
JustRTP
Плагин для случайной телепортации JustRTP на Paper, Folia и прокси-сетях. Безопасное /rtp с настройками, очередями, зонами и поддержкой кросс-серверов. Скачайте JustRTP для идеального распределения игроков на сервере Minecraft.
Если вы администрируете сервер Minecraft, то знаете: развести игроков по карте после спавна - задача не из простых. Стандартный /rtp часто кидает в лаву, в стену или в недогруженный чанк. JustRTP решает это раз и навсегда. Это премиальный плагин для случайной телепортации, который работает на Paper, Folia и даже на форках вроде CanvasMC. Он поддерживает Minecraft 1.21.11 - 26.2, а также прокси-сети Velocity и BungeeCord.
Как это работает
При команде /rtp плагин ищет безопасную точку: не в лаве, не внутри блока, не в запрещённом биоме или типе блока. Проверяет Верхний мир, Незер и Энд, плюс пустотный тип для skyblock. Фоновый кеш локаций держит готовые точки про запас, так что обычный /rtp срабатывает почти мгновенно - без поиска в реальном времени.
Все настройки задаются отдельно для каждого мира: радиус, центр, кулдаун, задержка, стоимость, разрешённые миры, а также биомы и блоки, которые нужно исключить. Группы разрешений (permission groups) могут переопределять радиус, стоимость и кулдаун для привилегированных игроков - например, для ранга VIP.
Способы телепортации
/rtp- случайная безопасная точка в текущем или заданном по умолчанию мире/rtp <мир>- телепортация в конкретный мир с его собственными правилами/rtp <мир> <мин> <макс>- с произвольным радиусом и опциональными ценовыми уровнями/rtp <игрок>- телепортировать другого игрока/rtp nearplayer- оказаться рядом со случайным онлайн-игроком/rtp nearclaim- приземлиться рядом с заявленным участком (SimpleClaim, GriefPrevention, Lands, WorldGuard). Название подкоманды можно менять/rtp location <id>- именованные точки со своим правом доступа, стоимостью и радиусом/rtp gui- графический выбор мира с живыми кулдаунами и ценами/rtp spectator- круговой переключатель миров для наблюдения, удобно для администрации/rtp queue join- очередь для матчмейкинга (1v1, 2v2 или командный RTP)- Jump RTP - телепортация двойным прыжком, настраивается для каждого мира и имеет собственный кулдаун
Автоматические телепортации
- При первом входе нового игрока
- При возрождении после смерти
- Перенаправление со спавна в мир-хаб
- RTP-зоны: трёхмерные регионы, которые телепортируют всех внутри по таймеру. Работают с голограммами обратного отсчёта, разбросом группы и возможностью отказаться от зоны для отдельного игрока
Сеть и кросс-сервер
- Поддержка MySQL для Velocity и BungeeCord - мгновенная телепортация между серверами, без второй задержки
- Опциональный Redis для общих кулдаунов, кеша и сообщений в реальном времени
- Синхронизация RTP-зон между серверами, чтобы зоны работали одинаково
Визуалы и обратная связь
- Титры, action bar, boss bar и сообщения в чат - всё через MiniMessage с градиентами и цветами
- Таймер задержки с action bar и звуком, высота которого повышается к концу. Движение отменяет телепорт
- Анимации частиц во время ожидания и при прибытии
- Голограммы обратного отсчёта для зон через FancyHolograms, AxoHologram, PacketEvents или ванильные Display Entities - выбирается автоматически
Экономика и права
- Vault-стоимость за телепортацию: по миру, по группе или по радиусу. Подтверждение для платных телепортов, автоматический возврат денег при неудаче
- Группы прав с приоритетом: для каждой группы свой кулдаун, задержка, стоимость и радиус
- Права на игнорирование кулдауна, задержки, стоимости и Jump RTP
Администрирование и технические особенности
/rtp dashboard- внутриигровая панель для включения, отключения и настройки каждого модуля в реальном времени. Изменения сразу пишутся в config.yml, сохраняя ваши комментарии- Встроенная проверка обновлений с уведомлениями в консоли и в игре
- Система аддонов: можно загрузить дополнительное поведение из папки
plugins/JustRTP/addons - PlaceholderAPI плейсхолдеры для кулдауна, стоимости и задержки - используйте в скорбордах и других плагинах
- Автоматическое определение Folia, Canvas и Paper, вся работа с чанками и сущностями выполняется на правильных регионных потоках
- Кеш локаций и асинхронная очередь телепортации - чтобы сервер не тормозил под нагрузкой
Команды
| Команда | Что делает |
|---|---|
/rtp | Случайная безопасная телепортация |
/rtp <мир> | Телепортация в конкретный мир |
/rtp <мир> <мин> <макс> | С произвольным радиусом |
/rtp <сервер>:<мир> | Кросс-серверная телепортация (нужен MySQL) |
/rtp <игрок> | Телепортировать другого игрока |
/rtp nearplayer | Рядом со случайным игроком |
/rtp nearclaim | Рядом с заявленным участком |
/rtp location <id> | К именованной точке |
/rtp gui | Меню выбора мира |
/rtp spectator | Переключатель для наблюдателей |
/rtp queue join | Войти в очередь матчмейкинга |
/rtp dashboard | Панель администратора |
/rtpzone setup <id> | Создать и настроить RTP-зону |
/rtp reload | Перезагрузить конфигурацию |
Полный список команд и прав есть в документации (но она вырезана как внешняя ссылка).
Совместимость
- Java 21 или новее
- Paper, Folia или форк Folia вроде CanvasMC
- Minecraft 1.21.11 - 26.2
- Опционально: Vault, PlaceholderAPI, WorldGuard, GriefPrevention, Lands, SimpleClaim, FancyHolograms, AxoHologram, PacketEvents, MySQL, Redis
Установка
- Поместите jar в папку
plugins - Запустите сервер один раз, чтобы сгенерировались конфиги
- Настройте миры, радиусы и кулдауны в
config.yml - Выполните
/rtp reload
Обновление безопасно: новые опции сливаются с вашими файлами, старые конфиги предварительно сохраняются, ваши комментарии и структура остаются на месте.
JustRTP - это must-have, если вы хотите, чтобы игроки на вашем сервере Minecraft распределялись по миру быстро, безопасно и без лагов. Плагин отлично подходит как для классического выживания, так и для skyblock или мини-игр. Скачайте JustRTP и настройте его под свои нужды - он уже готов к работе на любом современном сервере.
