▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/EntitySize
EntitySize

EntitySize

Плагин EntitySize для сервера Minecraft позволяет менять размер любых живых сущностей - от игроков до мобов - с плавной анимацией перехода. Настраивайте размер по имени, UUID, тегу или в радиусе, а также дополнительные параметры вроде скорости и прыжка.

Оцените первым
3.7K
15

EntitySize - это плагин для сервера Minecraft (Spigot), который даёт возможность менять размер любой живой сущности: игроков, зомби, криперов, животных - кого угодно. И всё это с плавной анимацией перехода, а не мгновенным скачком.

Зачем это нужно? В ванильном Майнкрафте размер мобов жёстко фиксирован. Хотите сделать мини-игру с гигантскими пауками или крошечными игроками, которые прячутся в блоках? Без плагина - никак. EntitySize решает эту проблему: вы можете увеличить или уменьшить любую сущность, причём не только вручную, но и по разным условиям.

Что умеет плагин

  • Менять размер любой живой сущности (больше/меньше) с опциональными шагами для плавного перехода.
  • Применять изменение к сущностям или игрокам по:
    • имени
    • UUID
    • ID сущности
    • тегу на табло (scoreboard)
    • тому, на кого вы смотрите
    • всем сущностям в заданном радиусе от вас
  • Дополнительно настраивать множители: скорость передвижения, сила прыжка, высота шага, дистанция взаимодействия (reach), сохранение высоты падения - чтобы игрок с изменённым размером чувствовал себя комфортно.

Команды

/entitysize reload
/entitysize <size> (изменить свой размер)
/entitysize player <player> <size>
/entitysize entity looking <size> (сущность, на которую смотрите)
/entitysize entity tag <size> (все сущности с определённым тегом)
/entitysize entity name <size> (все сущности с определённым именем)
/entitysize entity uuid <size> (сущность по UUID)
/entitysize entity range <blocks> <size> (сущности в радиусе)

Конфиг (config.yml)

General:
  bStats: true
Size:
  Transition: true
  TransitionSteps: 30
  ReachMultiplier: true
  StepHeightMultiplier: true
  SpeedMultiplier: true
  JumpMultiplier: true
  SaveFallDistanceMultiplier: true

Параметр TransitionSteps отвечает за количество шагов анимации - чем больше, тем плавнее переход. Остальные множители включают/отключают соответствующие корректировки.

Права (permissions)

  • EntitySize.commands - доступ ко всем командам плагина.

Важно знать

Плагин требует Java 21 и Spigot 1.20.6 (или выше). На более старых версиях не запустится. Если собираете кастомный сервер с мини-играми или RPG - EntitySize практически must-have. Особенно круто комбинировать с другими плагинами на кастомные мобы или скиллы.

Скачайте плагин EntitySize и дайте волю фантазии - пусть криперы будут размером с дом, а игроки бегают крошечными муравьями. Только не забудьте настроить множители скорости и прыжка, иначе маленький игрок будет прыгать как блоха, а большой - еле ползать.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:1 год назад
Главная