▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/Simple Graves - Могилы после смерти
Simple Graves - Могилы после смерти

Simple Graves - Могилы после смерти

Simple Graves - лёгкий плагин на могилы для серверов Майнкрафт: вещи после смерти складываются в могилу из песка душ с защитой от взрывов, частицами, табличкой с таймером и гибким конфигом. Paper, Spigot, Purpur, 1.21.x.

Оцените первым
1.7K
4

Simple Graves - лёгкий плагин на могилы для SMP-серверов Майнкрафт, который решает главную боль любого выживания. В ваниле после смерти весь инвентарь разлетается по земле, а через 5 минут вещи деспавнятся. Упал в лаву или тебя подорвал крипер - прощайся с экипировкой. Плагины на могилы (grave plugins) придумали ровно для этого: лут не раскидывается, а складывается в могилу на месте гибели, и забрать его можно в любой момент простым правым кликом.

Симпл Грейвс делает это без лишнего веса. Никаких зависимостей, никаких баз данных - один .jar в папку plugins, перезапуск, и всё работает. Для небольшого сервера с друзьями это, пожалуй, самый простой вариант из возможных.

Как работают могилы

Когда игрок умирает, все его вещи автоматически складываются в могилу из песка душ (Soul Sand) прямо на месте смерти. Чтобы вернуть инвентарь, подойдите и кликните по могиле ПКМ. Всё, что не влезло в инвентарь (например, если по дороге вы успели что-то подобрать), просто выпадет на землю рядом. Ничего не пропадает.

Умная установка могилы

Могила всегда найдёт, куда встать. Умерли в воздухе - плагин опустит её на ближайший твёрдый блок ниже. Утонули - могила всплывёт на поверхность воды. Это те мелочи, которые в похожих плагинах часто ломаются: тут могила не зависнет в небе и не утонет на дне океана.

Защита от взрывов

Могилы полностью защищены от взрывов. ТНТ, криперы и любые другие источники взрыва не смогут разрушить блок могилы. Для SMP с войнушками и динамитом это критично: никто не подорвёт чужую могилу ради лута.

Частицы и табличка

Каждая могила показывает кастомную табличку (nametag) с именем владельца и оставшимся временем до исчезновения - таймер обновляется каждую секунду. Вокруг могилы постоянно кружат soul-частицы, так что заметить её издалека не проблема даже ночью.

Звуки

Звук проигрывается при создании могилы и при её вскрытии, оба настраиваются в конфиге. По умолчанию при создании звучит спавн визера (entity_wither_spawn) - жутковато, но атмосферно. При вскрытии - звук получения уровня.

Система истечения срока (expiry)

Могилы исчезают через заданное время, по умолчанию 600 секунд (10 минут). Когда время выходит, вещи либо выпадают на землю (drop), либо удаляются насовсем (delete) - выбор за админом. Поставьте в конфиге 0, и могилы будут стоять вечно.

Сообщения о смерти

Приватное сообщение погибшему и/или объявление на весь сервер - с координатами или без, всё настраивается. По умолчанию только сам игрок видит, где лежит его могила. И это правильно: на публичных серверах с broadcast-координатами начинается охота за чужими трупами.

Команды администратора

Операторы и игроки с правом graves.admin могут просматривать, удалять и чистить могилы любых игроков через систему подкоманд /graveadmin. Удобно, когда кто-то жалуется на пропавшую могилу или таблички засоряют спавн.

Команды

КомандаОписание
/graveСписок ваших активных могил с координатами и оставшимся временем
/graveadmin list <игрок>Показать активные могилы указанного игрока
/graveadmin delete <игрок> <id>Удалить конкретную могилу
/graveadmin cleantagsУбрать все таблички могил во всех загруженных мирах
/graveadmin cleantagУбрать таблички могил в радиусе 5 блоков от вас
/graveadmin reloadПерезагрузить конфиг

Кстати, команда /grave спасает в ситуации, когда игрок пропустил сообщение о смерти - координаты могилы всегда можно посмотреть заново.

