
Cooldown Remover++
Плагин Cooldown Remover++ возвращает боёвку 1.8 на современные версии Minecraft: убирает кулдауны оружия и восстанавливает блок мечом. Paper, Spigot, Folia, требуется ProtocolLib.
Cooldown Remover++ - плагин для серверов Майнкрафт, который полностью возвращает PvP-механику версии 1.8 на современных ядрах. Убирает ванильные кулдауны атаки и восстанавливает настоящую анимацию блокирования мечом - тот самый жест, который миллионы игроков помнят по старым PvP-серверам. Работает на Paper, Spigot, Folia и Purpur. Никакого ресурспака не нужно, а NBT-теги предметов плагин вообще не трогает.
Скачать Cooldown Remover++ стоит в первую очередь владельцам PvP-арен, анархических серверов и проектов, где комьюнити скучает по классической боёвке. Плагин требует ProtocolLib - учтите это при установке.
Почему вообще возвращают боёвку 1.8
В Minecraft 1.9 Mojang переработали систему боя: появилась задержка между ударами (attack cooldown), мечи потеряли блок на ПКМ, а его место занял щит. Часть игроков приняла нововведение, но огромный пласт PvP-сообщества до сих пор считает механику 1.8 эталонной. Там всё решал клик-рейт, стрейфы и тайминг блока - бой был быстрым, ритмичным и честным. Именно поэтому на старых версиях до сих пор живут целые PvP-сетевые проекты.
Проблема в том, что держать сервер на 1.8 сегодня - боль. Нет нового контента, старые движки, сложности с безопасностью. Плагин Cooldown Remover++ решает дилемму: вы получаете боёвку 1.8, но на свежем ядре со всеми нововведениями последних версий игры.
Что делает плагин
Всего две функции, и обе работают без лишнего багажа.
- Удаление ванильных кулдаунов. Визуальный кулдаун оружия исчезает, скорость атаки разблокируется. Машете мечом так быстро, как хотите - чистый ритм 1.8.
- Возврат блокирования мечом. Зажимаете ПКМ с мечом в руке - и проигрывается аутентичная поза блока из 1.8. Та самая анимация, которую рисовал старый клиент, до сих пор вшита в каждый современный клиент Minecraft. Входящий урон от игроков и мобов снижается на процент, который вы задаёте сами.
Настоящие мечи в сундуках, эндер-сундуках и инвентарях игроков остаются байт-в-байт ванильными навсегда. Удалите плагин завтра - и после него не останется ничего.
Почему владельцы серверов выбирают его
- Настоящая анимация 1.8, без ресурспака. Оригинальная поза блока, которую Mojang до сих пор поставляют в каждом клиенте. Не подмена щитом и не фейк через текстурпак.
- Ноль загрязнения NBT предметов. Реальные мечи никогда не модифицируются. Никаких тегированных предметов в сундуках, никаких странных подсказок, никакой чистки при удалении.
- Точная настройка снижения урона. Блокирование настраивается от
0до100процентов. Подгоните под мету, которую реально хочет ваша PvP-сцена. - Управление по мирам. Включите на арене, выключите в выживании. Один блок конфига.
- Поддержка линейки 1.20 - 26.1. Paper и Spigot получают свой путь рендеринга, который выбирается автоматически при запуске. Поведение одинаковое в обоих случаях, ручной настройки ноль.
- Безопасная перезагрузка.
/crpp reloadподменяет конфиг на лету./crpp toggleвыключает функции в рантайме без рестарта. - Поставил - работает. Дефолтный конфиг заточен под классическое PvP 1.8: блок удержанием, 50% снижения урона, все миры включены. Полезно с первой загрузки без единой правки.
Две функции, чётко разделённые
Удаление кулдаунов
cooldown-removal:
suppress-packets: true # отключает серверную систему кулдаунов для предметов
boost-attack-speed: true # убирает задержку взмаха оружия
suppress-packets- запрещает серверу применять кулдауны к предметам. Эндер-жемчуг, хорус-фрукт, щиты, оружие - больше ничего не уходит в перезарядку.boost-attack-speed- убирает задержку взмаха при входе игрока. При выключении плагина сбрасывается автоматически, так что игроки не останутся с ней, если вы удалите плагин.
Обе опции переключаются независимо друг от друга.
Блокирование мечом
sword-blocking:
enabled: true
reduction-percent: 50 # 0-100, поглощаемый урон при блоке
hold-based: true # зажать ПКМ (1.8) или окно после клика?
window-ticks: 10 # если hold-based=false, длительность окна блока
cancel-interactions: false # блокировать открытие сундуков/дверей во время блока (строгий 1.8)
worlds:
enabled: [] # непустой = белый список
disabled: [] # иначе чёрный список
Удержание против окна
- Удержание (по умолчанию). Зажимаете ПКМ - блок активен. Отпустили - блок прекратился. Один в один как в 1.8.
- Окно. Один ПКМ открывает окно снижения урона длиной в
window-ticks. Даёт игрокам более мягкий тайминг без необходимости держать кнопку.
cancel-interactions
По умолчанию выключено. Включите - и клик ПКМ по сундуку с мечом в руке не откроет сундук. Классическое поведение 1.8 в духе "не могу открыть собственную базу, пока дерусь".
