
MythicalAC - античит для Майнкрафт серверов (Forge и Paper)
MythicalAC - лёгкий серверный античит для Minecraft: ловит Fly, Speed, Reach, KillAura, Scaffold, Nuker и AutoTotem без установки мода на клиент. Плюс маскировка руды и хранилищ от X-ray и freecam.
Mythical AC - серверный античит для Майнкрафт, который ловит читы на уровне пакетов. Главная фишка: клиенту ничего ставить не нужно. Игроки с ванильным клиентом заходят как обычно, а мод уже висит на сервере и проверяет то, что реально отправляется в сеть.
Если вы держите публичный сервер, знакомая история: кто-то летает на выживании, кто-то бьёт сквозь стены, кто-то ставит блоки в воздухе и выносит чужие базы нюкером. Раньше с этим справлялись плагины на Paper или пара тяжёлых античитов с долгой настройкой. MythicalAC идёт другим путём - это Forge-мод для сервера (заявлена и ветка Paper 1.21.x), без зависимостей и без клиентской части.
Любителям чистого ванильного выживания зайдёт: ничего не лагает на клиенте, никто не должен ставить дополнительные моды. По факту это защита сервера, а не украшение игры.
Какие читы ловит
Проверки разбиты по категориям, и каждую можно включать отдельно.
Передвижение:
- Speed - ускорение сверх ванильных значений
- Blink, Warp и телепортация
- Fly - и парение, и незаконный набор высоты
- HighJump и Step
- Spider - лазание по стенам
- NoSlow и NoWeb - игнор замедления от еды и паутины
- Fastladder - ускоренный подъём по лестницам
- NoFall и GroundSpoof - фейковая земля под ногами
- NoClip и Phase, включая проход сквозь стены
- BoatSpeed, BoatFly и Blink на лодках и транспорте
Бой:
- Reach - удары на расстоянии больше ванильного
- KillAura: аура по углу взгляда, сквозь стены и на несколько целей сразу
- AutoClicker по CPS
- экспериментальное определение резкого доводки прицела (aim-snap)
Строительство и добыча:
- Scaffold
- AirPlace и GhostBlocks - блоки в воздухе и призрачные блоки
- FastPlace
- place-reach - установка блоков на дистанции
- Nuker и FastBreak
Про AutoTotem в контексте проекта тоже упоминается - проверки инвентаря входят в общий набор.
Наказания по нарастающей
Система нарушений не бьёт сразу баном. Уровень нарушений копится, но постепенно затухает - случайный ложный флаг сам себя гасит. Подтверждённых читеров сначала откатывает назад (rubber-band), потом кикает, потом банит автоматически. Счётчик киков сохраняется на диск, так что правило "3 кика = бан" переживает перезаходы игроков и рестарты сервера. Мелочь, но на практике очень удобно.
Маскировка от X-ray и freecam
Тут самое интересное. Визуальные читы вроде ESP, трейсеров, HUD и чистого X-ray невозможно поймать серверно - они не шлют пакетов, их просто не видно со стороны сервера. Это честно признают в описании, и MythicalAC вместо имитации детекта делает другое: прячет настоящую руду и закопанные хранилища. Клиенту подсовывается окружающая порода, а реальный блок открывается только когда вы стоите прямо рядом с ним - настоящая окклюзия.
X-ray дополнительно заливается фальшивой рудой и петляющими фейковыми тоннелями, чтобы настоящие жилы тонули в шуме. Раскрытие привязано к реальной позиции игрока, а не к камере - так что freecam не улетит вперёд и ничего не подсмотрит. Мир при этом не меняется по-настоящему: всё это клиентская иллюзия, которая откатывается по мере приближения.
Управление вживую
Всё крутится через /mythicalac (короткий алиас /mac), без рестарта сервера:
/mac info <player>- флаги, кики и уровни нарушений игрока/mac pardon <player>- сбросить кики и снять бан/mac check <name> <on/off>- включить или выключить любую проверку на лету/mac obfuscation <fakeores/hide/decoys> <on/off>- переключить режимы маскировки
Важные нюансы
Античит аккуратно обходится с состояниями, которые обычно дают ложняки: вода, лодки, переключение creative и survival, элитры, быстрое падение, эндер-жемчуг, порталы, респавн и отбрасывание взрывом. В релизе 1.11 как раз чинили целую пачку таких ситуаций - ложный NoFall на краях блоков, Fly при прыжке со скалы, Phase из-за лагов и люков, резкое перемещение при входе в кровать и остаточный импульс после левитации от шалкеров. Если обновляетесь со старой версии, лучше ставить 1.11: с ней меньше поводов писать в техподдержку.
Маскировка работает по-блочно, поэтому в новых местах будет короткий прогрев, а при большом онлайне - расход трафика. Всё тюнится. Пороги детекта тоже стоит подогнать под свой сервер: начните мягко и затягивайте по мере просмотра логов.
Совет из практики: не выкручивайте все проверки на максимум в первый день. Оставьте /mac info под рукой и посмотрите неделю на живых игроках. Обычно самые спорные - Reach и AimSnap, а вот Fly, NoFall и Scaffold почти не дают ложных срабатываний на нормальном пинге.
Установка
- Скачайте мод MythicalAC для Forge 1.20.1 (актуальный релиз - 1.11).
- Положите jar в папку
mods/на сервере. - Перезапустите сервер. Клиентская часть не требуется - игроки могут быть полностью на ванилле.
Никаких зависимостей нет. Проект чисто серверный: на клиенте он смысла не имеет.
Совместимость
- Minecraft 1.20.1 на Forge
- заявлена поддержка Paper 1.21.x
- ванильные клиенты дружелюбны
- без зависимостей
Если поднимаете сервер с друзьями онлайн, MythicalAC хорошо ставится на BungeeHost - там установка в один клик, и мод сразу работает как серверный. Для публичного выживания это почти must-have: ловит реальные читы и параллельно закрывает глаза X-ray-щикам, которые лезут за вашей рудой.
Сервер для плагина MythicalAC - античит для Майнкрафт серверов (Forge и Paper) - как у профи
Плагин MythicalAC - античит для Майнкрафт серверов (Forge и Paper) создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином MythicalAC - античит для Майнкрафт серверов (Forge и Paper) для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.
