Что такое Z-fighting и зачем это фиксить?
Z-fighting - это когда две грани блока, предмета или моба находятся на одинаковых или почти одинаковых координатах. Игра не знает, какую рендерить поверх другой, и пытается показать обе сразу. В итоге текстуры перекрывают друг друга, создавая мерцание - глаза устают, а картинка выглядит неопрятно. Особенно заметно на железных решетках, лестницах или ногах свинозомби. Некоторые модели и текстуры просто не предусмотрели такой коллизии или не разнесли грани достаточно далеко.
No Z-Fighting - это ресурспак (да, это не мод, а текстурпак), который правит кучу таких багов через новые модели и пару текстур. Никаких лишних манипуляций - просто кинул в папку и забыл.
Особенности
- Совместимость: большинство фиксов для мобов требует OptiFine или EMF (Entity Model Features). Если играешь с ванильным рендером, часть исправлений не сработает.
- Размещение: ресурспак лучше ставить ниже остальных (т.е. с большим приоритетом), чтобы не было конфликтов с другими паками. В целом он дружит с большинством ванильных текстурпаков.
- Не всё идеально: автор честно говорит, что список не полный - есть баги, которые пока не починить из-за ограничений ресурспаков и OptiFine (например, модели игрока, броня или блоки с водой). Но самые заметные косяки уже убраны.
Что исправлено?
Список фиксов
- Железные прутья (с землёй и потолком)
- Ноги пиглина и зомбифицированного пиглина
- Хвост и тело кошки при беге
- Табличка, поставленная на другую табличку
- Рамка для предметов + нажимная плита (+ ковёр и рельсы)
- Вертикальный огонь и блок на расстоянии
- Обложка и страницы зачарованной книги на расстоянии
- Карты в рамках предметов на расстоянии
- Шея жителя в таёжной одежде
- Голова и тело панды
- Голова, торс и ноги утопленника
- Таз и ноги скелета
- Табличка с блоком сверху
- Ноги и тело свиньи при ходьбе
- Ноги паука
- Уши и голова лошади
- Морская трава у блока на определённых координатах
- Стойка для брони с подзорной трубой
- Наковальня в рамке и факел
- Голова и плечи маленькой стойки для брони
- Свисающие корни в руке
- Соединённые забор и поводок снизу
- Лодки у люков, слоёв снега, розовых лепестков и рамок портала Края с оком
- Вагонетка у блока
- Выданная диспенсером лодка у диспенсера
- Разноцветные шалкеры открытые рядом друг с другом
- Тыква и тело снежного голема
- Клюв и голова курицы (внутреннее)
- Глаза маленькой рыбы фугу (внутреннее)
- Голова и тело жителя (внутреннее)
- Рычаг и кнопки с предметами в рамке
- Нажатая кнопка и картина
- Рамка и блок снизу
- Столбы стены и соединительные части снизу и сверху (когда сверху стеклянные блоки)
- Хвост и тело попугая
- Череп скелета-лошади внутри и поводья
- Бамбуковый плот, вдвинутый в плиту
- Верх баннера в рамке
- Мобы: спаунеры, пробные спаунеры и хранилища рядом с блоками
- Ноги мобов при шейдерах
- Модели брони
- Нижняя часть голов при ношении голов мобов
- Внутренняя сторона черепов на стене
Итог
Если тебя бесит мерцание текстур в Майнкрафте - No Z-Fighting почти наверняка решит проблему. Скачивай, ставь повыше в списке ресурспаков и наслаждайся чистой картинкой. Не панацея, но заметно помогает.

