
PlayerTitle
Плагин PlayerTitle для серверов Minecraft добавляет гибкую систему титулов и званий с магазином, GUI, баффами и частицами. Игроки могут покупать и менять титулы, а админы легко управляют всем через интерфейс.
PlayerTitle - это удобный плагин для серверов Майнкрафт, который решает вечную проблему: как дать игрокам возможность выделиться без лишних привилегий. Вместо скучных префиксов в чате ты получаешь полноценную систему титулов с магазином, хранилищем и даже баффами.
Плагин работает на любой версии (поддерживает MySQL и SQLite), не грузит сервер и легко настраивается под себя. Если ты админ - это must-have для любого сервера с экономикой.
Что умеет PlayerTitle
Вот основные фишки плагина (их много, но каждая реально полезна):
- Поддержка MySQL и локального SQLite - выбирай под свою нагрузку
- Встроенный Магазин титулов с разными типами магазинов
- GUI-интерфейс для управления титулами
- Система хранения купленных титулов
- Награды за количество титулов - тоже через GUI
- Карточки конкретных титулов - игрок получает титул на время
- Случайные карточки титулов - несколько видов, выпадают рандомно
- Разные способы покупки: Vault, PlayerPoints, любые предметы, монеты титулов, права и события
- Продажа как временных, так и вечных титулов
- 99% сообщений и описаний можно кастомизировать
- Оптимизирован под производительность - проверено
timings on - Поддержка PlaceholderAPI
- При удалении титула у всех игроков он пропадает вместе с баффами
- При удалении баффа он снимается у всех владельцев титула
- Купленные титулы скрываются только для конкретного игрока в магазине
- Можно включить отображение титулов в чате
- Можно включить отображение в TAB и над головой
- Баффы титулов - дают временные эффекты (нажми, чтобы посмотреть)
- Настраиваемые сообщения о получении (bar, msg, title) (2.4.6+)
- Свой материал для каждого титула (2.4.5+)
- Свои частицы для каждого титула (2.3.0+)
- Хранение данных по UUID (4.0.0+)
- Автоматическое резервное копирование в папку backUp (4.5.2+)
Зависимости (все опциональны)
- PlaceholderAPI - для PAPI переменных
- Vault - нужна базовая экономика (Essentials, CMI и т.п.)
- PlayerPoints (3.0.0+)
- PlayerCurrency (1.0.3+) - мультивалютный плагин
Ничего ставить не обязательно - базовый функционал работает и без них.
Важно знать
Плагин использует UUID для привязки данных - это значит, что при смене ника титулы не пропадут. Резервные копии делаются автоматически, так что бэкапить вручную не придётся.
Если собираешь сервер с кастомными званиями - PlayerTitle сэкономит кучу времени. Всё управление через GUI, никаких команд вручную писать не надо.
Скачать плагин PlayerTitle можно для любой версии Minecraft - он оптимизирован и не конфликтует с другими плагинами.
