
SpawnerSystem
Продвинутая система управления спавнерами для серверов Minecraft. Поддержка 28 языков, логирование, два режима работы, специальная кирка, лимиты на чанк и удобное меню. Скачайте плагин SpawnerSystem и настройте добычу спавнеров под себя.
SpawnerSystem - это плагин для серверов Minecraft, который решает извечную проблему: как дать игрокам возможность ломать и переносить спавнеры, но при этом не нарушить баланс. В ванильной версии спавнер можно добыть только шелковым касанием или командой, что на выживании неудобно. SpawnerSystem предлагает гибкую систему с двумя режимами, детальным логированием, мультиязычностью и другими плюшками.
Основные возможности
Два режима работы
- classic - спавнеры ломаются только киркой с зачарованием Silk Touch (как в ваниле, но с возможностью логирования).
- advanced - только специальная кирка, выдаваемая админом, с ограниченным числом использований. Кирка автоматически исчезает, когда прочность заканчивается.
Специальная кирка
Админ может выдать игроку кирку с лимитом использований. Работает только в advanced режиме. Удобно для ивентов или донатных механик.
Система выдачи спавнеров
Админ может дать игроку спавнер любого моба. Название и описание настраиваются в конфиге. Если инвентарь полон - спавнер падает на землю.
JSON-логирование
Все действия со спавнерами (ломание, установка) записываются в /plugins/SpawnerSystem/logs. Можно включить/отключить.
Мультиязычность (28 языков)
Плагин переведен на русский, английский, турецкий, немецкий, испанский, китайский, японский и другие. Язык выбирается в конфиге, файлы переводов лежат в /plugins/SpawnerSystem/languages. Если вы админ сервера с интернациональным комьюнити - это must have.
Голограмма (опционально)
При включении показывает над спавнером его статус. Требуется ProtocolLib версии 1.7.2 и выше.
Лимиты на чанк
Можно ограничить количество спавнеров и мобов в одном чанке. Лишние мобы автоматически удаляются. Это спасает от лаг-ферм.
Нерф мобов из спавнеров
Если включить nerf-spawner-mobs: true, мобы, появившиеся из спавнера, не двигаются, не атакуют, не подбирают предметы, а криперы не взрываются. Идеально для декоративных спавнеров или PvP-зон.
Меню спавнера
При Shift+ПКМ по спавнеру открывается GUI. В меню можно:
- включить авто-убийство мобов (Auto-Kill)
- собирать опыт в хранилище (XP Collection)
- управлять через право
spawner.menu
Интеграция с Discord Webhook
Все события ломания/установки спавнеров могут отправляться в канал Discord. Плагин автоматически определяет, кто действовал - Java или Bedrock (Geyser/Floodgate) игрок.
Команды и разрешения
| Команда | Разрешение | Описание | Алиасы |
|---|---|---|---|
/spsystem reload | spawner.admin | Перезагрузить конфиг | /sps reload |
/spsystem pickaxegive <игрок> <кол-во> | spawner.admin | Выдать кирку (только advanced) | /sps pickaxegive <игрок> <кол-во> |
/spsystem givespawner <игрок> <моб> | spawner.admin | Выдать спавнер моба | /sps givespawner <игрок> <моб> |
Совместимость
| Форк / Сборка | Статус |
|---|---|
| Paper | Полная поддержка |
| Purpur | Полная поддержка |
| Folia | Полная поддержка |
| Spigot | Частичная поддержка |
| Bukkit | Частичная поддержка |
Зачем это нужно?
Скачайте плагин SpawnerSystem, если хотите:
- дать игрокам возможность легально переносить спавнеры, не нарушая баланс;
- контролировать количество спавнеров на сервере и бороться с лаг-фермами;
- вести журнал действий для античита или просто для статистики;
- настроить всё под себя через конфиг без перезагрузки сервера.
Плагин отлично вписывается в сборки на Paper/Purpur/Folia и работает на версиях, поддерживающих современные API. Настройка простая: скопировал в папку plugins, перезагрузил сервер - и всё готово. Если вам нужно управление спавнерами с минимальными усилиями - это ваш выбор.
