
VoodooDoll Custom
Ресурспак VoodooDoll Custom меняет тотем бессмертия в Майнкрафт на плюшевую куклу с лицом игрока. Версия Vanilla Custom поддерживает уникальные тотемы для каждого игрока на сервере и работает с Minecraft 1.21.5+.
VoodooDoll Custom
VoodooDoll Custom - это ресурспак (текстурпак) для Майнкрафт, который превращает обычный тотем бессмертия в забавную плюшевую куклу, повторяющую скин игрока. Никаких модов не требуется - только сам ресурспак и немного ручной настройки.
Тотем бессмертия - редкий предмет из бастионов и лесных особняков, который спасает от смерти. Но выглядит он всегда одинаково. С VoodooDoll Custom каждый тотем становится уникальным: на сервере можно сделать так, чтобы у каждого игрока была своя кукла с его лицом. Отлично подходит для мультиплеера, стримов или просто чтобы добавить индивидуальности в одиночной игре.
Сравнение версий
Vanilla Custom (эта версия)
Плюсы:
- все тотемы могут быть уникальными (идеально для мультиплеера)
- поддерживает как широкую (wide), так и узкую (slim) модель игрока
Минусы:
- работает только на Minecraft 1.21.5 и новее
- настройка чуть сложнее
Vanilla Wide / Slim
Плюсы:
- работает с очень старыми версиями Майнкрафт, начиная с 1.11.0
- легко настраивается
Минусы:
- все тотемы выглядят одинаково (для одиночной игры норм)
- поддерживает только один тип модели (wide или slim)
Вы можете использовать Vanilla Custom вместе с одной из Vanilla-версий (Wide или Slim) одновременно, если захотите.
Как настроить Vanilla Custom
По умолчанию в ресурспаке есть только текстуры Стива и Алекса. Чтобы добавить свой скин или скин другого игрока, следуйте инструкции:
- Распакуйте ZIP-архив с ресурспаком.
- Перейдите в папку
assets/minecraft/textures/item/totem_of_undying. - Скопируйте туда текстуру нужного скина и переименуйте её в
<имя>.png(вместо<имя>укажите любое имя, например ник игрока). - Теперь откройте папку
assets/minecraft/models/doll. - Сделайте копию файла
alex.jsonилиsteve.json(в зависимости от ширины рук скина) и переименуйте её в<имя>.json(то же имя, что и для текстуры). - Откройте этот JSON в текстовом редакторе и замените
"alex"или"steve"на"<имя>". - Затем перейдите в
assets/minecraft/itemsи откройте файлtotem_of_undying.json. - Замените
steve/alexна<имя>, а"Steve"/"Alex"- на имя, которое будет триггером для превращения тотема в куклу. Либо используйте этот блок как шаблон для новых случаев. Важно: нельзя добавить несколько имён-триггеров в один case - для каждого нужен отдельный case. - Повторите процесс для каждого нового игрока.
- Упакуйте содержимое обратно в ZIP.
- Готово.
Инструкция для устаревшей версии VoodooDoll CIT
Внимание: эта инструкция подходит только для VoodooDoll CIT v1 и v2. Для VoodooDoll Custom используйте шаги выше.
- Распакуйте ZIP.
- Перейдите в
assets/minecraft/citresewn/cit. - Скопируйте текстуру скина и переименуйте в
<имя>.png. - Скопируйте
alex.jsonилиsteve.json, переименуйте в<имя>.json, откройте и замените"alex"/"steve"на"<имя>". - Скопируйте любой
.properties-файл, переименуйте в<имя>.properties. - Откройте его и замените
texture=иmodel=на имена PNG и JSON. Параметрnbt.display.Name=определяет имя предмета в игре, при котором тотем станет куклой - можете задать любое (до 50 символов). - Повторите для других игроков.
- Упакуйте обратно в ZIP.
- Готово.
Скачайте ресурспак VoodooDoll Custom и сделайте свои тотемы бессмертия по-настоящему уникальными - каждый раз, когда вас спасает кукла с лицом друга или вашим собственным, игра становится чуточку веселее.
