▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Ресурспаки/Egregious Emissives - светящиеся текстуры для GregTech CEu
Egregious Emissives - светящиеся текстуры для GregTech CEu

Egregious Emissives - светящиеся текстуры для GregTech CEu

Egregious Emissives - ресурспак для Minecraft, который процедурно создаёт emissive-текстуры в формате labPBR для GregTech CEu. Технологичные блоки начинают светиться в темноте при совместимых шейдерах. Есть сборки под ZedTech и mashup-пак IGBLON.

Оцените первым
1.5K
12

Egregious Emissives - это узкоспециализированный ресурспак для Майнкрафт, который решает одну конкретную задачу: заставить блоки GregTech CEu по-настоящему светиться. Если вы когда-нибудь гоняли техно-сборки вроде GTCEu и видели, как огромные машины, кабели и реакторы выглядят тускло и мертво в темноте - этот пак для вас. Он генерирует emissive-текстуры в формате labPBR, и при совместимых шейдерах все эти блоки начинают излучать свет: лампы, экраны, провода под напряжением, корпуса мультиблочных структур.

Зачем это вообще нужно? Дело в том, что ванильные и даже многие модовые текстуры не содержат emissive-каналов. Проще говоря, у них нет отдельной карты, которая говорит шейдеру: "вот эта часть блока должна светиться сама, независимо от освещения вокруг". Формат labPBR - это расширенный набор данных в текстуре, который шейдеры вроде BSL Shaders или Complementary Reimagined умеют читать. Без emissive-карт ваши лампы в техно-базе выглядят просто ярче, но не испускают свет. С паком - светятся по-настоящему, как в реальной жизни.

Какие версии есть

На данный момент доступны три варианта:

  • Egregious Emissives - базовый пак под стандартные текстуры GTCEu
  • Egregious Emissives: Zedition - версия для ресурспака ZedTech (содержит только emissive-оверлеи, ставится поверх ZedTech)
  • Egregious Emissives: TEGBLON - под mashup-пак IGBLON

Это важно понимать: Zedition и TEGBLON - не отдельные атмосферные паки, а слои поверх соответствующих базовых текстур. Если поставить Zedition без самого ZedTech - ничего толком не изменится.

Что нужно для работы

Обязательное условие - шейдеры с поддержкой labPBR. Автор сам рекомендует BSL Shaders или Complementary Reimagined. Оба шейдера давно известны в сообществе своей стабильностью и хорошей производительностью, а главное - корректно обрабатывают emissive-текстуры. Если у вас стоит OptiFine без шейдеров или Iris Shaders без labPBR-совместимого шейдера - пак просто не сработает.

Это тот случай, когда ресурспак и шейдер работают в паре, и без второго первое бесполезно. Так что если вы искали "скачать ресурспак для Майнкрафт с светящимися блоками" - качайте оба.

Как это генерируется

Самое интересное в проекте - то, что текстуры здесь не нарисованы руками. Они создаются скриптом на Python. Скрипт проходит по исходникам GTCEu, ищет файлы с ключевыми словами вроде "bloom" или "emissive" в имени, и для каждого такого файла создаёт emissive-оверлей: чёрный прозрачный фон плюс яркая копия исходной текстуры в канале свечения. Это и есть процедурная генерация.

Проще говоря, разработчик автоматизировал рутину. Вместо того чтобы вручную рисовать карту свечения для сотен блоков GregTech, он написал пару десятков строк кода. В итоге - консистентный результат без пропущенных текстур. Такой подход ещё и облегчает обновление: вышли новые блоки в GTCEu, перегенерировал пак - и всё готово.

Важные нюансы

Пак ориентирован исключительно на техно-контент. Это не хоррор-пак, не PvP-текстурпак и не что-то в духе аниме-эстетики. 16x-разрешение, ставка на блоки машин и окружение. Если у вас техно-сервер с GregTech CEu - это маст-хэв для атмосферы, особенно в ночных постройках или глубоких шахтах, где цеха освещаются только собственными лампами.

Ещё момент: пак активно развивался до июня 2023 года, последний релиз - beta 0.0.1-2.6.2. С тех пор обновлений не выходило. Так что под совсем свежие версии GTCEu текстуры могут не совпадать. Для актуальных форков GregTech проверяйте совместимость самостоятельно - эмиссивные оверлеи привязываются к конкретным именам файлов.

Лицензия у проекта - LGPL-3.0. Это значит, что вы можете свободно использовать и даже модифицировать пак, но производные работы должны оставаться под той же лицензией.

Итог: Egregious Emissives - узкий, но очень грамотный инструмент для игроков, которые серьёзно ушли в GregTech. Не универсальный визуальный пак, а точное решение одной проблемы. Скачать Egregious Emissives имеет смысл тем, у кого уже стоит labPBR-совместимый шейдер и хочется, чтобы техно-база наконец выглядела живой.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.12.x

Поддерживаемые окружения

Клиент

Зависимости

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:2 года назад
Главная