим казалась холодноватой. ISKRA делает ставку на тепло: солнечный свет стал тёплым, закаты оранжевыми, а зенит неба - глубоким синим. Картинка сразу ощущается уютнее, особенно в лесных и равнинных биомах.

При этом вся база от MakeUp на месте: тени, объёмные облака, SSR (отражения в экранном пространстве), TAA-сглаживание и bloom. Ничего не вырезано и не урезано - форк именно дополняет, а не переписывает.

Основные фишки шейдера

  • Палитра Iskra - тёплый солнечный свет, оранжевые закаты и насыщенный синий зенит. Включена по умолчанию, но можно переключиться на оригинальные схемы MakeUp в настройках.
  • Плотный атмосферный туман - аэральная перспектива стала заметнее, рельеф на средних и дальних дистанциях читается лучше. Горы на горизонте больше не выглядят как плоский фон.
  • Переработанная вода - глубина теперь передаётся через поглощение цветного света, а не через банальное затемнение. На мелководье вода прозрачная, на глубине - мутнеет естественно.
  • Видимость под водой - дальность обзора затухает по экспоненте от реального пройденного расстояния, а не от значений буфера глубины. Звучит технически, но на практике подводные пещеры выглядят куда убедительнее.
  • Плавающие частицы - взвесь и пузыри под водой привязаны к миру, а не к камере. Когда плывёшь, они остаются на месте, а не "едут" вместе с тобой. Мелочь, а погружение усиливает здорово.
  • Пена на берегах - появляется у реальных границ суши и воды, при этом игнорирует лужи, текучую воду и водопады. Выглядит аккуратно, без визуального мусора.
  • Круги от дождя - во время дождя по открытой воде идут отдельные анимированные круги. Требуется открытое небо над поверхностью - под навесом ряби не будет, что логично.
  • Подводные каустики - сфокусированный солнечный свет ложится на освещённое дно, но не высвечивает участки, которые уже в тени. Мелкая вода не пересвечивается, глубокая - не превращается в чёрную дыру.
  • Кинематографическая цветокоррекция - сдвиг Пуркинье, плёночный контраст, сплит-тонирование, десатурация теней, виньетка и анимированное зерно. Каждый эффект настраивается отдельно.
  • Выбор тон-маппинга - Sigmoid (оригинал MakeUp), ACES, Hable или Reinhard. ACES даёт самую "киношную" картинку, Reinhard - мягкую и простую.
  • Русская локализация - настройки шейдера переведены на русский, что редкость для подобных проектов. Приятно, когда не нужно гуглить, что такое "extinction".

Настройка: где что лежит

Все опции ISKRA находятся внутри стандартного меню настроек шейдера. Искать нужно в двух местах:

  • Advanced → Water - всё, что связано с водой: мутность, каустика, пена, частицы, круги от дождя.
  • Advanced → Iskra grade - постобработка: цветокоррекция, тон-маппинг, виньетка, зерно.

Практически каждую фишку можно отключить независимо. Если, скажем, пена на берегах вам не нравится или ест FPS - просто выключаете её, остальное продолжит работать.

Ключевые опции подробнее

Iskra colour scheme - включает тёплую палитру. Стоит по умолчанию, но рядом доступны оригинальные схемы MakeUp, если захочется сравнить.

Water turbidity - управляет поглощением света в воде. Чем выше значение, тем мутнее глубокая вода. Можно выключить полностью - вернётся поведение оригинального MakeUp.

Underwater extinction - настройка потери видимости под водой. Работает от реального расстояния до камеры.

Caustics - узоры сфокусированного света на подводном дне. Важный нюанс: не освещает поверхности, которые уже в тени, поэтому картинка не пересвечивается.

Tone map - четыре варианта на выбор. Для скриншотов и видео лучше всего подходит ACES - он красиво обрабатывает яркие участки. Для обычной игры Hable или Sigmoid будут попроще.

Совместимость и нюансы

Шейдер основан на пайплайне MakeUp - Ultra Fast, поэтому работает на тех же версиях Minecraft и загрузчиках, что и оригинал. Поддерживаются Iris и OptiFine, версии игры от 1.18 до 1.21.x включительно.

Но есть пара моментов, о которых стоит знать заранее.

Distant Horizons и Voxy. Мутность воды применяется там, где это поддерживается. А вот пена на берегах работает только через стандартный путь рендеринга террейна - на дальних чанках, которые рисуют Distant Horizons или Voxy, пены может не быть. Это ограничение самого подхода, а не баг.

Совет из практики: если у вас слабая видеокарта, начните с отключения каустики и зерна плёнки - это два самых "дорогих" эффекта из добавленных. Остальное почти не влияет на производительность, по крайней мере на средних конфигурациях.

Установка

  1. Установите Iris, OptiFine или другой совместимый загрузчик шейдеров.
  2. Скачайте .zip файл ISKRA.
  3. Положите его в папку:
.minecraft/shaderpacks
  1. Запустите Minecraft.
  2. Откройте меню выбора шейдерпаков.
  3. Выберите Iskra - MakeUp Edition.

Архив распаковывать не нужно, если ваш загрузчик явно этого не требует.

Лицензия и авторство

ISKRA основан на MakeUp - Ultra Fast от Javier Garduño и распространяется под той же лицензией GNU LGPL v3.0 или новее. Оригинальные файлы LICENSE и Credits включены в архив шейдера.

Оригинальный проект

Стоит ли ставить

Если коротко - да, особенно если вы играете на слабом или среднем ПК и хотите красивую картинку без жертв. ISKRA не пытается быть фотореалистичным шейдером уровня SEUS PTGI. Это скорее "MakeUp, но теплее и атмосфернее". Вода тут реально хороша - пожалуй, лучшая среди всех лёгких шейдеров, которые я видел. А кинематографическая цветокоррекция с выбором тон-маппинга - вообще редкость в этом сегменте.

Для скриншотов и записи видео - must-have. Для обычного выживания - тоже отлично, особенно с русской локализацией настроек. Скачать ISKRA Shaders можно бесплатно, и если тёплая палитра не зайдёт, всегда можно переключиться на оригинальные схемы MakeUp прямо в настройках.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.2.x26.1.x1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:2 месяца назад
Обновлён:2 месяца назад
Главная