
Bare Bones PBR x128
Оптимизированная версия Bare Bones Simple PBR с текстурами x128. Ресурспак даёт PBR-освещение (Parallax Occlusion Mapping) при 60% приросте FPS в сравнении с Simple PBR. Требует шейдеры и базовый Bare Bones.
Bare Bones PBR x128 - это переработанная версия популярного Bare Bones Simple PBR, но с текстурами в два раза ниже по разрешению: x128 вместо x256. Главная идея - сохранить всю красоту объёмного PBR-освещения (Parallax Occlusion Mapping, нормал-маппинг, эмиссивные блоки), но при этом сделать его доступным на слабых ПК и сборках модов.
Зачем нужен этот ресурспак
В ванильном Майнкрафте большая часть блоков плоские и статичные - даже с шейдерами света не хватает глубины текстур. PBR-текстурпаки добавляют на блоки рельеф, отражения, свечение (например, лава реально подсвечивает изнутри, а не просто рисуется ярким пикселем). Но стандартный Simple PBR в x256 довольно тяжёлый: автор пишет, что на своей системе он получал 120 FPS на Simple PBR и 155 FPS на этой версии - прирост почти 30% без потери качества глазом. Для ноутбуков, старых ПК или модпаков это серьёзный аргумент.
Что входит и важные нюансы
Текстурпак работает только в связке с базовым Bare Bones - без него не будет нормальных текстур предметов, сундуков и вагонеток. Просто кладёшь Bare Bones PBR x128 выше в списке ресурспаков, и всё подхватывается.
Для корректной работы нужны шейдеры. Автор тестировал на:
- iterationRP - настройки освещения в таблице ниже
- BSL Shaders - тоже норм, пресет есть
Шейдерные настройки
Чтобы получить свечение блоков ровно такое же, как на скриншотах, автор советует ставить в настройках шейдера режим "PBR only" вместо "hardcoded". Разница: с hardcoded светится вся текстура (включая деревянную часть факела), а с PBR only - только огонь. Это банально реалистичнее.
| iterationRP | BSL |
|---|---|
| .txt файл настроек | .txt файл настроек |
| shader.properties (облака) | - |
| block.properties (листва) | - |
Файлы .txt нужно положить в папку шейдеров, чтобы получить точное освещение как на картинках. shader.properties - для ванильных облаков, закидывается внутрь самого шейдера. block.properties убирает подповерхностное рассеивание на листьях и лозе - тоже кладётся внутрь шейдера. Если не любишь возиться с конфигами, можно просто взять BSL и играть без танцев с бубном.
Итог
Bare Bones PBR x128 - золотая середина между красивой картинкой и производительностью. Если Simple PBR у тебя тормозит или ты собираешь тяжёлую сборку модов для Minecraft 1.19-1.21 - этот текстурпак решит проблему без потери вайба. Скачать ресурспак и попробовать можно хоть на интегрированной графике, главное - не забудь шейдер и базовый Bare Bones снизу. С ним и лавовые озёра, и каменные кирпичи, и факелы заиграют совсем по-другому.
