▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
LimboAPI

LimboAPI

LimboAPI - библиотека для Velocity, которая позволяет отправлять игроков на виртуальные серверы (limbo). Используется для создания систем авторизации, антибота и других решений на Minecraft-прокси.

Оцените первым
50.6K
67

LimboAPI - это библиотека для прокси Velocity, которая даёт возможность отправлять игроков на виртуальные серверы (так называемые limbo). По сути, это API, которое позволяет держать игрока в изолированном "подвешенном" состоянии, пока он не пройдёт проверку или не выполнит нужные действия.

Зачем это нужно в Minecraft

На крупных серверах часто возникает проблема: при входе игрока нужно авторизовать, проверить на бота, загрузить его данные - и всё это до того, как он попадёт на основной сервер. Без лимбо-сервера игрок либо видит бесконечную загрузку, либо сразу попадает в игровой мир, где может успеть навредить. LimboAPI решает эту задачу: вы создаёте лёгкий виртуальный сервер, куда игрок заходит на время проверки, а после успешного прохождения его перекидывает на обычный сервер.

Что умеет LimboAPI

  • Отправлять игрока на лимбо-сервер во время логина (прямо на этапе подключения к прокси)
  • Отправлять игрока на лимбо-сервер уже во время игры (например, при подозрительной активности)
  • Отправлять карты, предметы в виртуальный инвентарь игрока
  • Показывать опыт игрока
  • Отправлять Title, Chat, ActionBar
  • Загружать мир из файлов вроде .schematic
  • И многое другое - API довольно гибкое

Как это работает

Всё строится на событиях Velocity. Вы подписываетесь на LoginLimboRegisterEvent - и игрок автоматически попадает в лимбо при входе. Если нужно отправить игрока в лимбо во время игры - используете LimboFactory. Внутри лимбо вы можете управлять инвентарём, интерфейсом, отправлять пакеты - в общем, делать всё, что нужно для проверки.

Примеры использования

Разработчики Elytrium сделали на базе LimboAPI два готовых плагина:

  • LimboAuth - система авторизации прямо в виртуальном сервере. Использует BCrypt, поддерживает TOTP 2FA, работает с любой БД через OrmLite.
  • LimboFilter - мощный антибот-фильтр для прокси. Определяет ботов и не пускает их на основной сервер.

Оба плагина - отличная демонстрация того, на что способна эта библиотека.

Технические детали

LimboAPI использует наработки из ProtocolSupport (для маппинга блоков modern->legacy) и ViaVersion (для маппинга строк->integer). Это значит, что виртуальный сервер может корректно работать с разными версиями Minecraft.

Как подключить к проекту

Добавьте репозиторий Elytrium в ваш Maven или Gradle проект и подключите limboapi-api как compile-only зависимость. Версия актуальная - 1.0.7.

Пример для Maven:

<repositories>
    <repository>
        <id>elytrium-repo</id>
        <url>https://maven.elytrium.net/repo/</url>
    </repository>
</repositories>

<dependencies>
    <dependency>
        <groupId>net.elytrium</groupId>
        <artifactId>limboapi-api</artifactId>
        <version>1.0.7</version>
        <scope>provided</scope>
    </dependency>
</dependencies>

Для Gradle:

repositories {
    maven {
        setName("elytrium-repo")
        setUrl("https://maven.elytrium.net/repo/")
    }
}

dependencies {
    compileOnly("net.elytrium:limboapi-api:1.0.7")
}

Итог

Если вы разрабатываете сервер на Velocity и хотите сделать авторизацию, антибот или любую другую систему, где игроку нужно "подождать" в изолированной среде - LimboAPI это то, что нужно. Лёгкая, проверенная, с готовыми примерами. Скачайте LimboAPI и стройте свою защиту.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.19.x1.7.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:1 неделю назад
Главная