Boosted Brightness - это текстурпак для Minecraft, который решает старую проблему: в ванильной игре ползунок яркости часто не даёт нормально видеть в тёмных пещерах или ночью. Особенно это бесит, когда под рукой нет зелий ночного зрения, а факелы ставить лень. Разработчик пошёл нестандартным путём - вместо мода он использует новый шейдер световой карты (lightmap shader), который появился в снапшотах Minecraft 1.21.2.
Суть простая: ресурспак умножает настройку яркости в 10 раз. То есть если у тебя ползунок стоит на 50%, игра будет отображать яркость как на 500%. В итоге ты получаешь эффект fullbright без установки каких-либо модов. И это работает как в ванильном Майнкрафт, так и с Sodium (Содиум) - популярным модом для оптимизации.
Всё управляется через стандартный ползунок яркости в настройках игры. Просто установи ресурспак, зайди в настройки и покрути яркость - ты сразу заметишь разницу. Никаких дополнительных кнопок или конфигов.
Есть один нюанс: если ты используешь шейдеры (например, Complementary или BSL), могут возникнуть конфликты. Шейдеры обычно сами управляют освещением, так что Boosted Brightness может не работать или работать некорректно.
Для Minecraft 1.21.9-1.21.11 есть специальная версия, которая фиксирует ночное зрение - Night Vision Fix. Если тебе нужно и яркость, и нормальное ночное зрение, скачивай именно эту сборку. Она называется "Boosted Brightness NV Fix" и доступна в разделе версий.
Разница видна невооружённым глазом:
Скачать Boosted Brightness стоит тем, кто устал от вечной темноты в шахтах и не хочет ставить лишние моды. Особенно актуально для сборок на Fabric с Sodium - там этот текстурпак встанет идеально. На слабом железе тоже никаких проблем, так как он не грузит систему.
Короче, если тебе нужно видеть в темноте без читов и модов - это твой вариант.

Ресурспак Boosted Brightness для Майнкрафт увеличивает яркость в 10 раз без модов. Работает с Sodium и ванильным Minecraft через шейдер световой карты 1.21.2.