
VoidGen
VoidGen - это легковесный плагин для Майнкрафт, который позволяет создавать бесконечные кастомные миры-пустоты. Идеально подходит для мини-игр, паркура или любых других режимов, где не нужен стандартный ландшафт.
VoidGen
VoidGen - это плагин для Minecraft, который решает одну простую, но важную задачу: создание миров-пустот. В ванильной игре такого нет, а если и есть, то с кучей костылей. Этот плагин дает серверным администраторам возможность генерировать чистые, пустые миры без единого блока земли, камня или руды. Только тьма и ты.
Зачем это нужно? Да мало ли сценариев: мини-игры вроде SkyWars или BedWars, паркурные карты, лобби для серверов, да хоть тестовые полигоны для плагинов. Вместо того чтобы вручную вырезать каждый блок или ставить сторонние генераторы, ставишь VoidGen - и готово.
Плагин легковесный, не грузит сервер, работает на последних версиях Minecraft. Это форк оригинального VoidGen - автор оригинала забросил проект, так что этот форк поддерживается и обновляется.
Как это работает
VoidGen работает как генератор мира. Ты можешь создать новый мир через команду или импортировать существующий. Главная фишка - параметры генерации. Через них можно настроить, на какой высоте начинается пустота, какие блоки (если вообще какие-то) будут спавниться, и прочие мелочи.
Создание мира через Multiverse
Если используешь Multiverse-Core (а это самый популярный вариант), команда выглядит так:
/mv create <имя_мира> <окружение> -g VoidGen:<параметры> -t FLAT
Где:
<имя_мира>- название нового мира<окружение>- NORMAL, NETHER или END (смотри/mv env)<параметры>- настройки генерации (подробнее ниже)
Импорт существующего мира
Если мир уже есть на сервере, но ты хочешь применить к нему VoidGen:
/mv import <имя_мира> <окружение> -g VoidGen:<параметры> -t FLAT
Настройка мира по умолчанию
Если хочешь сделать пустоту основным миром сервера, пропиши генератор в bukkit.yml:
generator: VoidGen:<параметры>
А в файле конфигурации Multiverse для этого мира укажи:
generator: VoidGen:<параметры>
Важный момент про высоту
По умолчанию пустота в VoidGen начинается на Y=64. Если хочешь, чтобы она начиналась с Y=0 (прямо от коренной породы), поставь в server.properties:
level-type=FLAT
Это заставит игру думать, что мир плоский, и пустота будет сразу от нижней границы.
Что по параметрам?
Параметры генерации - это строка, которую ты передаешь в команде. Например:
0- пустота на уровне Y=0 (если мир FLAT)64- пустота на уровне Y=64 (стандарт)- Можно указывать несколько значений через запятую для разных слоев, но это уже для продвинутых.
Точный синтаксис лучше глянуть в туториале на странице плагина - там расписано с примерами.
Совместимость и требования
VoidGen работает на любом сервере под управлением Paper, Spigot или Purpur. Никаких дополнительных плагинов не требует, но если хочешь управлять несколькими мирами - Multiverse-Core в помощь.
Поддерживает последние версии Minecraft (1.20+, 1.21). На более старых версиях не тестировался.
Итог
Если тебе нужен чистый мир-пустота для мини-игр или лобби - VoidGen это то, что надо. Легкий, настраиваемый, без лишних заморочек. Ставишь, прописываешь пару команд и получаешь ровно то, что хотел. Никаких багов с генерацией чанков или лагов - плагин оптимизирован под производительность.
