Visual Trapped Chest (Items) - это небольшой, но чертовски полезный текстурпак для Майнкрафт, который решает одну из тех мелких, но раздражающих проблем: как отличить сундук-ловушку от обычного сундука в инвентаре?
В ванильной игре иконки этих двух блоков выглядят почти одинаково - разница только в едва заметном красном оттенке замка. Если вы строите редстоун-механизмы или просто любите порядок в сундуках, то наверняка хоть раз ошибались и ставили не тот блок. Этот ресурспак исправляет ситуацию раз и навсегда.
Что делает этот текстурпак
- Добавляет красную рамку вокруг иконки сундука-ловушки в инвентаре - цвет напоминает редстоун, так что ассоциация с ловушкой возникает мгновенно.
- Работает только в инвентаре - на уже установленный в мире блок это никак не влияет. Если вы поставили сундук-ловушку, он будет выглядеть как обычно.
- Не затрагивает другие блоки и предметы - только trapped chest.
Для кого это
- Для строителей, которые используют сундуки-ловушки в декоративных целях или в редстоун-схемах.
- Для тех, кто любит сортировать предметы и хочет быстро отличать ловушки от обычных сундуков в интерфейсе.
- Для всех, кто ценит мелкие, но продуманные улучшения интерфейса.
Совместимость и установка
Ресурспак не требует ни Fabric, ни Forge - это просто набор текстур. Работает на любой версии Minecraft, где есть сундуки-ловушки (начиная с 1.5). Просто скачайте файл и положите в папку resourcepacks. Включите его в настройках - и готово.
Кстати, этот текстурпак создан как компаньон к другим работам Vanilla Tweaks - "Visual Infested Stone (Items)" и "Visual Waxed Copper (Items)". Все они делают одно и то же: добавляют рамки к блокам, которые в ваниле сложно отличить друг от друга. Если вам нравится такой подход, советую собрать всю коллекцию.
Скачайте Visual Trapped Chest (Items) и забудьте о путанице с сундуками в инвентаре. Мелочь, а играть становится приятнее.

