
No Build Limit
Датапак No Build Limit для Майнкрафт убирает стандартное ограничение высоты и позволяет строить от Y=-64 до Y=2032. Идеально для гигантских проектов, небоскребов и карт с вертикальным геймплеем.
No Build Limit - это датапак (и мод) для Майнкрафт, который снимает стандартное ограничение на высоту постройки. Если в ванильной игре потолок строительства упирается в Y=320, то с этим проектом вы сможете возводить конструкции аж до Y=2032. Нижняя граница при этом остается на Y=-64, так что копать вниз никто не запрещает.
Зачем это нужно
Стандартная высота в Майнкрафт - 320 блоков. Вроде бы немало, но для масштабных проектов этого часто не хватает. Хотите построить небоскреб, который реально уходит в облака? Или гигантскую статую? А может, делаете карту с вертикальным геймплеем, где игроки карабкаются вверх по уступам? Тут-то No Build Limit и пригодится.
Датапак просто расширяет строительную зону, не меняя генерацию мира. То есть чанки выше Y=320 не генерируются сами по себе - вы можете ставить блоки вручную, но ландшафт останется прежним. Это скорее инструмент для креативных строителей и создателей карт, чем для выживания.
Как установить
- Положи датапак или мод в соответствующую папку
- Перезайди в мир или перезапусти сервер
Всё просто. Датапак работает на любой версии Майнкрафт, где есть поддержка датапаков (начиная с 1.13). Если используешь Fabric или Forge - можно взять версию мода, она тоже есть.
Как безопасно удалить
Тут есть нюанс. Если ты построил что-то выше Y=320, а потом решил убрать No Build Limit - мир может сломаться. Блоки выше стандартной высоты просто исчезнут, и чанки могут повредиться.
Чтобы этого избежать:
- Сделай бэкап мира или сервера
- Создай новый мир с тем же сидом и настройками генерации
- Удали No Build Limit из списка модов/датапаков
- Скачай Amulet (редактор карт)
- Открой старый (битый) мир в Amulet как входной
- Выбери новый чистый мир как выходной
- Нажми Convert и подожди
- Закрой мир в Amulet
- В папке /world нового мира будут папки DIM1, DIM-1 и т.д.
- Скопируй всё из старого мира в новый, КРОМЕ:
- /world/data/region
- /world/DIM-1/region
- /world/DIM1/region
- /world/data/chunks.data
- Запусти новый мир - он должен быть стабильным
Звучит геморно, но по факту это единственный способ перенести постройки без потерь. Если ты просто играешь в выживании и не строишь выше облаков - можешь удалять датапак без страха.
Итог
No Build Limit - штука нишевая, но для тех, кто любит масштабное строительство, просто находка. На серверах с плагинами на WorldEdit и большими проектами этот датапак вообще must-have. Главное - не забывай про бэкапы, если решишь откатить изменения.
Сервер для плагина No Build Limit - как у профи
Плагин No Build Limit создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином No Build Limit для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.
