
3D Nautilus Shell and Armor - ресурспак для Minecraft Java Edition, который убирает плоские спрайты ракушки наутилуса и наутилусовой брони, заменяя их на объёмные 3D-модели. Вдохновение простое и милое: за основу взят детёныш наутилуса. Если вам давно резало глаз, что редкий предмет из подводных руин выглядит как обычная картинка, а броня на нём - как наклейка, то это прямо в точку.
Пак чисто декоративный, в ванильной 16x-стилистике. Никаких хорроров, аниме или PvP-наворотов - только аккуратная работа с моделями предметов. Зайдёт любителям ванильного вида, которым хочется лёгкого апгрейда без вырвиглазных текстур.
Приятный момент: моды не требуются. Это клиентский ресурспак, так что Fabric, Forge или NeoForge тут вообще ни при чём - просто закидываете файл в папку resourcepacks и включаете его в настройках игры. Модели видны в руке, в инвентаре и в рамках для предметов. То есть заметите их и в бою, и при декоре базы.
Что внутри
- Объёмная модель ракушки наутилуса
- 3D-версии наутилусовой брони
- Все варианты брони, которые упоминает автор - от медной до алмазной
- Стиль, вдохновлённый детёнышем наутилуса
- Ванильная 16x-графика без цветного безумия
Куда переехал проект
Свежая новость: этот пак теперь часть более крупного ресурспака 3D Vanilla Items - найти его можно здесь. Там 3D-модели получило уже куда больше предметов Майнкрафт, а не только ракушка с бронёй. Так что если зашла сама идея объёмных спрайтов, логично сразу смотреть на полную версию - пользы от одной установки будет заметно больше. По сути, отдельный пак теперь нужен только тем, кому интересна именно наутилусовая тема.
С чем ставить и на каких версиях
Пак спокойно работает в связке с Sodium, Fabric API, а также ETF и EMF - это Entity Texture Features и Entity Model Features, которые как раз и отвечают за кастомные модели сущностей и предметов. В сборке модов THREE DEE, целиком построенной на превращении 2D-предметов Minecraft в 3D, он идёт в наборе с другими подобными ресурспаками. Так что если хочется цельной 3D-подачи мира - гляньте в сторону подобных сборок, там такие паки раскрываются лучше всего.
По версиям оригинал рассчитан на 1.21.11, а также сборки 26.1.x, 26.2 и 26.3. Загрузчик не нужен ни один.
Совет
Отдельные 3D-модели предметов FPS почти не съедают: это не шейдеры и не новые сущности, а статичная геометрия. Важный нюанс в другом - если наставить поверх десяток других паков с похожей геометрией, просадка всё же возможна. Держите список ресурспаков в порядке и отключайте то, чем не пользуетесь. Ещё момент: в рамках для предметов объёмные модели иногда перекрывают друг друга, если ставить их вплотную - учитывайте это при декоре витрин.
Лицензия у исходного проекта - MIT, автор huuue.
Скачать 3D Nautilus Shell and Armor стоит тем, кто ценит ванильный вид, но не прочь добавить объёма любимым предметам и своей броне.
