▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/Cooldown Remover++
Cooldown Remover++

Cooldown Remover++

Плагин Cooldown Remover++ возвращает боёвку 1.8 на современные версии Minecraft: убирает кулдауны оружия и восстанавливает блок мечом. Paper, Spigot, Folia, требуется ProtocolLib.

Оцените первым
1.5K
4

Cooldown Remover++ - плагин для серверов Майнкрафт, который полностью возвращает PvP-механику версии 1.8 на современных ядрах. Убирает ванильные кулдауны атаки и восстанавливает настоящую анимацию блокирования мечом - тот самый жест, который миллионы игроков помнят по старым PvP-серверам. Работает на Paper, Spigot, Folia и Purpur. Никакого ресурспака не нужно, а NBT-теги предметов плагин вообще не трогает.

Скачать Cooldown Remover++ стоит в первую очередь владельцам PvP-арен, анархических серверов и проектов, где комьюнити скучает по классической боёвке. Плагин требует ProtocolLib - учтите это при установке.

Почему вообще возвращают боёвку 1.8

В Minecraft 1.9 Mojang переработали систему боя: появилась задержка между ударами (attack cooldown), мечи потеряли блок на ПКМ, а его место занял щит. Часть игроков приняла нововведение, но огромный пласт PvP-сообщества до сих пор считает механику 1.8 эталонной. Там всё решал клик-рейт, стрейфы и тайминг блока - бой был быстрым, ритмичным и честным. Именно поэтому на старых версиях до сих пор живут целые PvP-сетевые проекты.

Проблема в том, что держать сервер на 1.8 сегодня - боль. Нет нового контента, старые движки, сложности с безопасностью. Плагин Cooldown Remover++ решает дилемму: вы получаете боёвку 1.8, но на свежем ядре со всеми нововведениями последних версий игры.

Что делает плагин

Всего две функции, и обе работают без лишнего багажа.

  1. Удаление ванильных кулдаунов. Визуальный кулдаун оружия исчезает, скорость атаки разблокируется. Машете мечом так быстро, как хотите - чистый ритм 1.8.
  2. Возврат блокирования мечом. Зажимаете ПКМ с мечом в руке - и проигрывается аутентичная поза блока из 1.8. Та самая анимация, которую рисовал старый клиент, до сих пор вшита в каждый современный клиент Minecraft. Входящий урон от игроков и мобов снижается на процент, который вы задаёте сами.

Настоящие мечи в сундуках, эндер-сундуках и инвентарях игроков остаются байт-в-байт ванильными навсегда. Удалите плагин завтра - и после него не останется ничего.

Почему владельцы серверов выбирают его

  • Настоящая анимация 1.8, без ресурспака. Оригинальная поза блока, которую Mojang до сих пор поставляют в каждом клиенте. Не подмена щитом и не фейк через текстурпак.
  • Ноль загрязнения NBT предметов. Реальные мечи никогда не модифицируются. Никаких тегированных предметов в сундуках, никаких странных подсказок, никакой чистки при удалении.
  • Точная настройка снижения урона. Блокирование настраивается от 0 до 100 процентов. Подгоните под мету, которую реально хочет ваша PvP-сцена.
  • Управление по мирам. Включите на арене, выключите в выживании. Один блок конфига.
  • Поддержка линейки 1.20 - 26.1. Paper и Spigot получают свой путь рендеринга, который выбирается автоматически при запуске. Поведение одинаковое в обоих случаях, ручной настройки ноль.
  • Безопасная перезагрузка. /crpp reload подменяет конфиг на лету. /crpp toggle выключает функции в рантайме без рестарта.
  • Поставил - работает. Дефолтный конфиг заточен под классическое PvP 1.8: блок удержанием, 50% снижения урона, все миры включены. Полезно с первой загрузки без единой правки.

Две функции, чётко разделённые

Удаление кулдаунов

cooldown-removal:
  suppress-packets: true      # отключает серверную систему кулдаунов для предметов
  boost-attack-speed: true    # убирает задержку взмаха оружия
  • suppress-packets - запрещает серверу применять кулдауны к предметам. Эндер-жемчуг, хорус-фрукт, щиты, оружие - больше ничего не уходит в перезарядку.
  • boost-attack-speed - убирает задержку взмаха при входе игрока. При выключении плагина сбрасывается автоматически, так что игроки не останутся с ней, если вы удалите плагин.

Обе опции переключаются независимо друг от друга.

Блокирование мечом

sword-blocking:
  enabled: true
  reduction-percent: 50           # 0-100, поглощаемый урон при блоке
  hold-based: true                # зажать ПКМ (1.8) или окно после клика?
  window-ticks: 10                # если hold-based=false, длительность окна блока
  cancel-interactions: false      # блокировать открытие сундуков/дверей во время блока (строгий 1.8)
  worlds:
    enabled: []                   # непустой = белый список
    disabled: []                  # иначе чёрный список

Удержание против окна

  • Удержание (по умолчанию). Зажимаете ПКМ - блок активен. Отпустили - блок прекратился. Один в один как в 1.8.
  • Окно. Один ПКМ открывает окно снижения урона длиной в window-ticks. Даёт игрокам более мягкий тайминг без необходимости держать кнопку.

cancel-interactions

По умолчанию выключено. Включите - и клик ПКМ по сундуку с мечом в руке не откроет сундук. Классическое поведение 1.8 в духе "не могу открыть собственную базу, пока дерусь".

