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Шейдеры/Beautify Shaders
Beautify Shaders

Beautify Shaders

A more vibrant world, a more beautiful Minecraft. Global illumination, colored light, volumetric clouds and stylized water, inspired by Vibrant Visuals.

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Beautify Shaders

Release19.10.2026

Список изменений

Beautify Shaders 1.2.0

The biggest update so far: a reborn End, new clouds, camera filters, native PBR everywhere and a cleaner menu.

✦ The End, reimagined

▸ Brand new End sky: purple and blue nebula, twinkling stars and soft light bands on the horizon

▸ A block shaped planet with a cloudy, spinning ring and a belt of tiny glowing meteorites

▸ Soft purple End light with real shadows, a calmer exposure and denser fog near the void

▸ End crystals glow from the core with a thin flow of energy, and the dragon's healing beam glows too

▸ New End portal and gateway effect: layered starry depth in pixel style

▸ Dragon egg, crying obsidian, sculk and the portal frame eye now glow on their textures

▸ Floating sparks in the End and embers in the Nether now stay fixed in the world (no more flicker while walking)

☁ Sky & Clouds

▸ New Blocky cloud style: square clouds with rounded edges

▸ Shaped clouds: now and then a cloud looks like a pig, a heart, a sword, a creeper and more

▸ Biome fog: soft haze for swamps, deserts, badlands, jungles, snow, oceans, cherry groves and dark forests

▸ Fixed vanilla clouds showing through the volumetric clouds

◎ Camera & Filters

▸ New post processing: Depth of Field, Motion Blur, Lens Flare, Chromatic Aberration and Film Grain

▸ 8 screen filters: Old TV, VHS, Black & White, Sepia, Vintage Film, Game Boy, Dreamy and Pixel Art

▸ Smarter eye adaptation: leaving a cave briefly dazzles you, entering the dark slowly adjusts

▸ Reworked anti aliasing: sharper TAA with less ghosting, improved FXAA, new SMAA and SMAA + TAA

❖ Materials & Glow

▸ Native PBR on every block family, block entities, leaves, held items, tools and particles

▸ Items react to their material: iron, gold, diamond, netherite, copper, gems and wood

▸ Stronger emissive blocks, glowing ores and a slow pulsing glow for crying obsidian, amethyst, sculk and anchors

▸ Light items glow in your hand (torches, lanterns, glowstone, lava bucket, candles)

▸ Particles such as flames, portal, enchant and dragon breath now glow

▸ New customizable RGB selection outline (✨, pink & purple, solid or pulse)

☀ Lighting & Shadows

▸ Pixel shadows are now 100% locked to the block pixel grid, no soft spots

▸ Realistic shadows now catch thin and cutout objects like vines, leaves and ladders

▸ Stained glass casts stronger, more saturated colored light, also in light shafts and from torches

▸ Sun light on surfaces facing it is softer and better controlled

▸ Held light now follows the player (works with freecam and third person)

▸ Cleaner corners near light sources and no more bright bands at screen edges

▸ Fixed distant shadows flickering and the bright patch on polished walls up close

▸ Breaking cracks no longer glow in dark places

⚙ Menu & Presets

▸ Cleaner settings menu: 5 main categories, quick picks on the first page and each strength slider next to its option

▸ Improved presets: High and Ultra now include Lens Flare, Ultra uses SMAA + TAA


Beautify Shaders 1.2.0 (Português)

A maior atualização até agora: um End renascido, novas nuvens, filtros de câmera, PBR nativo em tudo e um menu mais limpo.

✦ O End, reimaginado

▸ Céu do End novo: nebulosa roxa e azul, estrelas piscando e faixas de luz no horizonte

▸ Um planeta em forma de bloco com um anel de nuvem girando e um cinturão de meteoritos brilhantes

▸ Luz roxa suave com sombras de verdade, exposição mais calma e névoa mais densa perto do vazio

▸ Cristais do End brilham no núcleo com um fluxo de energia, e o raio de cura do dragão também brilha

▸ Efeito novo no portal do End: profundidade estrelada em camadas, no estilo pixel

▸ Ovo do dragão, obsidiana chorona, sculk e o olho do portal brilham nas texturas

▸ Faíscas do End e brasas do Nether agora ficam fixas no mundo (sem piscar ao andar)

☁ Céu e Nuvens

▸ Novo estilo de nuvem Blocos: quadradas com bordas arredondadas

▸ Nuvens com forma: de vez em quando uma nuvem lembra um porco, um coração, uma espada, um creeper e mais

▸ Névoa de bioma: névoa suave para pântano, deserto, badlands, selva, neve, oceano, cerejeira e floresta escura

▸ Corrigidas as nuvens do jogo aparecendo junto com as volumétricas

◎ Câmera e Filtros

▸ Novo pós processamento: Profundidade de Campo, Motion Blur, Lens Flare, Aberração Cromática e Granulação de Filme

▸ 8 filtros de tela: TV Antiga, VHS, Preto e Branco, Sépia, Filme Vintage, Game Boy, Sonho e Pixel Art

▸ Adaptação do olho melhor: sair da caverna ofusca um pouco, entrar no escuro acostuma devagar

▸ Anti serrilhado refeito: TAA mais nítido e com menos rastro, FXAA melhor, SMAA e SMAA + TAA novos

❖ Materiais e Brilho

▸ PBR nativo em todos os tipos de bloco, blocos especiais, folhas, itens na mão, ferramentas e partículas

▸ Itens reagem ao material: ferro, ouro, diamante, netherite, cobre, gemas e madeira

▸ Emissivos mais fortes, minérios brilhantes e brilho pulsante em obsidiana chorona, ametista, sculk e âncoras

▸ Itens de luz brilham na mão (tochas, lanternas, glowstone, balde de lava, velas)

▸ Partículas como chamas, portal, encantamento e bafo do dragão agora brilham

▸ Novo contorno de seleção RGB personalizável (arco íris, rosa e roxo, cor fixa ou pulsar)

☀ Iluminação e Sombras

▸ Sombra pixelada agora 100% presa à grade de pixels do bloco, sem pontos suaves

▸ Sombra realista agora pega objetos finos e recortados como cipós, folhas e escadas de mão

▸ Vidro colorido projeta luz colorida mais forte e saturada, também nos raios de sol e na luz de tochas

▸ Sol nas superfícies viradas para ele mais suave e controlado

▸ Luz da mão agora sai do jogador (funciona com freecam e terceira pessoa)

▸ Cantos mais limpos perto de luzes e sem faixas claras nas bordas da tela

▸ Corrigidas sombras piscando de longe e a mancha clara em paredes polidas de perto

▸ Rachaduras de quebrar bloco não brilham mais no escuro

⚙ Menu e Presets

▸ Menu mais limpo: 5 categorias principais, escolhas rápidas na primeira página e cada força ao lado da sua opção

▸ Presets melhorados: Alto e Ultra agora vêm com Lens Flare, Ultra usa SMAA + TAA

Файлы

§d§lBeautify §5§lShaders §f1.2.0.zip(136.13 KiB)
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Метаданные

Канал релиза

Release

Номер версии

1.2.0

Загрузчики

Iris
OptiFine

Версии игры

1.20.1–26.3

Загрузок

628

Дата публикации

19.10.2026

Загрузил

ID версии

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