3D Armor Trims - текстурпак для Майнкрафт, который добавляет давно напрашивавшуюся возможность: выставлять кузнечные шаблоны (armor trim templates) как полноценные 3D-объекты в своем мире.
В ванильном Майнкрафте эти шаблоны - просто плоские текстуры в инвентаре. А ведь они красивые, с уникальными узорами, и так и просятся стать частью интерьера. Этот ресурспак решает проблему: превращает шаблоны в реалистичные трехмерные модели, которые можно повесить на стену или поставить на пол. Идеально для строителей, оформления базы, музея или торгового зала.
Как это работает
Все просто. Берете любой кузнечный шаблон (например, дозорного, гостя, глаза или пустынника), переименовываете его на наковальне в одно из двух имен:
3d_floor- чтобы поставить на пол3d_wall- чтобы повесить на стену
После этого помещаете предмет в рамку. Шаблон автоматически подхватывает новую 3D-модель. Выглядит эффектно: объемная деталь с сохранением оригинальной текстуры и цвета.
Важно знать
Для работы этого текстурпака понадобится CIT Resewn или OptiFine. Если играешь на Fabric, рекомендую CIT Resewn - он легче и лучше совместим с современными модами. Без них шаблон так и останется плоским.
Сам 3D Armor Trims никак не влияет на игровые механики. Это чистый декор, который просто делает мир красивее. Никаких правок кода, конфликтов с другими модами или лагов.
Что еще планируется
Автор обещает расширение на другие шаблоны - Flow и Bolt уже в разработке. А еще планируется поддержка трех новых черепков для подозрительного супа (flow, guster, scrape). Так что со временем можно будет декорировать базу не только шаблонами брони, но и керамикой.
Если вы строите что-то в стиле средневековой кузницы, гильдии или просто хотите украсить стены - скачайте этот текстурпак для Minecraft. Он невесомый по весу, но сильно оживляет интерьеры. Особенно круто смотрится в сочетании с тенями от шейдеров - объемные шаблоны на стене выглядят как настоящие артефакты.

