Pixel Consistency - это ресурспак (текстурпак) для Майнкрафт, который решает проблему, о которой многие даже не задумываются: разный размер пикселей у разных текстур в игре. Знаешь, когда смотришь на голову зомби рядом с блоком травы, и кажется, что всё как-то не на своих местах? Вот это оно и есть - mixels, или пиксельная несостыковка.
О чём речь
Mojang постепенно исправляет такие косяки - добавили новые модели для летучих мышей и спрутов, но до полного порядка ещё далеко. Pixel Consistency берёт на себя эту работу: перерабатывает текстуры так, чтобы все пиксели в игре были одного размера. Визуально Minecraft становится более цельным и аккуратным, без ощущения "сборной солянки".
Сейчас проект в бета-версии, готов примерно на 60%. Самые заметные косяки уже исправлены.
Что внутри
- Более 100 новых моделей сущностей - детёныши мобов, таблички, баннеры, блоки в вагонетках, спаунеры и многое другое
- Фиксы блоков - текстуры становятся однородными по пиксельности
- Частицы и GUI - тоже приведены к единому стандарту
- Поддержка модов - если у тебя есть моды с новыми текстурами, Pixel Consistency может их подхватить (список поддерживаемых модов есть в вики)
Как это работает
Большая часть фич (особенно всё, что связано с сущностями) требует клиентских модов. Без них часть изменений будет работать, но не всё. Варианты:
- Fabulously Optimized - рекомендованный вариант, всё из коробки
- ETF (Entity Texture Features) и EMF (Entity Model Features) - ручная установка на Fabric или Forge
- Любая сборка модов с этими модами
Если хочешь анимированные текстуры - можно добавить Animatica (есть неофициальный порт на Forge) или MoreMcmeta.
Важно: если используешь ресурспак с ванильным Майнкрафтом или OptiFine - часть фич не заработает, и могут быть баги. Автор не даёт поддержку для таких конфигураций.
Нюансы
Версия 1.21.2 поломала много моделей - баннеры, броню, детёнышей животных. В ченджлоге можно посмотреть, что именно отсутствует в последнем релизе.
Не все пиксельные несостыковки можно исправить технически. Некоторые модели не получается сделать идеально консистентными из-за Z-файтинга (когда две текстуры накладываются друг на друга и начинают мерцать). В будущем может появиться опция для полностью консистентных моделей, но пока их нет.
Fresh Animations?
Пока нет. Fresh Animations сильно перерабатывает модели мобов, так что совместимость будет позже, скорее всего в виде отдельного ресурспака.
Лицензия и использование
Проект распространяется под лицензией CC-BY-4.0. Можешь использовать любые модели из этого пака как хочешь, но с указанием авторства. Если планируешь что-то серьёзное - лучше предупреди автора заранее.
Некоторые текстуры в паке - изменённые версии ванильных ассетов Mojang. Прямых копий под копирайтом нет.
Кому это нужно
Если ты ценишь визуальную целостность Майнкрафта и тебя бесит, когда пиксели "пляшут" - Pixel Consistency твой выбор. На слабых ПК разницы в производительности не будет, а вот картинка станет заметно приятнее. Для сборок модов с кучей новых текстур - вообще мастхэв.
Скачай ресурспак Pixel Consistency и сделай свой Minecraft визуально единым - без разнобоя в пикселях и кривых текстур.

