▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/SweetPlayerMarket - Глобальный рынок игроков
SweetPlayerMarket - Глобальный рынок игроков

SweetPlayerMarket - Глобальный рынок игроков

SweetPlayerMarket - плагин глобального рынка для серверов Майнкрафт: игроки выставляют предметы на продажу и создают заявки на покупку прямо через GUI, а админы настраивают валюты, комиссии и ограничения. Работает с MySQL и объединяет рынок между серверами.

Оцените первым
1.6K
4

SweetPlayerMarket - это серверный плагин глобального рынка для Майнкрафт. Если коротко: игроки выставляют предметы на продажу или создают заявки на покупку, а все остальные видят это через удобное меню и покупают в любой момент, даже когда продавец офлайн. То есть получается что-то вроде аукциона, только без аукциона - со ставками тут никто не возится, цены фиксированные, а управляют всем база данных и настраиваемые GUI.

Заходит это в первую очередь админам экономических серверов, выживания с торговлей и больших сеток с несколькими мирами или серверами. Любителям ванильного сингла плагин ни к чему, а вот для SMPa с валютой - прямо в жилу. По сути SweetPlayerMarket закрывает классическую боль: обычные /trade и физические сундучные магазины работают только когда обе стороны онлайн. Тут вы просто выставили лот и ушли спать, а утром на балансе уже капает.

Зачем это нужно на сервере

Раньше админам приходилось либо строить вручную магазины на спавне, либо мириться с тем, что игроки торгуют как получится. Оба варианта геморройные: персонал не набегается раздавать товар, а игроки не могут найти нужное в нужный момент. SweetPlayerMarket снимает эту обязанность полностью - рынок наполняют сами игроки. Админу остаётся только следить за порядком: запрещать продажу отдельных предметов, ограничивать валюты и брать комиссию с лотов.

Хорошо сочетается с привычным стеком серверной экономики. Из подтверждённых интеграций - Vault, PlayerPoints, MPoints, CoinsEngine и ExcellentEconomy, а ещё PlaceholderAPI, MythicMobs, CraftEngine и LangUtils. То есть балансы, голограммы и шаблоны плейсхолдеров подтянутся без плясок с бубном.

Что умеет плагин

  • MySQL и межсерверность. Один рынок на всю сеть: предмет, выставленный на lobby, виден на survival и наоборот.
  • Фильтрация и сортировка через базу данных. Список лотов можно сортировать по времени создания, сроку истечения, цене или количеству, по возрастанию и убыванию. Это не перебирание массива в памяти - работают реальные запросы к БД, поэтому даже на десятках тысяч лотов всё летает.
  • Гибкий GUI-движок. Все меню строятся на движке из собственного PluginBase автора: интерфейсы до 6x9 слотов, кастомные раскладки, свои тексты и клик-экшены. Хоть полностью свой дизайн рисуйте.
  • Свои лоты. Игрок открывает /pm me и видит всё, что выставил: сколько продано, что осталось, где истекло.
  • Два пути выставления. Через команду одной строкой или через удобное GUI-меню, где предмет берётся прямо из инвентаря.
  • Ограничения. Бан конкретных предметов, разрешённые валюты, комиссии за лот - всё настраивается.
  • Локализация. Практически любой текст плагина меняется в конфигах.
  • Автоматические лоты от системы. Плагин сам может выставлять предметы от имени аккаунта "Server" - по расписанию, по условию или со случайным шансом. Удобно для наград, ивентов и наполнения рынка редкими вещами.
  • Категории. Лоты можно раскладывать по тегам, чтобы игроки не листали одну простыню.

Команды

Основная команда - /sweetplayermarket. Сокращения: /playermarket, /spm, /pm. Угловые скобки - обязательный параметр, квадратные - необязательный.

