▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/ServerVariables
ServerVariables

ServerVariables

Плагин ServerVariables для Майнкрафт позволяет создавать собственные переменные для игроков и сервера. Управляйте значениями через команды и PlaceholderAPI - от экономики до системы жизней.

Оцените первым
5.5K
23

ServerVariables - это плагин для Minecraft, который даёт тебе полный контроль над переменными на сервере. Зачем это нужно? В ванильном Майнкрафте нет гибкой системы хранения данных: ты не можешь просто взять и записать, сколько раз игрок зашёл на сервер, сколько у него "жизней" или какое значение у какой-то глобальной переменной. ServerVariables решает эту проблему, позволяя создавать свои переменные для игроков и сервера, менять их через команды и выводить где угодно через PlaceholderAPI.

Что можно сделать с ServerVariables?

С этим плагином ты можешь:

  • Создать свою экономику с несколькими валютами (например, золото, алмазы, очки).
  • Сделать портал, который можно включать и выключать через переменную.
  • Вести систему очков для игроков (например, за выполнение заданий).
  • Назначать игрокам "нарушения" (infractions) за плохое поведение.
  • Реализовать систему жизней: отслеживать смерть игрока и уменьшать количество жизней (в связке с плагином ConditionalEvents).

Особенности

  • Типы переменных: TEXT (текст), INTEGER (целое число), DOUBLE (дробное число).
  • Возможные значения: можно задать список допустимых значений или диапазон.
  • Отображаемые значения: можно настроить, как переменная показывается игроку (например, вместо числа - текст).
  • Начальное значение: задаётся при создании переменной.
  • Команды: /svar set, /svar get, /svar increment, /svar reduce, /svar reset - для управления переменными игрока или сервера.
  • PlaceholderAPI: выводи значения переменных в чате, табе, на табло и где угодно.
  • Developer API: можно интегрировать в свои плагины.
  • MySQL: поддержка базы данных для хранения переменных.
  • Совместимость: работает с Minecraft 1.8+.

Как это работает?

Всё просто: ты создаёшь переменную в конфиге (например, lives), задаёшь начальное значение (например, 5), а потом через команды меняешь её. Для вывода используешь плейсхолдер %servervariables_lives%. Если нужно - подключаешь MySQL, чтобы данные не терялись при перезапуске.

Важно знать

  • Плагин не делает ничего сам по себе - он только даёт инструмент. Всю логику (когда менять переменную) ты прописываешь сам или через другие плагины вроде ConditionalEvents.
  • Для работы с PlaceholderAPI нужен сам PlaceholderAPI.
  • Настройка простая: открой config.yml, добавь переменные и пользуйся.

Если ты собираешь сервер с кастомной механикой - ServerVariables будет полезной базой. Скачать плагин можно на SpigotMC.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.2.x26.1.x1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x1.17.x1.16.x1.15.x1.14.x1.13.x1.12.x1.11.x1.10.x1.9.x1.8.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:2 дня назад
Главная