
EntitySize
Плагин EntitySize для сервера Minecraft позволяет менять размер любых живых сущностей - от игроков до мобов - с плавной анимацией перехода. Настраивайте размер по имени, UUID, тегу или в радиусе, а также дополнительные параметры вроде скорости и прыжка.
EntitySize - это плагин для сервера Minecraft (Spigot), который даёт возможность менять размер любой живой сущности: игроков, зомби, криперов, животных - кого угодно. И всё это с плавной анимацией перехода, а не мгновенным скачком.
Зачем это нужно? В ванильном Майнкрафте размер мобов жёстко фиксирован. Хотите сделать мини-игру с гигантскими пауками или крошечными игроками, которые прячутся в блоках? Без плагина - никак. EntitySize решает эту проблему: вы можете увеличить или уменьшить любую сущность, причём не только вручную, но и по разным условиям.
Что умеет плагин
- Менять размер любой живой сущности (больше/меньше) с опциональными шагами для плавного перехода.
- Применять изменение к сущностям или игрокам по:
- имени
- UUID
- ID сущности
- тегу на табло (scoreboard)
- тому, на кого вы смотрите
- всем сущностям в заданном радиусе от вас
- Дополнительно настраивать множители: скорость передвижения, сила прыжка, высота шага, дистанция взаимодействия (reach), сохранение высоты падения - чтобы игрок с изменённым размером чувствовал себя комфортно.
Команды
/entitysize reload
/entitysize <size> (изменить свой размер)
/entitysize player <player> <size>
/entitysize entity looking <size> (сущность, на которую смотрите)
/entitysize entity tag <size> (все сущности с определённым тегом)
/entitysize entity name <size> (все сущности с определённым именем)
/entitysize entity uuid <size> (сущность по UUID)
/entitysize entity range <blocks> <size> (сущности в радиусе)
Конфиг (config.yml)
General:
bStats: true
Size:
Transition: true
TransitionSteps: 30
ReachMultiplier: true
StepHeightMultiplier: true
SpeedMultiplier: true
JumpMultiplier: true
SaveFallDistanceMultiplier: true
Параметр TransitionSteps отвечает за количество шагов анимации - чем больше, тем плавнее переход. Остальные множители включают/отключают соответствующие корректировки.
Права (permissions)
EntitySize.commands- доступ ко всем командам плагина.
Важно знать
Плагин требует Java 21 и Spigot 1.20.6 (или выше). На более старых версиях не запустится. Если собираете кастомный сервер с мини-играми или RPG - EntitySize практически must-have. Особенно круто комбинировать с другими плагинами на кастомные мобы или скиллы.
Скачайте плагин EntitySize и дайте волю фантазии - пусть криперы будут размером с дом, а игроки бегают крошечными муравьями. Только не забудьте настроить множители скорости и прыжка, иначе маленький игрок будет прыгать как блоха, а большой - еле ползать.