Как блок выглядит на клиенте

Настоящая поза из 1.8. Меч наклоняется поперёк тела - та самая анимация, которую Mojang до сих пор поставляют в ванильном клиенте. Корректно рендерится и от первого, и от третьего лица. Никакого щита, никакого фейкового поднятия руки, никакого текстурпака.

Плагин автоматически выбирает лучший доступный путь рендеринга под тип вашего сервера при запуске - Paper и Spigot получают свои реализации с одинаковым визуальным результатом. Команда /crpp status показывает, какой путь активен.

Команды

КомандаПравоНазначение
/crpp statusadminПлатформа, активный путь рендеринга, переопределения миров, число блокирующих игроков
/crpp reloadreloadПерезагрузить config.yml
/crpp toggle [on|off]toggleГлобальное включение/выключение плагина в рантайме
/crpp toggle world <here|name> <on|off>toggleПереопределение для конкретного мира
/crpp debug <on|off>adminПодробное логирование для отладки

Таб-комплит настроен для каждой подкоманды, каждого имени мира и каждого аргумента on/off.

Права

НодаПо умолчаниюДаёт
crpp.blockвсеИспользовать блокирование мечом в игре
crpp.reloadop/crpp reload
crpp.toggleopГлобальный и помировый toggle
crpp.adminopВсё вышеперечисленное + debug + полный доступ к командам

Отзовите crpp.block у отдельных групп, если хотите открывать блок только за донат-ранги.

Нулевой след по задумке

Весь плагин построен вокруг одного правила: никогда не трогать настоящий ItemStack.

  • Визуал блока генерируется по-пакетно, для каждого игрока отдельно. Реальный предмет в инвентаре никогда не модифицируется.
  • Любое серверное состояние, которое меняет плагин, чисто откатывается при его выключении.
  • Никакого опроса по расписанию, никакой периодической перезаписи, никакого скрытого состояния в NBT предметов.

Удалите плагин - и каждый меч на сервере будет идентичен тому, что было до установки. Никаких осиротевших тегов в сундуках, никакой чистки через /clear, никаких тикетов про странные подсказки через три месяца после теста.

Поддержка платформ

ПлатформаПоддержкаПримечания
Paper 1.20.5+ПолнаяМинимальный след в рантайме
FoliaПолнаяРегиональный планировщик, без ветвлений в рантайме
Spigot 1.20.5 - 26.1.xПолнаяКросс-версионный путь рендеринга
PurpurПолнаяНаследует поддержку Paper

Ранние версии Minecraft не поддерживаются - техника анимации 1.8 требует возможностей, появившихся в клиенте 1.20.5.

Установка

  1. Скачайте jar со страницы версий.
  2. Закиньте его в папку plugins/ вашего сервера.
  3. Установите ProtocolLib (релизную сборку) в ту же папку. Для серверов на 1.26+ берите dev-build.
  4. Запустите сервер.
  5. /crpp status - убедитесь, что плагин загрузился, и посмотрите, какой путь рендеринга активен.
  6. (Опционально) Отредактируйте plugins/CooldownRemoverPlusPlus/config.yml под себя, затем /crpp reload.

Штатный конфиг из коробки настроен под классическое PvP 1.8: блок удержанием, 50% снижения урона, все миры включены, полное удаление кулдаунов. Зайдите на свежий сервер, кликните ПКМ с мечом - и анимация сыграет уже при первом подключении.

Важно знать

ProtocolLib обязателен. Без него плагин не запустится, это жёсткая зависимость. Для свежих версий вроде 1.26 берите dev-сборку ProtocolLib, стабильные релизы часто отстают от новых версий игры.

Совет по балансу. Если на сервере есть анти-чит, проверьте его реакцию на ускоренную скорость атаки - некоторые анти-читы расценивают клик-рейт 1.8 как автокликер. Обычно это решается парой строк в конфиге анти-чита.

Folia-админам отдельный плюс. Плагин изначально написан с учётом регионального планировщика, так что на Folia он работает без костылей и ветвлений - редкость для PvP-плагинов.

Стоит ли ставить

Если вы собираете PvP-сервер, дуэли или арену и аудитория просит "как в 1.8" - это must-have. Решение компактное, не засоряет инвентари, безопасно удаляется и не требует от игроков ничего устанавливать. Последнее крупное обновление проекта - версия 2.0.0 - вышло относительно недавно, так что поддержка актуальных версий Minecraft (1.20.x, 1.21.x и 26.1.x) на месте.

Скачать плагин Cooldown Remover++ можно бесплатно, и на свежем Paper-сервере он заработает буквально за пять минут. Для игры с друзьями онлайн такой сервер удобно поднять на BungeeHost (https://bungee.host) - плагин установится туда в один клик, а Paper с ProtocolLib разворачивается без ручной возни с зависимостями.

Партнёрский материал

Сервер для плагина Cooldown Remover++ - как у профи

Плагин Cooldown Remover++ создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином Cooldown Remover++ для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.1.x1.21.x1.20.x

Поддерживаемые окружения

Сервер

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:5 месяцев назад
Главная