
SSoggySouls for Hardcore
Плагин SSoggySouls для Майнкрафт 1.21.1 добавляет систему жизней, Limbo-чистилище и ритуал воскрешения. Превратите хардкорную смерть в управляемое испытание для всей сети серверов.
SSoggySouls for Hardcore - это тот самый плагин, который спасает нервы админов и игроков на хардкорных серверах Minecraft. В ваниле смерть в хардкоре - это конец, бан или сброс мира. Здесь всё иначе: вы получаете систему жизней, возможность воскрешения тиммейтами и кросс-серверную синхронизацию через Velocity. Если вы держите сеть серверов на Paper или Purpur и хотите, чтобы игроки не уходили после первой неудачной встречи с крипером - скачать SSoggySouls просто необходимо.
Что делает этот плагин
По сути, SSoggySouls превращает жёсткий хардкор в управляемое испытание. Игрок начинает с несколькими жизнями (по умолчанию 2, но настраивается до 5). Каждая смерть отнимает одну жизнь. Когда жизни кончаются, игрок не вылетает в главное меню навсегда, а попадает в Limbo - специальный сервер-чистилище в вашей сети Velocity. Оттуда его могут вытащить друзья через ритуал воскрешения, специальный предмет Revive Skull или команду /revive.
Плагин работает на Minecraft 1.21.x и поддерживает Spigot, Paper, Purpur, а также модовые загрузчики вроде Fabric и Forge (если вы запускаете гибрид). Для сетевой игры требуется Velocity прокси и два бэкенд-сервера: основной (Main) и Limbo. Данные синхронизируются через MySQL, но в новых версиях (начиная с 4.5.7) появилась поддержка SQLite, так что для небольшого сервера базу данных можно не разворачивать.
Как работает система смертей и Limbo
Здесь есть три режима смерти, которые выбираются в конфиге:
- hybrid (стандартный) - после смерти игрок на время становится спектатором на основном сервере, затем автоматически перекидывается в Limbo. Если перезайти во время спектатор-режима, сразу попадёте в чистилище.
- spectator - мёртвые игроки остаются на основном сервере в режиме наблюдателя до тех пор, пока их не воскресят. Limbo-сервер в этом режиме не нужен.
- limbo - мгновенная отправка в Limbo без промежуточного спектатор-режима.
В Limbo игроки могут общаться, видеть друг друга и ждать спасения. Живые товарищи могут навестить их командой /limbo, а вернуться обратно - /leavelimbo. Это отличная механика для кооператива: никто не чувствует себя выкинутым из игры, а командная работа выходит на новый уровень.
Ритуал воскрешения и предметы
Плагин включает встроенные механики из популярного Hardcore Revive Mod. Самое интересное - это ритуальная структура для воскрешения:
Нижний слой (3x3): 4 блока песка душ по углам, 4 ступеньки по краям, 1 рудный блок в центре. Средний слой: 4 визер-розы на песке душ, 1 забор на рудном блоке. Верх: голова мёртвого игрока на заборе.
Когда игрок умирает окончательно (0 жизней), его голова выпадает на месте смерти с координатами в чате. Тиммейты могут забрать её и использовать в ритуале. Альтернатива - крафт Revive Skull (обсидиан, слёзы гаста, тотемы бессмертия и любой череп), который открывает меню со списком мёртвых игроков и позволяет получить их голову для ритуала.
Ещё есть Extra Life - предмет, который даёт +1 жизнь при использовании. Рецепт полностью настраивается в конфиге, по умолчанию требует золотые блоки, изумруды, незеритовые слитки и звезду Незера.
Установка и настройка на сервере
Установка SSoggySouls требует внимательности, но ничего сверхсложного:
- Скачайте jar-файл и положите его в папку
plugins/на обоих серверах (Main и Limbo). - Запустите сервера для генерации
config.yml. - Настройте подключение к MySQL (одни и те же данные для обоих серверов) или переключитесь на SQLite в новых версиях.
- На Limbo-сервере установите
is-limbo-server: true. - Задайте точку спавна в Limbo командой
/setlimbospawn. - В
velocity.tomlобязательно включитеplayer-info-forwarding-mode: MODERN, иначе UUID игроков будут отличаться между серверами и плагин сломается.
Важный нюанс: не включайте hardcore=true в server.properties. Плагин сам управляет смертями, и ванильный хардкор сломает всю механику. Оставьте false на обоих серверах.
Команды и права доступа
Для админов есть полный контроль через /psadmin - выдача жизней, принудительное воскрешение, сброс кулдаунов. Игроки могут проверять свои жизни через /pstatus. Права настраиваются стандартно: polarsouls.admin для админов, polarsouls.revive для тех, кто может воскрешать.
Если вы хотите поиграть с друзьями на собственном сервере, но не хотите возиться с настройкой хостинга, плагин отлично работает на BungeeHost (https://bungee.host) - там можно развернуть Velocity-сеть в пару кликов и установить SSoggySouls через панель управления.
Зачем это нужно вашему серверу
Хардкор в Майнкрафте - это круто, но отпугивает новичков. SSoggySouls решает эту проблему: смерть становится наказанием, но не приговором. Игроки учатся на ошибках, команда сплачивается в попытках вытащить товарища из Limbo, а вы как админ получаете гибкий инструмент для балансировки сложности.
Скачать SSoggySouls for Hardcore стоит, если вы хотите сделать хардкорное выживание в Minecraft по-настоящему командным. Плагин активно развивается, последняя версия 4.5.7 добавила SQLite, улучшенное логирование и исправила баги с выпадающими головами. Настройка простая, документация в конфиге понятная, а результат - живой сервер, где смерть - это начало приключения, а не конец.
Сервер для плагина SSoggySouls for Hardcore - как у профи
Плагин SSoggySouls for Hardcore создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином SSoggySouls for Hardcore для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.
