▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/WorldEditSelectionVisualizer
WorldEditSelectionVisualizer

WorldEditSelectionVisualizer

Плагин WorldEditSelectionVisualizer для серверов Minecraft позволяет визуализировать выделения WorldEdit частицами. Игрокам не нужен клиентский мод - всё работает на стороне сервера Bukkit/Spigot.

Оцените первым
2.4K
9

WorldEditSelectionVisualizer

Что это и зачем нужно

Если вы хоть раз строили на сервере с WorldEdit, то знаете эту боль: выделил регион, ввёл команду, а результат - сюрприз. Особенно когда работаешь со сферами, цилиндрами или сложными полигонами. WorldEditSelectionVisualizer (WESV) решает эту проблему раз и навсегда.

По сути, это тот же WorldEditCUI, только в виде плагина для Bukkit. Игрокам не нужно ничего ставить на клиент - частицы отрисовываются сервером. Зашёл, выделил, увидел границы. Всё честно и без танцев с бубном.

Фишки плагина

  • Частицы вокруг выделения WorldEdit - видно сразу, где начинается и заканчивается регион
  • Никаких клиентских модов - работает из коробки
  • Поддерживает кубоид, сферу, эллипсоид, цилиндр, полигон и выпуклые выделения
  • Можно показать текущий буфер обмена (то, что вы скопировали)
  • Команда /wesv toggle включает/выключает визуализатор
  • Опция показывать выделение только когда держишь инструмент выделения (по умолчанию деревянный топор)
  • Настраиваемый тип частиц и дистанция отрисовки
  • Защита от лагов: если выделение слишком большое, частицы не спавнятся
  • Гибкая настройка под производительность вашего сервера
  • Работает и с WorldEdit, и с FastAsyncWorldEdit
  • Совместимость с Minecraft начиная с версии 1.7.10 - реально для старых сборок
  • На версиях 1.16+ поддерживаются RGB-цвета в сообщениях через формат &#rrggbb
  • PlaceholderAPI: плейсхолдеры %wesv_toggled_selection%, %wesv_toggled_clipboard%, %wesv_volume_selection%, %wesv_volume_clipboard%
  • Поддержка Folia - для современных серверов с многопоточностью

Команды и права

Команды

  • /wesv toggle и /wesv toggle clipboard - включить/выключить визуализацию выделения или буфера
  • /wesv lock - зафиксировать точку отрисовки буфера на текущем месте (удобно, когда копируешь что-то и хочешь прикинуть, как оно встанет)
  • /wesv lock tp - телепортироваться к зафиксированной точке
  • /wesv reload - перезагрузить конфиг

Права (permissions)

  • wesv.toggle - использовать команду переключения
  • wesv.use - разрешить включение визуализатора
  • wesv.reload - перезагружать конфигурацию из config.yml

Настройка производительности

Плагин может быть прожорливым, если не настроить. В конфиге есть ключевые параметры:

  • selection-update-interval - как часто обновляется выделение (в тиках). По умолчанию 20 - это 1 раз в секунду. Влияет на нагрузку сервера, но не на FPS игроков.
  • max-selection-size - максимальный размер выделения для отрисовки. Ставьте разумные значения, иначе при выделении целого чанка частиц будет столько, что сервер ляжет.
  • points-distance - расстояние между частицами. Чем больше, тем меньше частиц и ниже нагрузка.
  • view-distance - дистанция, с которой игрок видит частицы. На 1.7.10 ограничена 16 блоками (спасибо Mojang).

Если на сервере много игроков или слабое железо, лучше уменьшить max-selection-size до 10000-20000 и увеличить points-distance до 2-3.

Важно знать

  • Если игрок отключил визуализатор и вышел, при следующем заходе он останется выключенным (если save-toggle: true).
  • Для кубоидных выделений можно включить отрисовку верхней и нижней грани - cuboid-top-bottom: true. По умолчанию выключено, чтобы не спамить частицами.
  • Если используете FastAsyncWorldEdit, плагин работает с ним без проблем.
  • На больших выделениях (больше 50000 блоков) частицы не спавнятся - это защита от лагов.

Для кого этот плагин

Если вы админ сервера, где игроки активно пользуются WorldEdit - WESV мастхэв. Особенно на приватах, где нужно точно видеть границы региона перед тем, как вводить //set. Ну и для себя, когда строите что-то сложное - сфера или эллипсоид без визуализации это лотерея.

Скачайте плагин WorldEditSelectionVisualizer и забудьте про "ой, я не туда выделил". Работает на любом сервере с Bukkit/Spigot/Paper, начиная с Minecraft 1.7.10.

Партнёрский материал

Сервер для плагина WorldEditSelectionVisualizer - как у профи

Плагин WorldEditSelectionVisualizer создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином WorldEditSelectionVisualizer для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.2.x26.1.x1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x1.17.x1.16.x1.15.x1.14.x1.13.x1.12.x1.11.x1.10.x1.9.x1.8.x1.7.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Зависимости

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:5 месяцев назад
Обновлён:3 месяца назад
Главная