На серверах Minecraft PvP - вещь спорная. Одни игроки обожают сражения, другие хотят спокойно строить или исследовать мир без риска получить удар в спину. Плагин PVP Toggle решает эту проблему элегантно: каждый игрок сам решает, когда ему воевать.
Когда защита включена, игрок не получает урон от других и сам не может атаковать. Никаких компромиссов - либо ты в деле, либо в безопасности.
| Команда | Что делает | Право доступа | Алиасы |
|---|---|---|---|
/pvp | Включить/выключить PvP для себя | pvptoggle.pvp | Нет |
/pvp <игрок> | Переключить PvP другому игроку | pvptoggle.pvp.others | Нет |
/pvp reload | Перезагрузить плагин | pvptoggle.reload | Нет |
/pvpstatus | Узнать свой статус PvP | pvptoggle.pvpstatus | /pstatus, /ps |
/pvpstatus <игрок> | Узнать статус другого игрока | pvptoggle.pvpstatus.others | /pstatus, /ps |
Плагин поддерживает PlaceholderAPI и предоставляет плейсхолдеры:
%pvp-toggle_vulnerable% - уязвим ли игрок (настраиваемый текст)%pvp-toggle_boolvulnerable% - уязвим ли игрок (true или false)# Префикс сообщений. Можно использовать цветовые коды.
prefix: "§4PvP ""
# Включено ли PvP по умолчанию?
default-pvp: false
# Миры, где PvP Toggle отключен
disabled-worlds:
# - world
# Сообщение при попытке использовать команду во время кулдауна
# %s заменяется на оставшееся время в формате "1 минута и 32 секунды" или "32 секунды"
cooldown-message: "Осталось %s кулдауна."
# Сколько секунд игрок должен ждать перед отключением PvP после включения?
cooldown: 120
# Запретить отключение PvP во время боя?
anti-abuse: true
# Можно ли бить самого себя?
hit-self: true
# Спавнить частицы при ударе защищенного игрока?
particles: true
# Отправлять сообщение атакующему, если цель защищена?
feedback: true
# Сбрасывать статус PvP при смерти?
death-status-reset: true
# Включать ли PvP после смерти? Не применяется, если death-status-reset: false
death-status: false
# На сколько секунд установить кулдаун после смерти? -1 чтобы отключить
death-cooldown: -1
# Через сколько секунд автоматически включать PvP? -1 чтобы отключить
limited-time: -1
# Сообщение при автоматическом включении PvP
limited-message: "Теперь вы %s"
# Сообщение при смерти
death-message: "Теперь вы %s"
# Можно ли атаковать питомцев защищенных игроков?
protect-pets: true
# Можно ли бить своих питомцев? (больше "дружелюбных" скоро)
friendly-fire: false
# Сообщение при попытке атаковать защищенного игрока
# %s заменяется на имя атакованного.
pvp-off-message: "Вы не можете сражаться с %s!"
# %r заменяется на имя питомца, например "Волк" или "Король Георг II".
pet-pvp-message: "Вы не можете сражаться с %s и его %r!"
# Сообщение при попытке атаковать своего тиммейта (если friendly-fire: false)
ff-message: "Дружественный огонь!"
# Сообщение при переключении PvP
# %s заменяется на новый статус: "Уязвим" или "Защищен" по умолчанию.
toggle-message: "Теперь вы %s"
# Сообщение при попытке консоли выполнить команду игрока
console-message: "§cВы не можете использовать эту команду из консоли."
# Сообщение при отсутствии прав
permission-message: "У вас нет прав на использование этой команды."
# Сообщение после перезагрузки плагина
reload-message: "Перезагружено!"
# Сообщение, если игрок не найден
not-found-message: "%s не в сети."
# Сообщение после переключения PvP другому игроку
remote-toggle-message: "%s теперь %r"
# Сообщение при проверке статуса PvP
pvp-status-message: "Статус %s теперь %r"
# Слова для двух состояний PvP
disabled: "§aЗащищен"
enabled: "§cУязвим"
Плагин PVP Toggle - это не просто тумблер. Тут и защита от абуза (не отключишься во время боя), и кулдауны, и авто-включение через заданное время. Настраивается всё до мелочей - от сообщений до частиц. Если собираешь сервер с PvP, но хочешь дать игрокам выбор - это must-have.

Плагин PVP Toggle для Майнкрафт позволяет игрокам самим решать, хотят ли они участвовать в PvP. Гибкая настройка, защита от абуза и поддержка PlaceholderAPI.