Player Health Indicator - текстурпак для Minecraft, который меняет отображение здоровья игроков. Вместо привычных сердечек он показывает здоровье в процентах от максимального. В ванильной игре это практически не заметно, но в модифицированных сборках или на серверах с кастомными характеристиками разница становится очевидной.
Суть простая: стандартные сердечки привязаны к конкретным хит-пойнтам (одно сердечко = 2 HP). Если у игрока 100 HP (например, от модов на RPG или усиленных эффектов), то 20 сердечек - это неудобно и неинформативно. Этот ресурспак считает здоровье в процентах, поэтому вы видите не 7,5 сердечек, а примерно 75% - гораздо нагляднее.
Правда, есть нюанс: отображение основано на проценте, а не на реальном количестве хит-пойнтов. В обычной игре (10 сердечек = 20 HP) проценты совпадают с реальностью, но если у игрока больше здоровья, визуально сердечек будет меньше, чем на самом деле. Например, при 100 HP одно сердечко будет символизировать 10% (5 HP), а не 1 HP. Так что не пугайтесь, если противник с кучей хп выглядит почти полным - это особенность.
Как установить
- Скачайте ресурспак и поместите в папку
resourcepacks. - Установите Fabric (если ещё нет).
- Убедитесь, что у вас стоят моды EMF и ETF - без них текстурпак не заработает.
- Запустите игру, активируйте ресурспак в настройках.
Всё, теперь здоровье игроков будет отображаться в виде сегментированной полоски, где каждый сегмент - определённый процент. На PVP это особенно удобно: сразу видно, насколько противник потрёпан, даже если у него много хп от брони или модов. Да, на слабых сборках или с кастомными эффектами точность страдает, но для быстрой оценки ситуации - самое то.
Скачайте Player Health Indicator для Minecraft, если хотите сделать бой чуточку информативнее. Особенно актуально на серверах с большим количеством модов на здоровье или RPG-элементами.

