
MaceSMP - текстурпак на кастомные булавы
Ресурспак MaceSMP добавляет 6 уникальных текстур для булавы через Custom Model Data. BloodMace, FrostMace, DragonMace и другие скины для Minecraft 1.21.1.
MaceSMP - ресурспак для Майнкрафт, который добавляет шесть альтернативных текстур для булавы (Mace). Работает через механику Custom Model Data, поэтому ванильная текстура оружия остаётся нетронутой, а новые скины активируются только специальной командой.
Изначально пак создавался для приватного сервера Mace SMP, где вместе с ним используется специальный плагин. Но ничто не мешает использовать его и в одиночной игре, или на своём сервере с друзьями, если хочется разнообразить внешний вид булавы.
Что за текстуры входят в пак
Всего доступно шесть вариантов оформления булавы, каждый со своей тематикой:
- BloodMace - кровавая булава
- FrostMace - ледяная булава
- SculkMace - булава в стиле скалка из Древних городов
- LightMace - светлая булава
- ShadowMace - теневая булава
- DragonMace - драконья булава
Стилистика вполне предсказуемая по названиям: SculkMace отлично впишется в сет для рейдов в Deep Dark, а DragonMace будет к месту после убийства Эндер-дракона. Хороший способ визуально отличать булавы с разными зачарованиями или просто добавить коллекционности оружию.
Как установить ресурспак
Важный момент: пак работает только на Minecraft 1.21.1. На других версиях текстуры могут не подгрузиться или работать некорректно, так что обновляться или откатываться придётся именно под эту версию.
Установка стандартная для любого текстурпака:
- Скачайте файл ресурспака MaceSMP.
- Запустите Майнкрафт и зайдите в меню: ESC -> Настройки -> Пакеты ресурсов -> Открыть папку пакетов.
- Либо без запуска игры: нажмите Win+R, введите
%appdata%, перейдите в.minecraft, затем в папкуresourcepacks. - Перекиньте скачанный файл в эту папку.
- Вернитесь в игру, найдите пак в списке слева и нажмите стрелку, чтобы переместить его в активные.
После этого можно заходить в мир. Но учтите: просто так булава не поменяет текстуру. Нужно выдать её командой с параметром Custom Model Data.
Как получить булаву с новой текстурой
Для активации скина используется команда /give с указанием номера модели:
/give {игрок} mace[minecraft:custom_model_data={номер}]
Вместо {игрок} подставьте ник (или @s для себя, @p для ближайшего игрока), а вместо {номер} - цифру нужной текстуры из таблицы:
| Текстура | Номер (Custom Model Data) |
|---|---|
| BloodMace | 1 |
| FrostMace | 2 |
| SculkMace | 3 |
| LightMace | 4 |
| ShadowMace | 5 |
| DragonMace | 6 |
Пример: команда /give @s mace[minecraft:custom_model_data=6] выдаст вам DragonMace.
Важный нюанс: для использования команд нужны права оператора на сервере или включённые читы в одиночном мире. Обычные игроки на чужом сервере без прав не смогут выдать себе кастомную булаву. Поэтому пак особенно хорош для владельцев серверов - можно раздавать уникальные булавы как награду за ивенты или достижения.
Влияние на производительность
Ресурспак практически не нагружает игру. По факту это просто шесть дополнительных текстур и моделей, которые подгружаются только когда в мире появляется булава с соответствующим Custom Model Data. В худшем случае FPS просядет на совсем незначительную величину, которую вы вряд ли заметите. На слабом железе переживать точно не стоит.
Кому пригодится MaceSMP
Если вы играете на приватном Mace SMP - пак обязателен, иначе кастомные булавы будут отображаться как обычные. Для остальных это приятный косметический ресурспак: шесть скинов на одно из самых интересных оружий, добавленных в Minecraft 1.21. Булава сама по себе редкая (падает только с Испытаний в Trial Chambers), так что дать ей уникальный внешний вид - логичное желание.
Скачать текстурпак MaceSMP стоит тем, кто хочет разнообразить ванильную булаву, устроить на сервере выдачу тематического оружия или просто пофлексить перед друзьями драконьей булавой после убийства босса.
