
Invisible Tinted Glass - Невидимое тонированное стекло
Invisible Tinted Glass - крошечный ресурспак для Майнкрафт, который делает тонированное стекло полностью невидимым. Блок по-прежнему глушит свет, но выглядит как воздух. Полезно мапмейкерам и строителям для создания теней.
Invisible Tinted Glass - крошечный ресурспак для Minecraft: Java Edition, который делает одну простую вещь: полностью стирает текстуру тонированного стекла. Блок при этом продолжает работать как раньше - глушит свет на все сто, - но выглядит как пустое место. Звучит как ерунда, пока не вспоминаешь, как вообще устроено тонированное стекло в ванилле.
Что делает тонированное стекло в обычной игре
Tinted Glass добавили в обновлении 1.17 Caves and Cliffs. Крафтится оно из обычного стекла и четырёх осколков аметиста, так что доступно в выживании без всяких команд. Главная фишка блока - он полностью блокирует прохождение света, как непрозрачный блок, хотя визуально остаётся стеклом. Ни солнечный свет, ни свет факелов сквозь него не пробиваются.
С обычным стеклом ситуация обратная: оно пропускает свет почти без потерь. Поэтому до появления тонированного варианта сделать прозрачную тень в Майнкрафт было попросту нереально - любое окно автоматически заливало помещение светом.
Правда, у ванильного блока есть минус: тёмная дымчатая текстура. Поставишь такую крышу над фермой или постройкой - и издалека она выглядит как гигантское чёрное пятно. Для декоративных проектов это катастрофа.
Что меняет ресурспак
Invisible Tinted Glass просто заменяет дымчатую текстуру на полностью прозрачную. Механику блока он не трогает:
- свет по-прежнему блокируется на 100%;
- мобы на поверхности не спавнятся, как и на обычном стекле;
- блок крафтится, ставится и ломается ровно как в ванилле.
Меняется только картинка. Ставите, условно, купол из тонированного стекла над постройкой - и внутри наступает искусственная тьма, хотя снаружи никакого купола не видно вообще. Именно ради этого эффекта пак и существует.
Зачем это мапмейкерам
Автор честно позиционирует проект как инструмент для картостроения, и это правда его стихия. Классические сценарии использования:
- Тени и затемнение локаций. Нужно, чтобы конкретная комната в хоррор-карте была темнее окружения? Накрываете её невидимым слоем стекла. Игрок видит обычное небо, а света внутри нет. Любителям хорроров и атмосферных карт зайдёт идеально.
- Скрытые светофильтры. Освещение сцен можно подгонять без командных блоков и light-блоков - просто расставляете стекло там, где нужна тень.
- Фермы мобов с чистым небом. Спавн-платформам нужен нулевой уровень света. Обычно сверху строят закрытую крышу, которая портит пейзаж. С невидимым стеклом ферма выглядит открытой, а работает как в полной темноте.
- Декоративные теневые зоны - имитация тени от дирижабля, облака или чего угодно ещё в городских постройках.
Совместимость и установка
- Загрузчики не нужны: это обычный ресурспак, а не мод. Ванильный клиент, Fabric, Forge, NeoForge - без разницы. Поверх сборок с Sodium и Iris тоже встаёт спокойно, конфликтовать не с чем.
- Заявленные версии: Minecraft 1.16.x - 1.20.x, 1.21 - 1.21.5, 1.21.9 - 1.21.10, а также свежие 26.1.x и 26.2. Нюанс: самого тонированного стекла в игре не было до 1.17, так что на совсем старых версиях паку просто нечего заменять.
- Разрешение 16x, вес копеечный. На FPS не влияет от слова совсем.
- Пак клиентский: ставите только себе, настраивать сервер не нужно. А если хотите, чтобы на своём сервере эффект видели все игроки, можно прописать пак как серверный ресурспак в настройках.
Важные нюансы
Текстура стирается везде - включая иконку в инвентаре. Недаром у проекта на Modrinth стоит тег Cursed Items: блок в хотбаре выглядит как пустой слот. Совет из практики - сразу запоминайте, в какой слот положили стекло, иначе потом будете тыкать по инвентарю вслепую. В креативе спасает поиск по названию.
Если у вас стоит другой пак, меняющий стекло (соединённые текстуры, бесшовное стекло и тому подобное), всё решает порядок в списке ресурспаков: кто выше - того и текстура. Хотите невидимость - поднимите Invisible Tinted Glass выше остальных.
И да, проект нишевый - около полутора тысяч скачиваний. Но свою задачу он решает на пять с плюсом, и прямых аналогов с таким же подходом почти нет.
Кому скачивать
Если вы строите карты, снимаете кинематографичные сцены или просто хотите аккуратные тени без чёрных крыш - скачать ресурспак Invisible Tinted Glass однозначно стоит. В обычном выживании он почти бесполезен, разве что ради эстетики ферм, но в руках мапмейкера это маленький чит-код по управлению светом в Майнкрафт.
