▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/P_Economia
P_Economia

P_Economia

Plugin Economia! Feito para seu servidor ter a melhor economia! com varias Moedas!, Economy Plugin! Made for your server to have the best economy! with multiple Currencies!

300
1
Все версииP_Economia v2

P_Economia v2

Release7 мес. назад

Список изменений

P_Economy

Sistema avançado de economia multi‑moeda para servidores Minecraft (Spigot/Paper).


✨ Recursos Principais

  • Multi‑moeda: moedas configuráveis (currencies.yml) com formatação customizada.

  • Banco de dados: suporte a SQLite e MySQL, com persistência de saldos, transações, cheques, preferências e rankings.

  • Top / Rankings: atualização automática, com integração em NPCs (Citizens) e Displays (ArmorStand + TextDisplay).

  • Integrações:

    • Vault — compatibilidade com plugins existentes.
    • PlaceholderAPI — placeholders para hologramas, menus e mensagens.
    • Citizens — NPCs Top com skins dinâmicas.
    • SkinsRestorer — suporte a cabeças/skins personalizadas.
  • Menus: interfaces gráficas configuráveis (menus.yml).

  • Cheques: itens que representam valor e podem ser resgatados.

  • API Pública: interface MoedasService com suporte a eventos Bukkit.


⚙️ Configuração Essencial

config.yml

debug: false

database:
  type: sqlite
  host: localhost
  port: 3306
  database: peconomy
  username: root
  password: ""

top:
  update-interval: 60   # segundos
  max-players: 10

currencies.yml

format:
  decimal: ","
  thousands: "."

currencies:
  coins:
    display-name: "Moedas"
    symbol: "¢"
    default-amount: 0.0
    magnata-tag: "&6[MAGNATA]"

Idiomas (Idiomas/pt_br.yml)

messages:
  invalid-currency: "&cMoeda inválida."
  balance: "&7Saldo em {currency}: &f{amount}"
  no-permission: "&cSem permissão."

⌨️ Comandos

  • /economia — abre menu principal.
  • /economia saldo <moeda> — mostra saldo.
  • /economia pagar <jogador> <moeda> <quantia> — transfere dinheiro.
  • /economia toggle [moeda] — ativa/desativa recebimento.
  • /economia cheque <valor> <moeda> — cria cheque.
  • /economia transacoes [moeda] — mostra histórico.
  • /economia message_prefs [actionbar|title|chat] — altera preferências.
  • /economia setbalance|addbalance|removebalance — gerencia saldos.
  • /economia resettop|updatetop — gerencia ranking.
  • /economia topdisplay <set|remove|list> — gerencia Displays.
  • /economia npc|topnpc <set|remove|reload|update> — gerencia NPCs Citizens.
  • /economia reload — recarrega configs.

🏦 Banco de Dados

Tabelas principais:

  • balances — saldos por jogador/moeda.
  • transactions — histórico de transações.
  • cheques — cheques emitidos e resgatados.
  • toggles — status de recebimento por moeda.
  • message_prefs — preferências (actionbar/title/chat).
  • top_displays e top_npcs — posições fixas.
  • pending_messages — mensagens entregues a jogadores offline.

🧩 API Pública (MoedasService)

BigDecimal getBalance(UUID playerId, String currency);
CompletableFuture<TransactionResult> deposit(UUID playerId, String currency, BigDecimal amount, String reason);
CompletableFuture<TransactionResult> withdraw(UUID playerId, String currency, BigDecimal amount, String reason);
CompletableFuture<TransactionResult> transfer(UUID from, UUID to, String currency, BigDecimal amount, String reason);
List<ApiTransaction> getTransactions(UUID playerId, String currency, int limit);
List<TopEntry> getTop(String currency, int limit);
String createCheque(UUID creator, String currency, BigDecimal amount);
CompletableFuture<BigDecimal> redeemCheque(UUID redeemer, String chequeId, String currency);

DTOs

  • TransactionResult (status, novo saldo, mensagem)
  • ApiTransaction (id, uuid, moeda, tipo, valor, target, timestamp)
  • TopEntry (jogador, nome, valor, moeda)

Eventos

  • BalanceChangePreEvent / BalanceChangePostEvent
  • TransferPreEvent / TransferPostEvent

🔌 Integrações

  • Vault — economia padrão.
  • PlaceholderAPI — placeholders %peconomy_*%.
  • Citizens — NPCs Top.
  • SkinsRestorer — skins customizadas.

📌 Exemplo de Uso (em outro plugin)

MoedasService eco = Bukkit.getServicesManager().load(MoedasService.class);
UUID playerId = player.getUniqueId();

// Depositar 100 moedas
eco.deposit(playerId, "coins", BigDecimal.valueOf(100), "reward");

📜 Changelog (resumido)

  • Estrutura inicial com Multi‑moeda, Banco de Dados e API.
  • Suporte a Vault, PlaceholderAPI e Citizens.
  • Cheques adicionados.
  • Eventos API para depósitos, saques e transferências.
  • Comandos unificados em /economia.
  • Menus configuráveis em menus.yml.

Файлы

P_economia.jar(139.51 KiB)
Основной
Скачать

Метаданные

Канал релиза

Release

Номер версии

1.2

Загрузчики

Bukkit
Paper
Spigot

Версии игры

1.21–1.21.8

Загрузок

75

Дата публикации

7 мес. назад

Загрузил

ID версии

Главная