Как блок выглядит на клиенте
Настоящая поза из 1.8. Меч наклоняется поперёк тела - та самая анимация, которую Mojang до сих пор поставляют в ванильном клиенте. Корректно рендерится и от первого, и от третьего лица. Никакого щита, никакого фейкового поднятия руки, никакого текстурпака.
Плагин автоматически выбирает лучший доступный путь рендеринга под тип вашего сервера при запуске - Paper и Spigot получают свои реализации с одинаковым визуальным результатом. Команда /crpp status показывает, какой путь активен.
Команды
| Команда | Право | Назначение |
|---|---|---|
/crpp status | admin | Платформа, активный путь рендеринга, переопределения миров, число блокирующих игроков |
/crpp reload | reload | Перезагрузить config.yml |
/crpp toggle [on|off] | toggle | Глобальное включение/выключение плагина в рантайме |
/crpp toggle world <here|name> <on|off> | toggle | Переопределение для конкретного мира |
/crpp debug <on|off> | admin | Подробное логирование для отладки |
Таб-комплит настроен для каждой подкоманды, каждого имени мира и каждого аргумента on/off.
Права
| Нода | По умолчанию | Даёт |
|---|---|---|
crpp.block | все | Использовать блокирование мечом в игре |
crpp.reload | op | /crpp reload |
crpp.toggle | op | Глобальный и помировый toggle |
crpp.admin | op | Всё вышеперечисленное + debug + полный доступ к командам |
Отзовите crpp.block у отдельных групп, если хотите открывать блок только за донат-ранги.
Нулевой след по задумке
Весь плагин построен вокруг одного правила: никогда не трогать настоящий ItemStack.
- Визуал блока генерируется по-пакетно, для каждого игрока отдельно. Реальный предмет в инвентаре никогда не модифицируется.
- Любое серверное состояние, которое меняет плагин, чисто откатывается при его выключении.
- Никакого опроса по расписанию, никакой периодической перезаписи, никакого скрытого состояния в NBT предметов.
Удалите плагин - и каждый меч на сервере будет идентичен тому, что было до установки. Никаких осиротевших тегов в сундуках, никакой чистки через /clear, никаких тикетов про странные подсказки через три месяца после теста.
Поддержка платформ
| Платформа | Поддержка | Примечания |
|---|---|---|
| Paper 1.20.5+ | Полная | Минимальный след в рантайме |
| Folia | Полная | Региональный планировщик, без ветвлений в рантайме |
| Spigot 1.20.5 - 26.1.x | Полная | Кросс-версионный путь рендеринга |
| Purpur | Полная | Наследует поддержку Paper |
Ранние версии Minecraft не поддерживаются - техника анимации 1.8 требует возможностей, появившихся в клиенте 1.20.5.
Установка
- Скачайте jar со страницы версий.
- Закиньте его в папку
plugins/вашего сервера. - Установите ProtocolLib (релизную сборку) в ту же папку. Для серверов на 1.26+ берите
dev-build. - Запустите сервер.
/crpp status- убедитесь, что плагин загрузился, и посмотрите, какой путь рендеринга активен.- (Опционально) Отредактируйте
plugins/CooldownRemoverPlusPlus/config.ymlпод себя, затем/crpp reload.
Штатный конфиг из коробки настроен под классическое PvP 1.8: блок удержанием, 50% снижения урона, все миры включены, полное удаление кулдаунов. Зайдите на свежий сервер, кликните ПКМ с мечом - и анимация сыграет уже при первом подключении.
Важно знать
ProtocolLib обязателен. Без него плагин не запустится, это жёсткая зависимость. Для свежих версий вроде 1.26 берите dev-сборку ProtocolLib, стабильные релизы часто отстают от новых версий игры.
Совет по балансу. Если на сервере есть анти-чит, проверьте его реакцию на ускоренную скорость атаки - некоторые анти-читы расценивают клик-рейт 1.8 как автокликер. Обычно это решается парой строк в конфиге анти-чита.
Folia-админам отдельный плюс. Плагин изначально написан с учётом регионального планировщика, так что на Folia он работает без костылей и ветвлений - редкость для PvP-плагинов.
Стоит ли ставить
Если вы собираете PvP-сервер, дуэли или арену и аудитория просит "как в 1.8" - это must-have. Решение компактное, не засоряет инвентари, безопасно удаляется и не требует от игроков ничего устанавливать. Последнее крупное обновление проекта - версия 2.0.0 - вышло относительно недавно, так что поддержка актуальных версий Minecraft (1.20.x, 1.21.x и 26.1.x) на месте.
Скачать плагин Cooldown Remover++ можно бесплатно, и на свежем Paper-сервере он заработает буквально за пять минут. Для игры с друзьями онлайн такой сервер удобно поднять на BungeeHost (https://bungee.host) - плагин установится туда в один клик, а Paper с ProtocolLib разворачивается без ручной возни с зависимостями.
Сервер для плагина Cooldown Remover++ - как у профи
Плагин Cooldown Remover++ создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином Cooldown Remover++ для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.
