▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/useTranslatedNames
useTranslatedNames

useTranslatedNames

Плагин для автоматического перевода названий предметов в сообщениях CoreProtect. Избавляет от английских ID и показывает понятные русские названия.

Оцените первым
6.2K
22

useTranslatedNames - перевод названий предметов для CoreProtect

Если вы используете CoreProtect на своём сервере Майнкрафт, то знаете, как неудобно видеть в логах английские ID вроде minecraft:diamond_sword. Особенно когда нужно быстро разобраться, что сломал или подобрал игрок. Плагин useTranslatedNames решает эту проблему - он перехватывает сообщения от CoreProtect (и любых других плагинов) и заменяет технические ID на переведённые названия на основе языковых файлов Minecraft.

Плагин работает на серверах с ProtocolLib и поддерживает версии Minecraft 1.20.4 и ниже. Настройка гибкая: можно задать свои правила замены через регулярные выражения, переводить названия мобов, предметов, блоков и даже подменять целые сообщения.

Функции и команды

  • /utn - выводит информацию о плагине и статистику.
  • /utn json <JSON> - тестирование строки JSON для проверки правил.
  • /utn reload - перезагружает конфигурацию.
  • /utn debug [Level] - включает режим отладки.

Плагин ловит сообщения от сервера и в реальном времени подменяет в них части текста по заданным шаблонам. Вся магия - в конфигурации.

Конфигурация

Основной файл - config.yml. Содержит блок list, где описываются правила замены. Каждое правило включает:

  • inspectLength - проверка длины сообщения (чтобы не обрабатывать слишком короткие или длинные).
  • get - регулярное выражение для поиска совпадений.
  • set - шаблон замены с переменными. Можно использовать встроенные функции:
    • _$1_ - подстановка захваченной группы.
    • _$1:TranslatedName_ - переводит значение через языковой ключ Minecraft (например, minecraft:creeperentity.minecraft.creeper).
    • _$1:ItemType_ - формирует NBT для hoverEvent (показывает предмет при наведении).
    • _$1:Words:Group_ - замена по словарю из words.yml.
    • Если set пустой - сообщение отменяется.
    • set: '_USE_GET_' - оставляет исходный текст.

Дополнительно:

  • permission - обрабатывать сообщение только у игроков с правом (по умолчанию все).
  • displayPlace - куда отправить: ACTION_BAR (в экшн-бар) или по умолчанию в чат.
  • displayObject - кому отправить (только отправителю, всем, всем кроме отправителя, в консоль и т.д.).
  • inherit - объединение правил для повышения производительности: LINK передаёт результат следующему правилу, CLOSE останавливает обработку.

Пример конфига из поставки:

# 更新插件后, 需要手动修改配置版本号, 才能使用一些具有较大改动的功能
# 更新发布页面会显示版本号和新功能示例
configVersion: 4

dev:
  parser: ChatComponents  # для 1.20.4 и ProtocolLib 5.2.0; GetStrings для 1.20.2-
  serializedInput: NONE
  convertPlayerMessages: NONE

list:
  - inspectLength: [240, 1024]
    get: '...'
    set: '...'
    inherit: LINK
  - inspectLength: [240, 1024]
    get: '...'
    set: '...'

Кроме того, есть файл words.yml для простого словесного замещения. Например, можно переводить числа в прописные:

words:
  中文数字:
    - get: '1'
      set: 'один'
      lang: 'ru_ru'
    - get: '2'
      set: 'два'
      lang: 'ru_ru'

Зависимости

Для работы нужен ProtocolLib. Убедитесь, что он установлен на сервере.

Итоги

useTranslatedNames - незаменимая вещь для администраторов, которые хотят видеть в логах CoreProtect русские названия вместо кучи minecraft:something. Настройка поначалу кажется сложной, но один раз прописав правила для своих нужд, вы забудете о неудобствах. Плагин лёгкий, не грузит сервер, а возможности кастомизации практически безграничны.

Скачайте плагин и настройте его под свой сервер - и логирование станет намного понятнее.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x1.19.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:11 месяцев назад
Главная