
GunPlugin
A feature rich Minecraft Java version firearm plugin一个功能丰富的Minecraft Java版枪械插件
Оцените первым
3.8K
10
Список изменений
GunPlugin 5.0.0 更新日志 / Release Notes
发布日期 / Release date: 2026-05-11
1. 多语言支持 / Multi-Language Support
中文
- 扩充语言资源文件(
messages/*.yml):商店、配件、命令提示、物品 Lore、调试与日志字符串等与模板键对齐。 - 多套语种并行维护(含简体 / 英文 / 日文 / 韩文 / 繁体中文等);缺失键回退默认语言。
- 统一射速等单位在各语言下的表述(如 RPM)。
English
- Expanded locale packs (
messages/*.yml): shop, attachments, commands, item lore, debug/log strings aligned with keys. - Multiple locales shipped (e.g. zh_CN, en_US, ja_JP, ko_KR, zh_TW); missing keys fall back to default.
- Consistent fire-rate labeling (e.g. RPM) across languages.
2. 配置文件大改与自定义枪械 / Configuration Overhaul & Custom Guns
中文
- guns.yml:枪械完全由数据驱动(伤害、
rate(RPM)、弹匣、换弹、sounds、recoil、behavior/category等),新增枪械仅需添加条目并重载。 - config.yml:
default_guns按枪械 ID 覆盖部分字段;购买与经济选项集中于配置。 - guns.yml 文件头提供中英文配置说明与必填项列表。
English
- guns.yml: Fully data-driven guns (damage, RPM
rate, magazine, reload,sounds,recoil,behavior/category, etc.); add entries and reload. - config.yml: Per-gun overrides via
default_guns.<id>; economy/buy settings in config. - Bilingual header docs in
guns.ymlfor required keys and sections.
3. 后坐力调整 / Recoil Tuning
中文
- recoil:
normal参数式与pattern点列式;points为按发序循环的[水平, 垂直]。 - 区分 movement_spread(移动散布)与 recoil 内 horizontal_spread / vertical_spread(后坐视角散布)。
English
- recoil:
normalvspattern;pointsare cyclic[h, v]pairs per shot. - Clear separation between movement_spread and recoil spread fields.
4. 持枪移速 / Hold Move Speed
中文
- 持枪减速改为 直接调整行走速度(
setWalkSpeed),以进入持枪前速度为基准按倍率计算;开镜、射击/换弹惩罚为额外乘数,不再使用缓慢药水。 - guns.yml 新增
hold_move_speed(可选,默认0.88,取值(0,1]);机枪negev示例为0.62(移动更慢)。
English
- Gun-hold slowdown uses
Player#setWalkSpeedfrom a baseline captured before aiming; scoped / shoot-reload penalties multiply it—no Slowness potions. - guns.yml adds
hold_move_speed(optional, default0.88, range(0,1]); sample LMGnegevuses0.62.
5. 修复已知问题 / Bug Fixes & Improvements
中文
- 全自动射速:按 RPM 使用固定 tick 周期连发并首发即时射击,缓解实际射速低于配置的问题。
default_guns.fire_rate:合并进枪械解析,与 Lore 与实战一致。- 文案:修正部分语言下 Lore 将 RPM 显示为「秒」等问题。
English
- Full-auto cadence: Tick-based scheduling from RPM plus immediate first shot; reduces undershoot vs configured RPM.
default_guns.fire_rate: Applied in resolved gun stats (matches lore and gameplay).- UI copy: Fixed RPM vs seconds in some locales.
Файлы
GunPlugin-5.0.0.jar(674.52 KiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
5.0.0
Загрузчики
BukkitFoliaPaperPurpurSpigot
Версии игры
1.21–1.21.11
Загрузок
406
Дата публикации
11.05.2026
