/
DynamicDatabase позволяет регистрировать классы-сущности во время запуска плагина и автоматически поднимать таблицы.@PrimaryKey помечает ключевые поля.findFirst, findMany, create, update и fluent-API where помогают быстро собирать SQL-запросы.Conditions) для предметов в меню. Плагины могут регистрировать свои предикаты и ссылаться на них из YAML-конфигов (enchanted_when и т.д.).update (закрывает и переоткрывает меню на следующем тике) и playsound (проигрывает ENTITY_ENDER_DRAGON_AMBIENT).GuiManager#reloadAll пересобирает все меню и перечитывает конфиги без перезагрузки сервера.slot) и диапазоны (slots с поддержкой 0-8, 17-53 и т.п.).build.gradle для подключения зависимости HikariCP.PlayerEntity) и зарегистрировать их через DynamicDatabase при старте плагина.DatabaseManager с параметрами пула Hikari, если требуется кастомизация.conditions, actions и новые возможности slots для гибких меню.