
EconomySystem
EconomySystem - легковесный экономический плагин для Майнкрафт без зависимостей. Добавляет цифровую валюту, команды /pay, /balance и /balancetop. Работает на LiteSQL или MariaDB.
EconomySystem - Экономика для сервера Майнкрафт
EconomySystem - это легковесный экономический плагин для Minecraft, который не требует никаких зависимостей вроде Vault или PlaceholderAPI. Если тебе нужна простая и быстрая система цифровой валюты для сервера - этот вариант отлично подойдет. Без лишнего балласта, просто работает.
Зачем это нужно
На любом сервере Майнкрафт рано или поздно встает вопрос экономики. Игроки хотят торговаться, покупать привилегии, платить за услуги. EconomySystem решает эту проблему максимально прямолинейно - добавляет команды /pay, /balance и /balancetop, а админы могут менять баланс через /economyadmin. Никаких банкнот, никаких предметов - только цифры в базе данных.
Особенности
- Простая цифровая валюта (без предметов и банкнот)
- Гибкая настройка формата валюты и стартового баланса
- Логирование транзакций (платежи, админские изменения)
- Команды для игроков: /pay, /balance, /balancetop
- Админские команды для управления балансом
- Локальная база LiteSQL (.db файл) по умолчанию
- Опциональная поддержка MariaDB
- Никаких зависимостей - Vault НЕ нужен
- Оптимизирован под производительность и совместимость
Команды и права
| Команда | Описание | Право |
|---|---|---|
| /balance [игрок] | Посмотреть свой баланс или баланс другого игрока | economysystem.command.balance |
| /pay <игрок> <сумма> | Перевести деньги другому игроку | economysystem.command.pay |
| /balancetop (или /baltop, /topbalance) | Топ-10 богатейших игроков | economysystem.command.balancetop |
| /economyadmin <set/add/remove> <игрок> <сумма> (или /ecoa) | Админская команда для изменения баланса | economysystem.command.economyadmin |
Зависимости
Их нет. EconomySystem работает полностью самостоятельно - не нужен ни Vault, ни PlaceholderAPI, ни другие плагины.
Настройка
Плагин поставляется с понятным конфигом. Пример:
economy:
currency-symbol: "$"
currency-name: "Dollar"
start-balance: 100.0
database:
type: litesql # Варианты: litesql, mariadb
mariadb:
host: "localhost"
port: 3306
database: "economy"
username: "user"
password: ""
litesql:
file: "economy.db"
По умолчанию все данные хранятся в локальном .db файле через LiteSQL. Если сервер большой или их несколько - можно переключиться на MariaDB.
Совместимость
EconomySystem заточен под широкую совместимость и стабильность на разных версиях Minecraft.
Поддерживаемые версии Minecraft
- 1.8.x до 1.20.x+
- Активно тестируется на последних сборках Paper/Purpur
Поддерживаемое серверное ПО
- Paper
- Spigot
- Purpur
- Bukkit
- Любые форки, совместимые с Bukkit API
Базы данных
| Тип | Описание | Для кого |
|---|---|---|
| litesql | Легковесный локальный .db файл (по умолчанию) | Небольшие и средние сервера |
| mariadb | Внешняя SQL-база данных | Крупные сети или мультисерверные проекты |
Переключаться между базами можно в любой момент через config.yml.
Производительность и интеграция
- Минимальное потребление памяти и CPU
- Асинхронная работа с данными
- Быстрая загрузка даже с тысячами записей игроков
Если собираешь сервер и нужна базовая экономика без лишних заморочек - EconomySystem норм вариант. Скачать плагин можно прямо с сайта, настроить за пару минут и забыть про проблемы с деньгами на сервере.
