
DZEconomy
DZEconomy - плагин экономики для Minecraft с тремя валютами, наградами за мобов, PvP-лутом и поддержкой Folia. Работает на Paper, Spigot и Purpur от 1.9 до 1.21.
DZEconomy - это мультивалютный движок экономики для серверов Майнкрафт, который решает главную проблему ванильных плагинов вроде Essentials: ограниченность одной валюты. Если вы строите сервер с выживанием, мини-играми или RPG-элементами, вам наверняка нужны разные типы денег - обычные монеты для торговли, специальная валюта за убийство мобов и премиум-гемы для доната. Здесь всё это работает из коробки без костылей и дополнительных модулей.
Плагин поддерживает Paper, Spigot, Purpur и даже Folia (с полной региональной многопоточностью), работает на версиях от 1.9 до актуальных 1.21.x. Данные хранятся в SQLite или MySQL, есть асинхронное API для разработчиков, а производительность оптимизирована под высоконагруженные проекты.
Три валюты вместо одной
В основе DZEconomy лежат три независимые денежные системы:
- Money ($) - основная валюта для повседневной торговли между игроками
- MobCoins (⛃) - награда за PvE-активность, выпадает с мобов
- Gems (◆) - премиум-валюта для донат-магазинов или особых покупок
Каждую валюту можно настроить отдельно: поменять символ, количество знаков после запятой, стартовый баланс для новичков (по умолчанию $500), максимальный лимит на счету и ограничения на переводы. Если какая-то валюта не нужна - просто отключите её в конфиге, и команды пропадут из игры.
Зачем это нужно вашему серверу
Обычно админы мучаются с кучей плагинов: один на экономику, другой на мобкоины, третий на донат-валюту. DZEconomy объединяет всё в одном месте. Игроки получают понятную систему: фармят мобов - получают MobCoins, торгуют на аукционе - тратят Money, покупают привилегии - используют Gems.
Для владельцев серверов тут есть важные фишки:
- PvP-экономика - при убийстве игрока можно забирать процент с его баланса (настраивается для каждой валюты отдельно)
- Награды за мобов - деление на категории (нейтральные, лёгкие, сложные, боссы) с бонусами за серию убийств
- Множители через LuckPerms - VIP-игроки получают больше наград, имеют сниженные кулдауны на переводы и повышенные дневные лимиты
- Конвертация валют - обмен между Money, MobCoins и Gems с настраиваемым курсом и комиссией
Боевые ограничения и честная игра
Чтобы игроки не убегали с деньгами во время PvP, в DZEconomy встроен Combat Tagging. Когда игрок входит в бой, экономические команды блокируются на настраиваемое время. В action bar отображается таймер, а VIP-игроки могут иметь иммунитет к этой системе (если настроите в LuckPerms).
Это решает проблему "телепорта с лутом" - когда игрок убивает кого-то и мгновенно переводит деньги на твинка или уходит в безопасную зону. Теперь придётся выживать до конца боя.
Техническая часть и производительность
Плагин написан с учётом современных реалий Minecraft-хостинга. Поддержка Folia работает без дополнительной настройки - плагин автоматически определяет тип сервера при запуске и включает региональное планирование задач. Для обычных Paper/Spigot серверов используется асинхронная обработка запросов к базе данных.
Хранение данных:
- SQLite - по умолчанию, подходит для небольших серверов до 50-100 игроков
- MySQL - с пулом соединений для крупных проектов с высокой нагрузкой
Миграция между базами работает на лету командой /economy migrate, без остановки сервера. Есть автоматическое сохранение по таймеру и ручное создание бэкапов через /economy backup.
Команды и использование
Игроки используют простые команды для каждой валюты:
/money - проверить баланс
/money send Nick 100 - отправить 100 монет игроку
/mobcoin top - топ по мобкоинам
/gem request Nick 5 - запросить 5 гемов
Администраторам доступен полный контроль через /economy:
/economy give Nick 1000 money - выдать валюту
/economy convert Nick money gems 100 - конвертировать валюту
/economy payall money 50 - раздать всем онлайн-игрокам по 50 монет
/economy reload - перезагрузить конфиги
Для интеграции с табло, чатом и таб-листом есть поддержка PlaceholderAPI (15+ плейсхолдеров с кэшированием на 5 секунд).
Установка и настройка
- Скачайте DZEconomy и закиньте jar-файл в папку
plugins/ - Перезапустите сервер (плагин работает на Java 8+, но рекомендуется Java 21)
- Настройте
config.ymlпод ваши нужды - тут задаются курсы валют, лимиты и награды за мобов - В
ranks.ymlнастройте множители для групп LuckPerms - В
mob-rewards.ymlукажите, сколько MobCoins давать за каждого моба
Плагин полностью переводим - все сообщения редактируются в messages.yml, можно адаптировать под русскоязычную аудиторию.
Совместимость и требования
- Версии Minecraft: от 1.9 до 1.21.x (включая последние снапшоты)
- Ядра: Bukkit, Spigot, Paper, Folia, Purpur
- Java: 8 или новее (рекомендуется 21 для лучшей производительности)
- Зависимости: PlaceholderAPI и LuckPerms опциональны, но рекомендуются для полного функционала
Если вы ищете, где разместить сервер с таким плагином, обратите внимание на BungeeHost - там DZEconomy установится в один клик, а производительности хватит даже для крупных проектов с сотнями игроков онлайн.
Важные нюансы
При обновлении с версий 2.1.0 или 2.1.1 конфиги полностью совместимы, просто замените jar-файл. В версии 2.1.2 разработчики вычистили устаревший код и мёртвые конфиги, так что установка стала чище.
Учтите, что при включённом PvP-луте (кража денег при убийстве) стоит настроить минимальный баланс защиты, иначе новичков будут гриферить сразу после спавна. Также проверьте чёрный список миров - в лобби или на спавне экономика обычно отключена.
Скачать DZEconomy стоит тем, кто хочет построить сложную экономическую систему без танцев с бубном и десятка разных плагинов. Это решение "всё в одном" для серверов, где важна гибкость и производительность.
Сервер для плагина DZEconomy - как у профи
Плагин DZEconomy создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином DZEconomy для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.
