
TheDungeons
Плагин TheDungeons для Minecraft серверов позволяет создавать случайные подземелья с уникальными мобами, сундуками, уровнями доступа и настройками. Работает на Spigot 1.20+.
TheDungeons - это мощный плагин для серверов Minecraft, который добавляет полноценную систему процедурной генерации подземелий. Если вы когда-нибудь хотели, чтобы на вашем сервере появлялись уникальные, неповторяющиеся данжи с мобами, сундуками, уровнями доступа и красивыми схематиками - вот решение.
Зачем нужен этот плагин
В ванильном Minecraft подземелья по сути статичны: одни и те же крепости, сокровищницы и данжи приедаются. TheDungeons решает эту проблему - генерирует случайные подземелья на основе ваших схем (схематиков), настраиваемых мобов, сундуков и эффектов. Вы сами решаете, какие испытания ждут игроков.
Ключевые особенности
- Случайное подземелье каждый раз - плагин выбирает схематики из папки, накладывает мобы, сундуки и эффекты. Никаких повторов.
- Система доступа (Access Levels) - можно создать ключи, которые открывают доступ к данжу. Идеально для RPG-серверов или сюжетных квестов.
- Настраиваемые мобы - задайте зелья, экипировку, имена и награды для любых мобов внутри подземелья. Можно даже использовать MythicMobs для создания боссов.
- Сундуки с NBT-поддержкой - настройте предметы в сундуках, включая зачарованные книги, кастомные предметы из ItemsAdder или MMOItems.
- Эффекты в радиусе 15 блоков - при входе в подземелье игроки могут получать баффы или дебаффы, создавая уникальные условия прохождения.
- Режимы открытия - по клику на сундук или по таймеру (автоматически через заданное время).
- Поддержка сторонних плагинов - HolographicDisplays, DecentHolograms, FancyHolograms, GriefPrevention, WorldGuard, KingdomX, GriefDefender, PartyAndFriends, Parties, Skills и др.
- Многомирность - работа в любом мире.
- Полная кастомизация текста - меняйте сообщения, голограммы и меню в папке
/lang/.
Требования
- Spigot 1.20+
- Java 17+
- PLAZMER-ENGINE (обязательный плагин-библиотека)
- WorldEdit или FastAsyncWorldEdit
Совместимость (опционально)
Плагин умеет работать с:
- HolographicDisplays, DecentHolograms, FancyHolograms
- ItemsAdder, MMOItems
- GriefPrevention, KingdomX, GriefDefender, WorldGuard
- MythicMobs (через модуль команд)
- PartyAndFriends, Parties (для группового доступа)
- Skills (для уровневого доступа)
Как это работает на сервере
Установите плагин, задайте схематики в нужной папке, настройте мобы и сундуки через конфиги или команду /dungeon editor. Затем создайте ключи доступа и раздайте игрокам - подземелье будет генерироваться случайным образом при каждом входе. Игроки собираются в пати (через PartyAndFriends), применяют ключ и попадают в подземелье. Полезные команды: /dungeon editor - открывает редактор блоков, /dungeon create - создает новое подземелье, /dungeon set - настраивает позиции.
Важно знать
- Если используете GriefPrevention или WorldGuard, мобы и сундуки будут работать только в пределах защищенных регионов (по желанию).
- Для работы с MythicMobs нужно включить модуль команд в конфиге.
- При большом количестве схематиков и мобов возможна нагрузка на TPS - рекомендуется использовать FAWE для быстрой загрузки.
Скачайте TheDungeons и добавьте на свой сервер элемент неожиданности и RPG-приключений - игроки будут каждый раз натыкаться на новое подземелье с уникальными испытаниями.
