![Black pvp [z_xp]](https://cdn.modrinth.com/data/AR5VFO35/af15cad414d86c21a2f43affe163cae98dcb2777_96.webp)
Black pvp [z_xp]
Some of the PvP items have changed and become darker, but the basic principles of the items have not been lost and the items are very recognizable as before.
Список изменений
Version 0.9.1 – Bug fixes and visual cleanup (February 2026)
Main changes in this version:
• Glass Panes: All extra pixels and frames completely removed → now fully transparent and free of visual noise for better enemy detection through builds
• Oak Doors: Extra parts removed – window sections now have no central pillars/frames (only clean wood texture remains, no extra lines)
• Totem of Undying: First darkened (to match the dark theme), then made fully transparent → when held in hand, it blocks nothing in your view
• Scaffolding: Inner central part completely emptied/removed → much cleaner look from the inside
Note: In OptiFine, glass panes are still not connected (no Connected Textures support yet)
Deutsch
Version 0.9.1 – Fehlerbehebungen und visuelle Bereinigung (Februar 2026)
Wichtige Änderungen in dieser Version:
• Glasscheiben (Glass Panes): Alle zusätzlichen Pixel und Rahmen vollständig entfernt → jetzt vollständig transparent und frei von visuellen Störungen für bessere Gegnersicht durch Bauwerke • Eichenholztüren (Oak Doors): Zusätzliche Teile entfernt – Fensterbereiche haben jetzt keine zentralen Säulen/Rahmen mehr (nur saubere Holztextur bleibt übrig, keine extra Linien) • Totem der Unsterblichkeit (Totem of Undying): Zuerst verdunkelt (passend zum dunklen Theme), dann vollständig transparent gemacht → wenn in der Hand gehalten, blockiert es nichts mehr im Sichtfeld • Gerüst (Scaffolding): Innerer zentraler Bereich vollständig geleert/entfernt → viel saubereres Aussehen von innen
Hinweis: Bei OptiFine sind die Glasscheiben noch nicht verbunden (keine Connected Textures-Unterstützung bisher)


