
Catching - Мини-режим ловли для серверов Minecraft
Catching - серверный плагин для Minecraft в духе режима LetsHugoTV. Приключенческая мини-игра с процедурной генерацией мира. Для Bukkit, Folia, Paper, Purpur и Spigot на 1.20.4.
Catching - это серверный плагин для Minecraft, который переносит на ваш проект приключенческий мини-режим в духе старого сервера LetsHugoTv. Если вы застали те времена или просто любите движовые мини-игры, где надо ловить, догонять и выживать, то это тот самый случай. По сути перед вами авторская переработка того самого режима, только написанная с нуля и адаптированная под современные ядра.
Любителям сюжетных приключенческих мини-игр в духе оригинальных режимов LetsHugo - зайдёт. Без хорроров, без PvP-мясорубки, без строительных песочниц. Чистый adventure-геймплей на процедурно сгенерированной карте.
Что это за плагин и зачем он нужен
Обычный сервер на Paper или Spigot - это в первую очередь выживание, PvP или хабы. А вот готовых приключенческих режимов кот наплакал, если не считать кастомные сборки, которые пишутся месяцами. Catching закрывает эту нишу: вы просто ставите jar-ник на сервер и получаете отдельный игровой режим с собственной механикой.
Под капотом у проекта лежит процедурная генерация мира. То есть каждая катка может выглядеть по-разному - это не статичная карта, которую через неделю все выучат наизусть. Игроки бегают по миру, который каждый раз собирается заново, и это добавляет реиграбельности.
Технические детали и совместимость
Плагин работает на ядрах:
- Bukkit
- Folia (да, поддерживается - редкость для нишевых проектов)
- Paper
- Purpur
- Spigot
Версия Minecraft - 1.20.4 (Java Edition). Лицензия MIT, так что при желании можно копаться в исходниках или допиливать под себя.
Актуальная сборка на момент написания - Catching 1.2.1. Раньше плагин вообще назывался Fangen 1.2.0, так что если где-то натыкались на такое имя - это он и есть. Публичного подробного чейнджлога по переходу с 1.2.0 на 1.2.1 не нашлось, но само переименование - уже заметный след истории проекта.
Мир world_game - важный нюанс
Плагин использует отдельный мир world_game. Это логично, если учесть, что Catching заточен под Minecraft Network - то есть крупные сетевые проекты с лобби и несколькими режимами. Держать игровой мир отдельно от основного выживания - стандартный подход, чтобы не мешать друг другу.
А вот здесь есть подводный камень. По заявлению автора, мир world_game сейчас можно удалять вручную. Звучит удобно, но по факту это значит, что за очистку пространства отвечаете вы, а не плагин. Нет автоматической ротации карт, нет встроенного вайпа по расписанию - руками и только руками.
Второй момент касается генерации. Если в мире появились большие ледяные области, при следующей генерации они могут снова подгружаться. Проще говоря, ледяные биомы ведут себя капризно, и на слабом железе с этим можно словить лаги во время генерации чанков. Учитывайте это, если у вас онлайн под сотню игроков.
Совет: ставьте world_game на отдельный быстрый SSD и заранее тестируйте генерацию ледяных зон одиночной каткой перед запуском на публику. Дешевле, чем ловить жалобы в разгар ивента.
Права и настройка
Единственное разрешение в плагине - fangen.admin. Всё остальное, видимо, доступно игрокам по умолчанию, либо завязано на внутреннюю логику режима. Для админа этого хватает на базовое управление, но если вы привыкли к гранулярным permission-нодам с десятками ключей - тут будет непривычно аскетично.
Имя fangen.admin осталось от старого названия Fangen - эдакий рудимент, который автор не стал переименовывать. Помните об этом, когда будете прописывать права через LuckPerms или другой менеджер.
В чём сила режима
Если коротко, Catching даёт то, чего часто не хватает мини-серверам - готовую приключенческую активность без необходимости строить карту с нуля. Процедурная генерация, простая интеграция, поддержка Folia (это прям для тех, кто в теме насколько это муторно).
Можно использовать как отдельный режим на сетевом проекте, а можно как ивент для существующей аудитории. Администратор получает меньше головной боли, игроки - свежий геймплей, отличный от надоевшего PvP или анархии.
Скачать Catching стоит, если вы админ Minecraft-сервера и ищете нишевую приключенческую мини-игру под Paper/Folia. Плагин не претендует на массовость, но свою нишу закрывает уверенно - особенно если ваша аудитория помнит оригинальные режимы LetsHugo и скучает по тем временам.
Важно знать: перед установкой убедитесь, что у вас есть отдельный слот под мир world_game, иначе рискуете перемешать режим с основным выживанием. И не забудьте выдать себе fangen.admin - без него в конфиге особо не разберётесь.
Сервер для плагина Catching - Мини-режим ловли для серверов Minecraft - как у профи
Плагин Catching - Мини-режим ловли для серверов Minecraft создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином Catching - Мини-режим ловли для серверов Minecraft для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.
