Level = Border - это кросс-платформенный мод для Майнкрафт, который меняет привычную механику границы мира. Вместо статичного радиуса, который задаётся один раз, граница динамически подстраивается под текущий уровень опыта игрока. Чем больше у тебя опыта - тем дальше ты можешь отойти от спавна.
Звучит как идея для хардкорного вызова или ограниченного прохождения, правда? По факту, это превращает исследование мира в геймплейный элемент: чтобы добраться до дальних биомов, придётся сначала нафармить опыт. Или наоборот - смерть сбрасывает уровень, и граница резко сужается, заставляя тебя возвращаться ближе к центру.
Всё управление модом Level = Border завязано на одну команду:
/levelborder - открывает меню конфигурации, где можно включить/выключить механику, настроить множитель радиуса и прочие параметры.Граница по умолчанию привязана к мировому спавну. Если хочешь сменить центр - используй /setworldspawn, а потом перезайди на сервер или в мир.
Перед тем как отправиться в Незер, убедись, что граница в Аду тоже позволяет дойти до портала. Иначе можешь застрять - радиус в Нижнем мире считается так же, но из-за масштаба 1:8 расстояние может оказаться критичным.
Мод не меняет саму генерацию мира, только ограничивает доступные зоны. Так что если ты любишь строить базы на границе - будь готов, что она будет двигаться.
Level = Border имеет полноценную поддержку:
Также работает, но с меньшей стабильностью:
Должен запускаться и на любых клиентах, которые поддерживают загрузку модов - но тут уже без гарантий.
Скачать Level = Border можно на Modrinth. Если собираешь сервер с необычными правилами или хочешь добавить элемент выживания в духе "опыт как валюта на расстояние" - этот мод для Майнкрафт 1.20-1.21 точно стоит попробовать.

Мод Level = Border для Майнкрафт привязывает размер границы мира к уровню опыта игрока. Чем выше уровень - тем дальше можно уйти от спавна. Интересная механика для хардкорных и ограниченных прохождений.