
IA-Edit
Плагин IA-Edit связывает кастомные блоки ItemsAdder с WorldEdit и FAWE. Теперь команды //set, //replace, //copy и работа со схематиками поддерживают ваши кастомные блоки и мебель.
Если вы строите сервер на Майнкрафт и используете ItemsAdder для добавления кастомных блоков, мебели и предметов, то наверняка сталкивались с проблемой: WorldEdit их просто не видит. Хочешь заменить целый регион на свои кастомные блоки - а в итоге получаешь либо воздух, либо стандартный камень. IA-Edit решает именно эту боль.
Плагин работает как мост между ItemsAdder и WorldEdit (или FastAsyncWorldEdit). После установки все основные команды редактирования мира начинают корректно работать с вашими кастомными блоками.
Что умеет плагин
- Поддержка всех ключевых команд WorldEdit и FAWE -
//set,//replace,//cut,//copy,//paste,//undo,//redoи остальных - Полная работа со схематиками - можно сохранять и загружать постройки, содержащие кастомные блоки из ItemsAdder
- Копирование мебели и entity через флаг
-e(//copy -eи//paste -e) - мебель как раз является entity, а не обычным блоком, так что без этого флага она бы терялась - Автокомплит в чате - когда пишешь команду, плагин подсказывает названия блоков в формате
itemsadder:name
Зачем это нужно на сервере
Представьте: вы делаете spawn-зону с десятками уникальных блоков из ItemsAdder - кастомная брусчатка, декоративные колонны, нестандартная листва. Без IA-Edit вам пришлось бы ставить каждый блок вручную. С плагином - просто выделяете регион через деревянный топор WorldEdit и прописываете //set itemsadder:your_block. Секунды вместо часов.
Та же логика работает для //replace - можно массово заменить одни кастомные блоки на другие, или ванильные на кастомные, или наоборот. Причём с поддержкой undo/redo, так что ошибку можно откатить.
Установка
Для работы IA-Edit нужны два плагина:
- ItemsAdder - сам плагин для создания кастомного контента
- FastAsyncWorldEdit (FAWE) - рекомендуется именно он, так как работает быстрее обычного WorldEdit, особенно на больших выделениях
Дальше всё просто:
- Кидаете JAR-файл IA-Edit в папку
pluginsна сервере - Перезапускаете сервер (не reload, а именно рестарт)
Совет: Если планируете хостить сервер с большим количеством кастомных блоков, лучше сразу развернуться на BungeeHost - там плагин установится буквально в один клик, а мощности хватит для работы FAWE с тяжёлыми операциями редактирования.
Важные нюансы
Совместимость. Плагин тестировался с FAWE, но базовый WorldEdit тоже поддерживается. Если используете обычный WorldEdit без FAWE - проверьте на тестовом мире перед использованием на проде, так как FAWE и WE по-разному обрабатывают некоторые операции.
Производительность. Операции с большим количеством кастомных блоков (особенно //set на регионе в сотни тысяч блоков) будут тяжелее, чем с ванильными блоками. FAWE справляется лучше за счёт асинхронной обработки, но на слабом железе всё равно возможны лаги. Не делайте выделения по миллиону блоков за раз.
Схематики. Если вы сохраняете схематику с кастомными блоками и потом загружаете её на другом сервере - убедитесь, что на нём тоже установлен ItemsAdder с теми же блоками. Иначе вместо ваших кастомных блоков появятся либо воздух, либо заменители.
Формат названий. При работе с командами используйте формат itemsadder:name, где name - это namespace вашего блока из конфигурации ItemsAdder. Автокомплит поможет не запоминать все названия наизусть.
Кому пригодится
- Строителям серверов с кастомным контентом - must-have для массовой застройки
- Админам, которые часто работают со схематиками построек
- Всем, кто устал ставить кастомные блоки вручную по одному
Скачать плагин IA-Edit имеет смысл, если на вашем сервере уже крутится ItemsAdder и вам нужен нормальный билдерский воркфлоу. Без ItemsAdder плагин бесполезен - ему просто не с чем работать.
