Emissive Trims - это ресурспак (текстурпак) для Майнкрафт, который добавляет свечение броневым отделкам (armor trims). Если ты помнишь, отделки появились в обновлении 1.20 и позволяют украсить броню узорами по краям. По умолчанию они никак не светятся, а просто накладываются на текстуру. С Emissive Trims всё иначе - в темноте или пещерах твоя броня будет мягко подсвечиваться, и это выглядит очень стильно.
](/resourcepack/i-am-not-steve)## Важные моменты по совместимости
Emissive Trims использует шейдеры уровня ядра (core shaders), из-за этого он не работает с OptiFine и Iris шейдерами (например, Complementary, BSL, Sildurs). Если ты играешь с такими шейдерами, свечение не появится. Зато всё отлично работает в ванильном Майнкрафт и с модом Sodium, который обычно ставят для оптимизации.
Если хочешь добавить свечение и при этом использовать шейдеры - придётся выбирать что-то одно. Обычно для таких эстетических фиксов лучше играть без шейдеров или с лёгкими, вроде Vanilla Normals.
](/resourcepack/i-am-not-steve)## Дополнительные возможности
Автор также сделал сборку своих ресурспаков под названием Blue's Core Shaders - она включает Emissive Trims, а также:
Эту сборку можно скачать как один пак - удобно, если хочешь сразу много светящихся фишек.
Сам ресурспак Emissive Trims лёгкий, не нагружает систему, не требует установки модов, просто помещается в папку resourcepacks. Включи его и наслаждайся светящимися отделками в любой версии Minecraft 1.20 и выше.

Ресурспак Emissive Trims заставляет все броневые отделки в Майнкрафт светиться в темноте. Работает с любыми датапаками и текстурпаками, совместим с Sodium и ваниллой, но не с OptiFine или Iris шейдерами.