
Foxy Shader
Foxy Shader - шейдер для Minecraft в активной разработке: глобальная трассировка лучей, объёмные облака, смена сезонов и настоящая чёрная дыра, обсчитываемая в реальном времени. Работает через Iris и OptiFine.
Foxy Shader - шейдер для Minecraft: Java Edition, который всё ещё в разработке, но уже сейчас выдаёт картинку, от которой сложно отвыкнуть. Главная фишка - глобальная трассировка лучей. Включается вручную, так что не жди, что после установки всё сразу засверкает: полазить по настройкам придётся.
Название Foxy переводится как "лисий". Автор вкладывал в него идею ловкости и гибкости. И по факту так оно и есть - шейдер старается быть универсальным. Хочешь, играешь на слабом железе без трассировки, хочешь, выкручиваешь всё на максимум и смотришь на честное глобальное освещение. Любителям копаться в настройках и выжимать из графики максимум - сюда.
А если вы ловили себя на мысли, что ванильный Майнкрафт слишком плоский - тусклый свет, плоские тени, никаких отражений - то Foxy это как раз лечит. Объёмный свет, атмосферное рассеивание, отражения, которые считаются даже за пределами экрана. Атмосфера выходит почти кинематографичной. И неспроста: одна из пасхалок шейдера напрямую вдохновлена фильмом "Интерстеллар".
Трассировка лучей - главное блюдо
Foxy Shader поддерживает глобальную трассировку лучей, но её надо включить самому в GUI. Там же переключаются пресеты. Под капотом:
- IRC-SVGF - полноценная система шумоподавления
- SSPT (screen-space path tracing) - трассировка путей в экранном пространстве
- Pure irradiance GI - чистое глобальное освещение через карту облучённости
- Гибридные комбинации GI - например, screen space + irradiance cache
- Пресеты шейдинга в стиле аппаратной трассировки лучей
Если раньше вы играли только на ванильных шейдерах вроде BSL или Complementary, готовьтесь к другому уровню. Отражения тут честные, освещение пересчитывается корректно даже за полупрозрачными блоками. Но и нагрузка соответствующая.
Чёрная дыра и пасхалка из "Интерстеллара"
Вот это реально выделяет Foxy среди сотен других шейдеров. Автор добавил объёмную чёрную дыру, которая рендерится в реальном времени целиком на трассировке лучей - в релятивистской модели, а не как декоративный спрайт.
Что тут есть:
- Тонкая настройка физических параметров дыры
- Исследование через полёт игрока (включается вручную в настройках)
- Четырёхмерная пасхалка рядом с сингулярностью - та самая отсылка к "Интерстеллару"
- Опция заменить солнце или луну на эту самую дыру
Красиво. Дорого. Производительность просаживает ощутимо, так что на слабой видеокарте чёрную дыру лучше включать только ради скриншотов.
Важный нюанс: трассировка лучей и полёт к дыре - это две отдельные галочки в меню. Включишь RT, но забудешь про полёт - будешь просто любоваться издалека.
Базовые возможности
Даже без трассировки Foxy выглядит достойно. Список внушительный:
- Объёмные облака, атмосферное рассеивание, объёмный свет и туман
- Смена погоды и четырёх сезонов
- Свет от предметов в руках (held light sources)
- Motion blur
- Замена солнца и луны на реальную чёрную дыру
- TAA с настраиваемой силой, плюс TAAU (по ощущениям - больше баловство)
- Tone mapping
- Ручная цветокоррекция: AGX, ACES, ACES2
- Глубина резкости (DOF)
- Практически полная поддержка материалов
- Зеркальные и шероховатые отражения материалов (работают и за пределами экрана)
- Параллакс (плавный параллакс обещан в будущем)
- Colorwheel
- Совместимость с Voxy и Distant Horizons
- Базовая совместимость с Aeronautics - физические конструкции под RT и AO рендерятся без серьёзных косяков
Совет: свечение руды и минералов пока не реализовано. Хотите, чтобы алмазы и изумруды подсвечивались в темноте - ставьте отдельный emissive-ресурспак поверх шейдера. Такой тандем работает стабильнее, чем ждать обновления.
Ещё один момент: на сверхвысокодетализированных текстурах может проскакивать муар. Это не баг шейдера, а особенность сэмплирования - либо снижайте разрешение текстурпака, либо терпите.
Требования и производительность
Шейдер гибкий, но RT - вещь прожорливая. Ориентируйтесь на такие конфигурации:
| Железо | Сценарий |
|---|---|
| RTX 3060 / RX 5600 и выше | Комфортно с включённой трассировкой лучей |
| GT 960 / RX 470 и выше | Играбельно без RT |
| Встроенная графика / мобильные чипы | Стоит попробовать, но не ждите чудес |
Важный нюанс: с RT на бюджетной карте можно получить красивые статичные кадры для скриншотов, но не стабильные 60 FPS в динамике. Если вы собираете сервер или записываете летсплей на слабом ПК, лучше держите RT выключенной - базовый набор эффектов и так даёт заметный скачок по красоте.
Совместимость и установка
Foxy Shader рассчитан на Iris и OptiFine. По версиям:
- Iris - от Minecraft 1.20.1 вплоть до 26.1
- OptiFine - 1.20.1 - 1.20.6
- Oculus - пока не проверен, но на 1.20.1 тесты с ним проходят корректно
Ставится как обычный шейдерпак: через Iris или OptiFine выбираешь папку shaderpacks и кидаешь архив. Дальше всё решается в меню шейдеров.
Отдельно про связки. С Voxy и Distant Horizons Foxy дружит, что редкость - обычно шейдеры с дальним рендером конфликтуют. Так что если вы фанат огромных прорисовок и Distant Horizons уже стоит, Foxy зайдёт без сюрпризов. Совместимость с SR-модами автор обещает рассмотреть позже, зависит от того, как пойдут дела с разработкой.
Стоит ли качать Foxy Shader
Если вам нужен максимально универсальный шейдер для Майнкрафт, который умеет и в лёгкий режим, и в хардкорную трассировку, Foxy - один из самых интересных вариантов. Особенно для любителей снимать красивые кадры и строить кинематографичные сцены. Чёрная дыра на месте солнца - это не то, что вы забудете после пары сессий.
Скачать шейдер Foxy Shader можно для Minecraft: Java Edition под Iris или OptiFine. Проект живой, активно развивается, так что список возможностей со временем будет только расти - от плавного параллакса до поддержки новых модов. Следите за обновлениями.
