
LimboQueue
Плагин очереди для прокси Velocity с поддержкой виртуальных серверов LimboAPI. Оптимизирует вход игроков на сервер Minecraft, избавляя от лагов и вылетов.
LimboQueue - очередь для Velocity
LimboQueue - это плагин для прокси Velocity, который решает одну из самых частых проблем серверов Minecraft - хаотичный вход игроков. Вместо того чтобы пускать всех разом (что вызывает лаги, вылеты и потерю соединения), LimboQueue ставит игроков в виртуальную очередь с помощью LimboAPI.
Как это работает
Когда сервер перегружен или просто не успевает обработать всех желающих, LimboQueue отправляет игроков на виртуальный сервер (limbo). Там они ждут своей очереди, а плагин постепенно пускает их на основной сервер. Никаких "Connection lost" и "Timed out" - всё плавно и предсказуемо.
Настройка
Конфиг пишется в YAML, всё довольно прозрачно:
main:
# Формат сообщений: LEGACY_AMPERSAND, LEGACY_SECTION или MINIMESSAGE
serializer: "MINIMESSAGE"
# Название сервера, куда пускать игроков
server: "survival"
# Как часто проверять, можно ли пустить следующего (в секундах)
check-interval: 1
world:
# Измерение: OVERWORLD, NETHER или THE_END
dimension: "OVERWORLD"
messages:
queue-message: "Ваша позиция в очереди: {0}"
server-offline: "<red>Сервер не работает."
reload: "<green>LimboQueue перезагружен!"
reload-failed: "<red>Ошибка перезагрузки!"
Требования
- Последняя версия Velocity
- Последняя версия LimboAPI
- Java 17
Что по итогу
Если у тебя сервер на Velocity и ты хочешь, чтобы игроки заходили без лагов и вылетов - LimboQueue это то, что нужно. Плагин лёгкий, настраивается за пару минут и реально спасает, когда на сервер ломится толпа. Главное - не забудь поставить LimboAPI, без него работать не будет.
Скачайте LimboQueue и настройте очередь для своего сервера Minecraft - игроки скажут спасибо.
