▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
ProTPA

ProTPA

ProTPA - продвинутый и лёгкий плагин телепортации для серверов Minecraft на Paper и Folia. Запросы /tpa, /tpahere, возврат к месту смерти через /back, кулдауны, вармапы и гибкие права.

Оцените первым
1.4K
0

ProTPA - это серверный плагин для Minecraft на базе PaperMC и Folia (включая форки), который даёт админам полноценную систему запросов на телепортацию. Штука не для одиночной игры, а именно для серверов: тут всё завязано на взаимодействии игроков между собой. Если у вас на сервере нет TPA - народ либо бегает пешком полчаса, либо просит координаты в чате. Это как раз тот случай, когда плагин закрывает боль раз и навсегда.

Ставится он на Paper и Folia, в списке загрузчиков значится именно Paper - так что это плагин, а не мод для Fabric или Forge (Форж). Никаких модовых API ставить не нужно, только закинуть jar в папку plugins. Работает и на форках вроде Purpur, а это плюс для тех, у кого сервер давно оброс фишками.

Что умеет ProTPA

Основное - это классические команды запросов и их полный жизненный цикл:

  • /tpa <игрок> - попросить телепорт к другому игроку
  • /tpahere <игрок> - позвать игрока к себе
  • /tpaccept [игрок] - принять входящий запрос, при нескольких можно указать конкретного
  • /tpdeny - отклонить все запросы разом
  • /tpcancel - отменить свой исходящий запрос
  • /tplist - посмотреть список висящих входящих и исходящих заявок

Плюс личные предпочтения, которые каждый игрок крутит сам:

  • /tpblock - заблокировать входящие TPA целиком
  • /tpautoaccept - принимать все запросы автоматически

И отдельно возврат к месту смерти:

  • /back - телепорт к последнему месту гибели, с настраиваемым вармапом и кулдауном

Таймеры, которых так не хватает в ваниле

Вот тут начинается самое интересное для админа. Всё, что связано с задержками, полностью конфигурируется через config.yml:

  • Кулдауны - пауза между отправкой запросов и между использованием /back
  • Вармапы - отсчёт перед самим телепортом, добавка тактической глубины. Не получится свалить из боя одним нажатием
  • Таймауты - сколько висит запрос, прежде чем сгорит сам

Безопасность и боевые механики

Тонкие настройки, за которые отдельное спасибо:

  • Отмена при движении - сдвинулся с места, и вармап сбрасывается
  • Отмена при уроне - получил тычку, телепорт обломали
  • Защита в бою - пока идёт бой (длительность настраивается), телепорт недоступен
  • Чёрный список миров - можно вырубить TPA и /back в конкретных измерениях, чтобы никто не прыгал в опасные зоны

Эти пункты реально спасают от грязных схем вроде телепорта из замеса или мгновенного побега к базе. По сути ProTPA превращает читерскую функцию в честный инструмент.

Оповещения и фидбэк

Все сообщения в игре настраиваются через MiniMessage - цвета, форматирование, всё в ваших руках. Плюс по желанию звуки при отправке, получении и принятии запросов и частицы как визуальный отклик на телепорт. Мелочь, а играть приятнее.

Система прав

Права разложены очень детально - под каждую команду и фичу отдельная нода, к примеру protpa.tpa, protpa.accept, protpa.back, protpa.tplist. Есть байпасы, которые обходят кулдауны, вармапы, таймауты и блокировку от игроков: protpa.bypass.*. Для админов - protpa.admin и protpa.admin.reload. И есть вайлдкард protpa.* для полного доступа. Удобно выдавать донатерам ускоренный телепорт или вообще его отключать для VIP-группы.

Под капотом и для админов

Плагин написан современно: используются PaperMC и Folia API, включая LifecycleEvents для регистрации команд, Brigadier для самих команд, AsyncScheduler для неблокирующих задач вроде вармапов и таймаутов и GlobalRegionScheduler для безопасной телепортации в главном потоке. На Фолии это важно - обычная реализация там просто падает.

Конфиг config.yml снабжён комментариями, крутить можно почти всё. Настройки игроков (блокировка, автоакцепт) хранятся в памяти для быстрого доступа, боевой система вешает тег на игрока при замесе, а место смерти каждого игрока отслеживается автоматически для /back.

Важный нюанс по установке

Плагин серверный, клиентам качать ничего не надо - игроки просто заходят и пользуются. Но если поставить ProTPA на сервер и не настроитьвармапы, на ПвП-серверах могут начаться злоупотребления. Начните с дефолтного конфига, посмотрите, как ведёт себя народ, а потом ужесточайте.

Перезагрузка конфига без рестарта делается командой /protpa reload - удобно, когда надо быстро поправить тайминги на живом сервере. А /protpa или /protpa help покажет список команд с учётом прав игрока.

Для кого это

  • Серверы, которым нужна лёгкая, но не примитивная TPA-система с возвратом к месту смерти
  • Комьюнити, где важен баланс между удобством телепортации и безопасностью
  • Сетки и крупные проекты с разными правами для групп игроков и донатеров
  • Админы, которые хотят тонко рулить механикой, а не жать одними дефолтами

Важно знать

  • Плагин для Paper и Folia, а не мод. Fabric (Фабрик) и Forge тут не при чём
  • Точный список поддерживаемых версий Minecraft лучше сверить в карточке проекта - он обновляется с выходом новых релизов игры
  • Мир без настроенных вармапов = соблазн для эксплойтов. Начните с осторожных значений

Скачать ProTPA стоит, если вы держите сервер и хотите закрыть тему телепортации по-человечески. Один jar-файл, минимум возни, максимум контроля над тем, как игроки перемещаются по миру Minecraf. Автор плагина - BloodRed, и видно, что человек не первый день пишет под Paper API.

Партнёрский материал

Сервер для плагина ProTPA - как у профи

Плагин ProTPA создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином ProTPA для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x1.17.x1.16.x1.15.x1.14.x1.13.x1.12.x1.11.x1.10.x1.9.x1.8.x

Поддерживаемые окружения

Сервер

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:1 год назад
Главная