KeepChunks - держи чанки в памяти сервера
KeepChunks - это плагин для Minecraft, который позволяет выбирать чанки и держать их в памяти сервера, даже когда рядом нет игроков. Это решает одну из самых частых проблем на серверах: редстоун-системы, железнодорожные пути, командные блоки и другие механизмы, которые требуют постоянной активности чанков. Без KeepChunks такие системы просто замирают, когда никто не находится рядом.
Основные возможности
- Держи сколько хочешь чанков - никаких ограничений, хоть сотни чанков одновременно.
- Простая установка - просто скачай плагин, кини в папку plugins и перезапусти сервер. Даже конфиг уже создан.
- Легкий на сервер - KeepChunks не весит много, не жрёт ресурсы.
- Мощный - можно управлять чанками прямо в игре, через консоль, командными блоками и даже через rcon.
- Поддержка регионов - маркнуть все чанки в регионе одной команды.
- Поддержка железных дорог - маркнуть чанки по пути железной дороги одной команды.
- Работает с WorldEdit и WorldGuard - ещё легче управлять чанками.
Команды и права
/keepchunks (/kc) - главная команда, показывает базовую информацию.
/keepchunks help - список доступных команды.
keepchunks.help
/keepchunks reload - перезагрузка всех конфигов.
keepchunks.reload
/keepchunks list - список всех маркнутых чанков.
keepchunks.list
/keepchunks chunkinfo (coords | coords | current | worldedit | worldguard ) - информация о конкретных чанках.
keepchunks.chunkinfo
/keepchunks keepchunk (coords | current) - маркнуть один чанк.
keepchunks.keepchunk
/keepchunks keepregion (coords | worldedit | worldguard ) - маркнуть несколько чанков сразу.
keepchunks.keepregion
/keepchunks keeprail (coords | current) - маркнуть чанки по железной дороге.
keepchunks.keeprail
/keepchunks releaseall - отпустить все маркнутые чанки. Обычно только через консоль.
keepchunks.releaseall
/keepchunks releasechunk (coords | current) - отпустить один чанк.
keepchunks.releasechunk
/keepchunks releaseregion (coords | worldedit | worldguard ) - отпустить несколько чанков сразу.
keepchunks.releaseregion
/keepchunks releaserail (coords | current) - отпустить чанки по железной дороге.
keepchunks.releaserail
- Эти команды требуют координаты чанка, не обычные координаты. Используй chunkinfo или F3 debug menu в Minecraft.
Get notified of new KeepChunks updates
keepchunks.notify.update
Grant all permissions
keepchunks.*
Важно знать
- KeepChunks работает на Spigot и Bukkit, но Paper даёт лучший опыт.
- Если у вас старшая версия Minecraft - скачай соответствующую версию плагина.
- Когда маркните редстоун-систему, железную дорогу или моб-ферму, маркните несколько чанков вокруг тоже.
- Нельзя использовать плагин для моб-спавна и роста растений - это требует "тикания" чанков, что не может быть реплицировано. Игрок должен быть в пределах 128 блоков для этих процессов.
- Если проблемы или краши - попробуй изменить "period-in-ticks" и "load-threshold" на -1 в bukkit.yml.
Зачем нужен KeepChunks?
На серверах Minecraft часто есть большие редстоун-системы, железные дороги, командные блоки - всё это требует активных чанков. Если игрок отходит, чанки "замирают" и механизмы не работают. KeepChunks держит их в памяти сервера, так что системы работают 24/7. Это особенно полезно для:
- Редстоун-компьютеров и автоматических ферм
- Железных дорог с автоматическими станциями
- Командных блоков для серверных событий
- Уменьшения лага при телепортации (чанки уже в памяти)
Скачайте KeepChunks и держите чанки активными без ограничений!