Vanilla Connected Glass - это ресурспак для Minecraft, который решает давнюю проблему: как сделать стекло и стеклянные панели цельными, без этих уродливых рамок между блоками. И всё это без OptiFine, Continuity или любых других модов. Только ванильные механики и никакого геморроя.
В обычном Майнкрафте стекло - это просто прозрачные блоки с рамкой по краям. Если поставить два стекла рядом, рамка остаётся, и это выглядит не очень. Vanilla Connected Glass убирает эту рамку, делая поверхность визуально цельной. Стеклянные панели тоже соединяются - и между собой, и с блоками стекла.
Всё хитро и просто одновременно. Ресурспак использует ванильный метод cullfacing - скрывает грани блока, если рядом стоит другой блок. Каждая модель стекла содержит тонкие кубоиды по краям, текстурированные под грани стекла. Диагональные пиксели обрабатываются дополнительными кубами, чтобы всё было ровно.
Метод ванильного cullfacing накладывает ограничения. Например, грани могут быть видны изнутри стекла - если залезть в блок, рамка появится. И стекло будет соединяться с любым блоком, а не только с другим стеклом (кроме листьев, решёток и т.п.).
Но для большинства ситуаций - особенно для строительства домов, витрин, аквариумов - это работает отлично. Если вам не нужен идеал OptiFine, а хочется просто красивых окон без лишних модов - это ваш вариант.
Ресурспак Vanilla Connected Glass ставится как обычный текстурпак: скачал, закинул в папку resourcepacks, включил в игре. Работает на любой версии Minecraft, где есть поддержка моделей блоков (1.13+).
Кстати, если вам понравилась идея, у автора есть ещё один пак - Vanilla Connected Textures, который делает то же самое, но для других блоков. Тоже без OptiFine.
Если вы собираете ванильный сервер или просто не хотите заморачиваться с OptiFine ради красивых окон - скачайте Vanilla Connected Glass. Это простой, лёгкий и полностью ванильный способ сделать стекло цельным. Никаких модов, никаких конфликтов, просто работает.