
God of War Tridents
Ресурспак для Minecraft, заменяющий тридент на легендарное оружие из God of War - топор Левиафан и молот Мьёльнир. Новые модели, текстуры, звуки и анимации с эффектами. Требует OptiFine или CIT Resewn с Custom Entity Models.
God of War Tridents
God of War Tridents - это текстурпак для Майнкрафт, вдохновлённый одноимённой игрой. Он полностью меняет внешний вид тридента, добавляет новые звуки и анимации, превращая обычное подводное оружие в настоящие артефакты Бога войны. Если вы когда-нибудь хотели почувствовать себя Кратосом в мире кубов - это ваш шанс.
Что нужно для работы
- OptiFine версии 1.19+ (или CIT Resewn + мод Custom Entity Models)
- Шейдеры (по желанию, но даже внутренний шейдер OptiFine даёт эффект)
- В настройках видео (Options → Video Settings → Quality) обязательно включите Custom Entity Models
Если используете CIT Resewn - убедитесь, что мод Custom Entity Models установлен и активен. Без этого анимации работать не будут.
О чём речь
В ванильном Майнкрафте тридент - полезная вещь для подводных приключений: его можно кинуть, он возвращается (с зачарованием Верность), вызывает молнии и позволяет скользить по воде. Но выглядит он довольно скучно. Этот ресурспак берёт на себя визуал и звук, делая каждое использование тридента зрелищным.
В наборе два варианта оружия - топор Левиафан (Leviathan Axe) и молот Мьёльнир (Mjolnir). Они отличаются не только моделью, но и анимациями.
Анимации и эффекты
Топор Левиафан
- При броске на топоре загораются руны - они светятся в темноте.
- Если вы держите топор в руке и находитесь в дожде или воде - руны тоже светятся.
- За летящим топором остаётся конденсационный след (как в оригинальной игре). Когда топор втыкается в блок - след и свечение рун гаснут.
- Если топор воткнулся в блок и при этом идёт дождь или он в воде, вокруг рукояти появляется свечение - это помогает заметить оружие под водой, если оно не может вернуться.
Молот Мьёльнир
- При броске руны загораются так же, как у топора.
- В руке или в воде - руны светятся.
- За молотом тянется большой молниевый след, а вокруг рукояти - эффект электричества.
- Когда молот воткнут в блок и находится в воде/дожде, вокруг рукояти появляется светящийся эффект молний - опять же для лучшей видимости.
Все руны и эффекты имеют эмиссивные текстуры - то есть они светятся в темноте. Важно: это не влияет на уровень освещения, просто текстура выглядит ярче.
Переименования в игре
Чтобы полнее погрузить вас в атмосферу God of War, автор переименовал сам тридент и зачарования. Но учтите: это работает только если у вас стоит язык игры английский (US). В русской локализации названия останутся стандартными.
Для топора Левиафан
- Тридент → Axe (Топор)
- Пронзатель → Strength (Сила)
- Верность → Recall (Возврат)
- Тягун → Frozen Whirlwind (Ледяной вихрь)
- Громовержец → Lightning Grip (Хватка молнии)
Для молота Мьёльнир
- Тридент → Hammer (Молот)
- Пронзатель → Strength (Сила)
- Верность → Recall (Возврат)
- Тягун → Lightning Dash (Молниевый рывок)
- Громовержец → Lightning (Молния)
Условия использования
- Разрешено: показывать ресурспак в любых видео или стримах с указанием автора; делиться ссылкой на Modrinth; использовать на любых серверах; изменять для личного пользования.
- Запрещено: выдавать за своё; изменять и выкладывать публично; перезаливать контент куда-либо без разрешения.
Кто сделал
- Модель, текстура и анимация - Szombie.
- Звуковые эффекты взяты из оригинальной игры God of War (Santa Monica Studio) и адаптированы под Майнкрафт тем же автором.
Если вы фанат God of War и любите Майнкрафт, скачайте текстурпак God of War Tridents - он добавит эпичности каждому вашему броску тридента. Особенно круто смотрится с шейдерами. На слабых ПК всё равно работает через OptiFine, главное - включить Custom Entity Models.
