Vexxed - небольшая полезная штука для Майнкрафт, которая решает одну из самых бесячих проблем в игре. Все эти веселяющиеся вызванники (vex), которых призывает вызыватель (evoker), после смерти самого вызывателя никуда не деваются - они просто продолжают летать и атаковать. И если в рейде на лесной особняк или во время нашествия вы не успели добить пару-тройку этих призрачных засранцев, то потом придётся гоняться за ними по всей локации, тратя время и здоровье.
Vexxed работает так: как только вызыватель погибает, все веселящиеся, которых он успел призвать, тоже умирают. Получается логичная механики - баффника нет, и их магия рассеивается. Больше не надо бегать с мечом за каждым отдельным, достаточно просто убить главного.
Начиная с версии 1.0.4+ у мода/infested entities мод прибивает и всех чешуекрылых, которых породил зараженный блок или зараженная сущность. То есть если вы разрушаете зараженный камень и из него лезут чешуйницы - достаточно добить источник, и всё само решится.
Критический багтический баг на новейших версиях Minecraft! Если вы используете Spigot/Paper на 1.21+, то НЕ ставьте датапаковскую или модовую версию Vexxed до выхода обновления с фиксом**. Баг может вызвать краш сервера или некорректное поведение сущностей.
Vexxed работает и как мод, и как плагин, и как датапак (resourcepack не нужен). Подходит для Fabric, Forge и серверовер протокола - выбирайте то, что вам удобнее. Для серверов лучше юзать плагинчик, для одино если у вас одиночный мир или модпак - ставьте мод/датапак.
Скачайте Vexxed и забудьте о вездесущих ведьмовых воровавших, которые вечно путаются под ногами.