Права

ПравоОписание
graves.adminДоступ к /graveadmin
graves.loot.othersРазрешает лутать могилы других игроков

Конфигурация (config.yml)

Всё настраивается из одного файла: срок жизни могилы, режим "только владелец", формат таблички, чёрный список миров, поведение при истечении, сообщения о смерти и звуки.

# Конфигурация плагина Graves

# Время жизни могилы в секундах (0 = не исчезает никогда)
grave-expiry: 600

# Только владелец может забрать вещи (опы обходят это ограничение)
only-owner-can-loot: true

# Показывать табличку над могилой
show-nametag: true

# Формат таблички - плейсхолдеры: {player}, {time}
nametag-format: "§b{player} §8| §7{time}"

# Миры, где могилы отключены
worlds-blacklist:
  - world_nether
  - world_the_end

# Действие при истечении срока: drop (вещи выпадают на землю) | delete (вещи удаляются)
expire-action: drop

# Сообщения о смерти
death-message:
  player:
    enabled: true
    show-coords: true
    format: "§fВаша могила создана на §7{x} {y} {z} §fв мире §7{world}§f."
  broadcast:
    enabled: false
    show-coords: true
    format: "§7{player} §fпогиб на §7{x} {y} {z} §fв мире §7{world}§f."

# Звуки
sounds:
  enabled: true
  create: entity_wither_spawn
  loot: entity_player_levelup

Цвета в табличке и сообщениях задаются классическими кодами через символ §, так что оформить всё под стиль своего сервера - дело пары минут.

Установка

Закиньте .jar в папку plugins/ и перезапустите сервер. Зависимостей нет: ни ProtocolLib, ни внешних баз, ничего ставить дополнительно не нужно. Если ваш сервер крутится на BungeeHost (https://bungee.host), плагин установится буквально в один клик из панели - удобно, если не хочется возиться с FTP. А поиграть с могилами в кооперативе с друзьями там можно уже через пару минут после создания сервера.

Совместимость

  • Paper / Spigot (по факту работает и на Bukkit, и на Purpur)
  • Minecraft Java 1.21.x, а также версии 26.1.x и 26.2

Актуальный релиз - 1.1-Release. В этом обновлении добавили поддержку Minecraft 26.2, защиту от взрывов, корректную установку могил в воздухе и воде, настраиваемые сообщения о смерти и звуки, а также определение keepInventory. Заодно исправили обновление таймера на табличке (теперь строго каждую секунду), восстановление табличек после перезапуска сервера и защиту могил от случайного разрушения.

Важные нюансы

  • keepInventory учитывается. Плагин умеет определять gamerule keepInventory. Если он включён, могила не создаётся - иначе вещи бы задуплялись. Приятно, что разработчик подумал и об этом.
  • Опы обходят ограничение. При only-owner-can-loot: true операторы всё равно могут открыть любую могилу. Удобно для модерации спорных ситуаций.
  • Чёрный список миров. По умолчанию могилы отключены в Незере и Энде. Хотите могилы там - просто уберите миры из списка worlds-blacklist.
  • PvP-сервера. Хотите, чтобы убийца мог забрать вещи из могилы жертвы? Выдайте игрокам право graves.loot.others и отключите only-owner-can-loot.
  • Совет по производительности. Таблички обновляются каждую секунду, а частицы крутятся постоянно. Для SMP это копейки, но на большом сервере лучше не ставить expiry на 0 - пусть старые могилы подчищаются сами.

Стоит ли ставить

Если собираете SMP и не хотите включать keepInventory (он честно убивает интерес к выживанию), Simple Graves - must-have. Могилы дают игрокам шанс вернуть вещи, но не гарантию: до места смерти ещё нужно добежать. Баланс сохраняется, нервы игроков - тоже.

Скачать плагин Simple Graves стоит и ради простоты: он реально лёгкий, без зависимостей и лишних сущностей, а вся настройка сводится к одному понятному конфигу. Для Paper или Purpur на Minecraft 1.21.x - отличный выбор.

Партнёрский материал

Сервер для плагина Simple Graves - Могилы после смерти - как у профи

Плагин Simple Graves - Могилы после смерти создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином Simple Graves - Могилы после смерти для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.2.x26.1.x1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:4 месяца назад
Обновлён:2 месяца назад
Главная