Dynamic Rain Shader - это ресурспак для Майнкрафт, который меняет визуал дождя. Вместо скучных вертикальных линий, капли начинают лететь под углом, как в настоящую бурю. Выглядит это куда живее и атмосфернее, особенно если играть с хорошим текстурпаком.
В планах у автора ещё доработать частицы капель с воды - пока они остаются стандартного тёмно-синего цвета, но это мелочь.
Dynamic Rain Shader нормально работает с Sodium (Содиум). Бывает, что Sodium ломает рендеринг в ванильном Майнкрафт и на Fabric, но лично у меня проблем не было. Если вдруг что-то пошло не так - попробуй поставить Indium, он чинит такие конфликты. Но вообще без него можно обойтись.
Важно: этот ресурспак несовместим с шейдерпаками. Если поставишь что-то вроде Complementary Shaders или BSL, дождь не наклонится. Тут либо одно, либо другое.
Автор честно признаётся, что не гуру шейдерного кода, так что код может быть не идеальным. Суть такая: вершинный шейдер находит в текстуре дождя пиксели с определённой прозрачностью (38% opacity) и поворачивает матрицу частиц, чтобы капли летели под углом. Фрагментный шейдер убирает зелёный фон текстуры, оставляя только сами капли. Хитро, но работает.
Если тебе надоел стандартный дождь в Майнкрафт и хочется чего-то более живого без установки тяжёлых шейдеров - Dynamic Rain Shader отличный вариант. Просто скачай ресурспак, кинь в папку resourcepacks и включи в игре. Никаких модов, никакой возни с конфигами. На слабом железе тоже не просядет - это ж не шейдерпак с тенями и отражениями.
Скачать Dynamic Rain Shader можно прямо сейчас и преобразить дождливую погоду в своём мире.

Ресурспак Dynamic Rain Shader наклоняет дождь в Майнкрафт, делая его более динамичным и реалистичным. Без модов, только шейдеры ядра.