Для игроков

КомандаЧто делаетПраво
/pm openОткрыть главное меню рынкаsweet.playermarket.open
/pm meПосмотреть свои лотыsweet.playermarket.me
/pm tagsОткрыть меню выбора категорийsweet.playermarket.tags
/pm create <shop-type> <price> <currency> [amount-per-item] [total-stock]Выставить предмет на рынокsweet.playermarket.create
/pm create <shop-type> --menuОткрыть GUI выставления предметаsweet.playermarket.create

Для админов

КомандаЧто делаетПраво
/pm open [player]Открыть рынок себе или другому игрокуsweet.playermarket.open.other
/pm me [player]Посмотреть лоты свои или чужого игрокаsweet.playermarket.open.other
/pm tags [player]Открыть меню категорий себе или игрокуsweet.playermarket.tags.other
/pm recalc tagsПересчитать теги всех предметовsweet.playermarket.recalc
/pm recalc indexПерестроить поисковый индексsweet.playermarket.recalc
/pm server [player]Посмотреть лоты системного аккаунта "Server"sweet.playermarket.server
/pm auto-deploy <config-name> <action>Тест авто-выставления лотовsweet.playermarket.auto-deploy
/pm reload assetsПерезагрузить языковые файлы, докачает недостающиеOP / консоль
/pm reload databaseПереподключиться к базе данныхOP / консоль
/pm reloadПерезагрузить конфиг плагинаOP / консоль

У команды open есть флаги для фильтра: --type=type (по типу), --currency=type (по валюте), --tag=tag-name (по тегу). У me - --notice (только лоты с флагом уведомления) и --only-out-of-stock (только распроданные и просроченные). У create - --system=custom-name, чтобы выставить предмет от системного магазина (нужно право sweet.playermarket.create.system).

Права

Помимо базовых, есть тонкая настройка под разные экономики:

  • sweet.playermarket.create.currency.vault - выставление за деньги Vault
  • sweet.playermarket.create.currency.playerpoints - за очки PlayerPoints
  • sweet.playermarket.create.currency.mpoints.<amount> - за валюту MPoints
  • sweet.playermarket.create.bypass.cost - обход комиссии за лот
  • sweet.playermarket.create.bypass.currency - обход ограничений по валюте
  • sweet.playermarket.create.bypass.type - обход ограничений по типу магазина (продажа/покупка)
  • sweet.playermarket.admin - глобальный админ-доступ, сейчас используется для удаления чужих лотов

Важный нюанс

Конфиги по умолчанию на китайском, как и документация. Это не баг, а просто родной язык автора MrXiaoM. В репозитории есть локализации под другие языки, так что перед стартом загляните в языковые файлы и переведите ключевые тексты под себя - иначе игроки увидят в меню иероглифы. Файлы подтягиваются через /pm reload assets, причём недостающие плагин докачает сам.

Совет по установке

SweetPlayerMarket - не мод, а серверный плагин, поэтому клиента он не касается: игрокам ничего ставить не нужно, заходят с ванильным Java Edition. Заявлена работа на Bukkit, Spigot, Paper, Purpur и Folia, поддерживаемые версии - от 1.8 до 1.21.x. Folia-совместимость отдельно приятна тем, кто поднимает многопоточные сервера под большие онлайны.

Если планируете сеть из нескольких серверов - сразу настраивайте MySQL, иначе весь смысл межсерверного рынка теряется. И заложите под это нормальный хостинг: тут удобно подходит BungeeHost, где плагин ставится буквально в один клик, а база данных поднимается рядом с игровыми серверами. Кросс-серверной экономике нужен стабильный пинг между нодами, иначе лоты будут открываться с задержкой.

Проект открытый - исходники под AGPL-3.0, текущая публичная версия 1.0.19. По классификации он попадает в жанры Economy, Social и Storage, а на площадке MineBBS взял первое место в мультиплеерной категории Java Edition на конкурсе "方块创作大赛". Из свежих правок стоит отметить разные алгоритмы комиссий, хуки на ограничение открытия GUI, настройку срока истечения распроданных лотов, просмотр содержимого контейнеров в лотах и закрытую уязвимость дюпа - последнее особенно важно, если у вас на сервере уже крутится живая экономика.

Скачать SweetPlayerMarket имеет смысл, если вы устали вручную разруливать торговлю между игроками. Один раз настроили валюты и комиссии - и рынок живёт сам. А для больших сеток это вообще must-have: без общего рынка игроки попросту не находят друг друга.

Партнёрский материал

Сервер для плагина SweetPlayerMarket - Глобальный рынок игроков - как у профи

Плагин SweetPlayerMarket - Глобальный рынок игроков создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином SweetPlayerMarket - Глобальный рынок игроков для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.2.x26.1.x1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x1.17.x1.16.x1.15.x1.14.x1.13.x1.12.x1.11.x1.10.x1.9.x1.8.x

Поддерживаемые окружения

Сервер

Зависимости

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:7 месяцев назад
Обновлён:2 дня назад
Главная