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SelfHomeMain

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Manor system, with a unique home, supports MYSQL!

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Все версии→SelfHomeMain V2.1.0.0 - STABLE - 1

SelfHomeMain V2.1.0.0 - STABLE - 1

Release20.03.2026

Список изменений

  1. 新增随机创建地图类型功能,/SH Create Random 即可,在配置文件相应位置设置类型列表,权限: SelfHome.Random
  2. 新增集成动力模组兼容,方块机器可以挖掘家园了,新增 exutils 模组兼容,对杀手乔进行适配兼容。
  3. 新增升级所需物品的 DisplayName 的识别,可以使用服主自定义的物品作为材料来判定咯~
  4. 新增随机地图模板功能,/sh create random,可在配置文件内自定义
  5. 修正配置文件内部分注释不详的问题,对部分文本进行了修正。
  6. 修复了诸多一系列潜在的 issues,如版本更新提示有误的 bug fix
  7. 修复了天气锁定的 BUG
  8. 修复了默认配置文件内无注释的问题
  9. 修复了 locktime 的资源占用,spark/timings 可查阅资源消耗详情。最新版底下可选关闭 locktime 功能(bug 是在 MYSQL 数据库模式下消耗过大(也许))
  10. 修复了 ClearEntity 汉化文件报错
  11. 修复了 addblocklimit 的小 bug
  12. 新增了额外权限增加边界格数功能
  13. 新增了玩家被踢出/家园被删除/家园被卸载后玩家传送至哪个世界功能。
  14. 修复了 FrameProtectListener 报错
  15. 修复了严重卡顿问题,新增了 OPS 和 MEMBERS 的缓存机制,当玩家快速攻击生物,破坏方块造成的大量查询问题 [防止当玩家数据体量较大且为 MYSQL 模式时造成的查表卡顿]
  16. 修复了 reload 在 DisableFunction 下无法使用的缺陷
  17. 修复了以下内容 ① 访问检查权限,是否公开 ② 创建家园后自动回家 ③ 玩家上线自动回家加快
  18. 修正了家园插件边界增加功能:/Sh admin addlevel 名字 数量 (BC 模式下也生效)
  19. 所有边界统一范围。

Файлы

SelfHomeMain.jar(623.05 KiB)
Основной
Скачать

Метаданные

Канал релиза

Release

Номер версии

2.1.0.0-STABLE-1

Загрузчики

Paper
Spigot

Версии игры

1.8–1.21

Загрузок

25

Дата публикации

20.03.2026

Загрузил

ID версии

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