
Beautify Shaders
A more vibrant world, a more beautiful Minecraft. Global illumination, colored light, volumetric clouds and stylized water, inspired by Vibrant Visuals.
Список изменений
Beautify Shaders 1.2.0
The biggest update so far: a reborn End, new clouds, camera filters, native PBR everywhere and a cleaner menu.
✦ The End, reimagined
▸ Brand new End sky: purple and blue nebula, twinkling stars and soft light bands on the horizon
▸ A block shaped planet with a cloudy, spinning ring and a belt of tiny glowing meteorites
▸ Soft purple End light with real shadows, a calmer exposure and denser fog near the void
▸ End crystals glow from the core with a thin flow of energy, and the dragon's healing beam glows too
▸ New End portal and gateway effect: layered starry depth in pixel style
▸ Dragon egg, crying obsidian, sculk and the portal frame eye now glow on their textures
▸ Floating sparks in the End and embers in the Nether now stay fixed in the world (no more flicker while walking)
☁ Sky & Clouds
▸ New Blocky cloud style: square clouds with rounded edges
▸ Shaped clouds: now and then a cloud looks like a pig, a heart, a sword, a creeper and more
▸ Biome fog: soft haze for swamps, deserts, badlands, jungles, snow, oceans, cherry groves and dark forests
▸ Fixed vanilla clouds showing through the volumetric clouds
◎ Camera & Filters
▸ New post processing: Depth of Field, Motion Blur, Lens Flare, Chromatic Aberration and Film Grain
▸ 8 screen filters: Old TV, VHS, Black & White, Sepia, Vintage Film, Game Boy, Dreamy and Pixel Art
▸ Smarter eye adaptation: leaving a cave briefly dazzles you, entering the dark slowly adjusts
▸ Reworked anti aliasing: sharper TAA with less ghosting, improved FXAA, new SMAA and SMAA + TAA
❖ Materials & Glow
▸ Native PBR on every block family, block entities, leaves, held items, tools and particles
▸ Items react to their material: iron, gold, diamond, netherite, copper, gems and wood
▸ Stronger emissive blocks, glowing ores and a slow pulsing glow for crying obsidian, amethyst, sculk and anchors
▸ Light items glow in your hand (torches, lanterns, glowstone, lava bucket, candles)
▸ Particles such as flames, portal, enchant and dragon breath now glow
▸ New customizable RGB selection outline (✨, pink & purple, solid or pulse)
☀ Lighting & Shadows
▸ Pixel shadows are now 100% locked to the block pixel grid, no soft spots
▸ Realistic shadows now catch thin and cutout objects like vines, leaves and ladders
▸ Stained glass casts stronger, more saturated colored light, also in light shafts and from torches
▸ Sun light on surfaces facing it is softer and better controlled
▸ Held light now follows the player (works with freecam and third person)
▸ Cleaner corners near light sources and no more bright bands at screen edges
▸ Fixed distant shadows flickering and the bright patch on polished walls up close
▸ Breaking cracks no longer glow in dark places
⚙ Menu & Presets
▸ Cleaner settings menu: 5 main categories, quick picks on the first page and each strength slider next to its option
▸ Improved presets: High and Ultra now include Lens Flare, Ultra uses SMAA + TAA
Beautify Shaders 1.2.0 (Português)
A maior atualização até agora: um End renascido, novas nuvens, filtros de câmera, PBR nativo em tudo e um menu mais limpo.
✦ O End, reimaginado
▸ Céu do End novo: nebulosa roxa e azul, estrelas piscando e faixas de luz no horizonte
▸ Um planeta em forma de bloco com um anel de nuvem girando e um cinturão de meteoritos brilhantes
▸ Luz roxa suave com sombras de verdade, exposição mais calma e névoa mais densa perto do vazio
▸ Cristais do End brilham no núcleo com um fluxo de energia, e o raio de cura do dragão também brilha
▸ Efeito novo no portal do End: profundidade estrelada em camadas, no estilo pixel
▸ Ovo do dragão, obsidiana chorona, sculk e o olho do portal brilham nas texturas
▸ Faíscas do End e brasas do Nether agora ficam fixas no mundo (sem piscar ao andar)
☁ Céu e Nuvens
▸ Novo estilo de nuvem Blocos: quadradas com bordas arredondadas
▸ Nuvens com forma: de vez em quando uma nuvem lembra um porco, um coração, uma espada, um creeper e mais
▸ Névoa de bioma: névoa suave para pântano, deserto, badlands, selva, neve, oceano, cerejeira e floresta escura
▸ Corrigidas as nuvens do jogo aparecendo junto com as volumétricas
◎ Câmera e Filtros
▸ Novo pós processamento: Profundidade de Campo, Motion Blur, Lens Flare, Aberração Cromática e Granulação de Filme
▸ 8 filtros de tela: TV Antiga, VHS, Preto e Branco, Sépia, Filme Vintage, Game Boy, Sonho e Pixel Art
▸ Adaptação do olho melhor: sair da caverna ofusca um pouco, entrar no escuro acostuma devagar
▸ Anti serrilhado refeito: TAA mais nítido e com menos rastro, FXAA melhor, SMAA e SMAA + TAA novos
❖ Materiais e Brilho
▸ PBR nativo em todos os tipos de bloco, blocos especiais, folhas, itens na mão, ferramentas e partículas
▸ Itens reagem ao material: ferro, ouro, diamante, netherite, cobre, gemas e madeira
▸ Emissivos mais fortes, minérios brilhantes e brilho pulsante em obsidiana chorona, ametista, sculk e âncoras
▸ Itens de luz brilham na mão (tochas, lanternas, glowstone, balde de lava, velas)
▸ Partículas como chamas, portal, encantamento e bafo do dragão agora brilham
▸ Novo contorno de seleção RGB personalizável (arco íris, rosa e roxo, cor fixa ou pulsar)
☀ Iluminação e Sombras
▸ Sombra pixelada agora 100% presa à grade de pixels do bloco, sem pontos suaves
▸ Sombra realista agora pega objetos finos e recortados como cipós, folhas e escadas de mão
▸ Vidro colorido projeta luz colorida mais forte e saturada, também nos raios de sol e na luz de tochas
▸ Sol nas superfícies viradas para ele mais suave e controlado
▸ Luz da mão agora sai do jogador (funciona com freecam e terceira pessoa)
▸ Cantos mais limpos perto de luzes e sem faixas claras nas bordas da tela
▸ Corrigidas sombras piscando de longe e a mancha clara em paredes polidas de perto
▸ Rachaduras de quebrar bloco não brilham mais no escuro
⚙ Menu e Presets
▸ Menu mais limpo: 5 categorias principais, escolhas rápidas na primeira página e cada força ao lado da sua opção
▸ Presets melhorados: Alto e Ultra agora vêm com Lens Flare, Ultra usa SMAA + TAA
